发现物

创作者: dsoltyka
已更新:2026-09-25 10:00:42
8KB

前置 MOD

使用 发现物 时将自动安装

关于此 MOD

打开宝箱会发现里面的物品,解锁其配方和建造部件,如同已进入你的物品栏。客户端侧。

容器发现

一个客户端小型英灵神殿模组:打开宝箱即可发现其中的所有物品。

在原版中,物品只有在进入你自己的背包后才算作“已发现”。在共享服务器上,这意味着你得走遍储藏室里的每个箱子,把每种新素材都经手一遍背包,才能解锁对应的配方。有了这个模组,只需打开箱子即可。箱子里任何你还没见过的物品都会当场发现,照常弹出“新素材”和“新配方”提示,需要该素材的配方和建筑部件也会立刻解锁。

  • 适用于任何容器窗口:箱子、推车、船只,以及使用原版界面的模组容器。
  • 箱子打开期间新增的物品也会被发现。
  • 箱子里没有任何东西被移动、拿走或改变。只有你自己的发现列表已更新。
  • 奖杯也会计入(可选)。与原版一样,发现一个奖杯会将其添加到你的奖杯收藏中。

安装

使用 r2modman / Thunderstore Mod Manager 安装,或将 容器发现.dll 进入 BepInEx/插件.

需要 BepInExPack 英灵神殿 和 霜巨人仅客户端:已知的材料和配方存储在你自己的角色存档中,因此服务器无需任何操作,其他玩家也不受影响。

配置

BepInEx/配置/dsoltyka.ContainerDiscoveries.cfg 首次启动时创建。两项设置均立即生效。

设置 默认 含义
显示解锁消息 真 显示原版的“新材质/新配方”弹窗提示容器发现物。如果打开一个装满的储藏室导致弹窗刷屏,请关闭此功能。
发现奖杯 真 还能发现容器中的奖杯。

来源

代码在 GitHub 上: dsoltyka/ValheimContainerDiscoveries.

许可

麻省理工学院。见 许可证.

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