从容器中制作修复

创作者: Qua8ion
已更新:2026-09-20 05:55:28
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前置 MOD

使用 从容器中制作修复 时将自动安装

关于此 MOD

修复了CraftFromContainers 4.0.30中,使用全部填充键或从附近箱子填充窑炉或熔炉时会消耗木材和矿石的问题。仅客户端生效。

从容器中制作修复

客户端修复: 从容器中制作 4.0.30 在英灵神殿1.0中,窑炉和熔炉会重新接收木材和矿石,而不是悄无声息地吞掉它们。

问题

使用 CraftFromContainers 4.0.30 时,这些操作会取走物品,但不会添加任何东西:

  • 左Shift + E 在炭窑、熔炉、高炉或任何其他接收矿石的站点上(“加满”);
  • 普通 E 在这样的车站,当你没有携带合适的物品时,模组会从附近的箱子中提取。

该模组会先移除物品,然后抛出 空引用异常 在构建网络消息时(熔炉_添加矿石时_补丁.前缀 在 玩家日志所以消息永远不会发送,物品也就消失了。添加燃料(向熔炉中添加煤炭、向火中添加木材)则不受影响。

该模组的功能

它会在内存中修补 CraftFromContainers 的那一个方法:网络消息的“cheated”标志是从实际被添加的物品中读取的,与游戏本身的做法一致。除此之外没有任何其他改动。

如果未安装CraftFromContainers,或者后续版本不再存在该漏洞,则该模组不会起任何作用。

安装

仅客户端生效。将其安装在CraftFromContainers旁边即可;服务器和其他玩家不需要安装。

  • 模组管理器:照常安装。
  • 手动:放置 从容器中制作修复.dll 进入 BepInEx/插件.

如何查看

BepInEx/LogOutput.log 有台词 修复了CraftFromContainers中2处RPC_AddOre调用 开始时。游戏内: 左Shift + E 在炭窑上装满它,你损失的木头就是放进去的木头。


简短俄语

CraftFromContainers 4.0.30 客户端补丁。没有它 左Shift + E («добавить max»)在煤炭炉和熔炉上,以及从相邻箱子添加矿石时会取出物品却什么都不加载:模组在发送消息前就报错崩溃。补丁在内存中修正模组的这个方法,不触碰其他内容。不需要安装在服务器上。

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