正确_本地化_日语

创作者: jp
已更新:2023-01-04 19:16:39
67KB

前置 MOD

使用 正确_本地化_日语 时将自动安装

关于此 MOD

修正《英灵神殿》的日语本地化

Correct Localization Valheim JP/Valheim 的日语本地化修正mod

概要

top image

(若参考画像未显示 NexusMods 请看)

这个mod会修正日语本地化不完整的地方。

  1. 翻译错误
  2. 没有翻译文本的地方
  3. 默认情况下小到无法阅读的字号
  4. 错误的字体(默认会改为游书体)
  • 例如,在 v0.208.1 中,漏译、明显改变原意的误译、显示异常等修正之处,约占全部文本的 20%。若加上其他细微修正,则达到 30%。
    • 在v0.212.7中分别为4%和18%。

安装方法

  1. BepInEx 请确认已安装
  2. 尤顿 请确认已安装(JVL)
  3. 请安装此mod。它应该会被安装到 Valheim 安装文件夹(Valheim.exe 所在位置)中的 BepInEx\plugins/ValheimJP\ 文件夹里。
  • 由于可能与本体文件夹层级不同,请仔细确认是否已覆盖本体文件。

字体相关补充说明

  • Mac 或 Steam Deck(Linux、Proton)上大概没有游字体,所以默认字体设置恐怕无法生效。我这边两者都没有,如果这些环境中有默认可用且推荐的字体,请告诉我。如果可以的话,我想按环境分别设置合适的默认字体。

字体自定义说明

安装本mod后只要启动过一次游戏,就会在Valheim安装文件夹中生成BepInEx\config\Gedevan-Aleksizde.mods.ValheimJP.cfg文件。用文本编辑器打开并修改该文件,即可更改选项(BepInEx 配置管理器 但也可以更改)。

cfg view

关于字体替换的自定义,我们准备了几个选项。

  • 正确字体指定为 false 时将禁用字体替换功能。
  • 如何替换: 指定字体替换方法。 覆盖 那么将全部替换为指定的字体。 后备 如果仅指定日语,则只有日语会使用指定的字体,字母仍会保持原版字体。

HowToReplace Option example

然后,关于个别替换字体的更改方法。在 Valheim Mistlands 版本中,使用了以下6种字体家族。

  • prstart(按下开始):用于标题画面边缘“show Player.log”等处的像素风字体,共有2种
  • Averia Serif Libre:菜单界面的大部分文本都是这个。看起来有点晕染效果的字体。加上不同粗细和样式,共5种
  • Averia Sans Libre:上述无衬线版本。这个也有5种。
  • 北欧:如尼文字风格字体,较大的标题,用于标题画面、窗口标题等,两种字重
  • 符文:卢恩文字,用于石碑文字的第一次显示
  • Arial:所谓的默认字体,有时会用于文本输入框等处

Valheim 中使用的字体全都不包含日文字形,因此所有日文都会被替换为 Source Han Sans SC(这一行为很可能是 Unity 的默认设置本身)。在本模组的默认设置中,从日文统一感与兼容性的角度出发,这些字体会统一为游明朝和游ゴシック。

默认设置下,无衬线字体会统一替换为游哥特体,其他字体则统一替换为游明朝体,但也可以针对上述字体按字重和样式分别另行指定新字体。可指定的字体为操作系统中已安装的字体。例如,

AveriaSerifLibre-Regular = 游明朝 AveriaSerifLibre-Bold = 游明朝 粗体

修正后,Averia Serif Libre 的标准字重会被替换为游明朝,Averia Serif Libre 的粗体会被替换为游明朝的粗体。= 的右侧可以用逗号分隔指定多个(就像 CSS 的字体指定那样)

例如,给 Rune 指定另一种字体就会变成这样。

font replacing example

不过,由于 Windows 和 Unity 的规格限制,可指定的名称与资源管理器中显示的名称不同。请注意,字体名称只接受通过 PowerShell 执行 fc-list 命令所显示的名称,或在 Chrome 字体设置中显示的名称。此外,字体似乎只能识别以管理员权限“为所有用户安装”的字体(安装在用户文件夹中的字体无法识别)。使用 Chrome 确认时,在“设置”->“外观”->“自定义字体”附近有一个字体下拉列表。

chrome example

其他

部分本游戏特有术语也进行了调整。这类术语如果因为原翻译奇怪就改动,反而可能造成混乱,但我还是顺便改了。因此列出几处需要特别注意的地方。尤其是战斗相关术语较难理解,所以做了调整(不过Valheim仍处于抢先体验阶段,今后规格也可能发生变化)。

  • 「Blunt/钝器」 -> 「打击」:这是武器属性之一。其他都是动作,唯独这个是物品,所以就改成这样了。
  • 「Secondary Attack/副次攻撃」→「特殊攻撃」:就是空手时的踢击,或者阿特盖尔的旋转攻击之类的那种。多数情况下比普通攻击更强力,所以感觉叫「强攻击」也行,但将来会怎样还不知道,所以就改成这样了。
  • 「格挡/防御」->「防御」:这是操作说明中的项目。虽然与后述道具栏的名称不一致,但作为操作说明用「防御」应该更好理解。
  • 背刺/暗杀 -> 偷袭:武器参数。影响在未被对方发现的状态下发动攻击时的伤害加成。
  • 「Parry」 -> 「招架」:在攻击时机恰好进行格挡。因为之前有「受け流し」「パリー」等各种叫法,所以统一了。顺便一提,偶尔敌人踉跄时出现的「堵塞」这个神秘提示,英文是 "Blocked",我想应该是表示招架成功了(为什么招架了箭会让敌人踉跄仍然是个谜)。由于和建造时物体干涉无法放置时的提示共用了同一条消息,所以只修改这里有点麻烦,需要花些时间
  • 「Parry Bonus/受け流しボーナス」 → 「パリィボーナス」:武器和盾牌上的一项参数。简单来说,就是招架成功时格挡值修正效果的大小(倍率)。
  • 「Armor/护甲」 -> 「防御力」:所谓的防御力。各类防具的伤害减免能力
  • 「格挡护甲/格挡护甲」 -> 「格挡防御力」:武器和盾牌上的参数。在举起武器或盾牌采取格挡(防御)姿态时提供的额外防御力
  • 「staggered/前后不省人事状态」 -> 「踉跄状态」:这个词在芙金(Hugin)的建议中只出现一次,但我觉得「前后不省人事」不太好理解。受到大量伤害后会陷入踉跄状态
  • 「Serpent/蛇(之○○)」 -> 「大海蛇(之○○)」 : 蛇啊...

或者,如果想用日语指出与本mod相关的问题等,请参考我的个人博客: https://under-identified.hatenablog.com/entry/2021/10/12/225254

总结

此模组修正了《英灵神殿》中不完整的日文本地化内容:

  1. 误译
  2. 缺失文本
  3. 小到难以辨认的文字
  4. 字体错误

例如,在v0.208.1中,约20%的全文因未翻译、严重误译和显示错误而被修正。约30%的全文存在前一类错误或其他轻微错误。在v0.212.7中,这两个数字分别变为4%和18%。

如何安装

  1. 请确保 BepInEx 已安装
  2. 请确保 约顿巨人 (JVL) 已安装
  3. 安装此模组。此模组应安装至 <Valheim Installation Folder>\BepInEx\plugins\ValheimJP\

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