多彩碎片

创作者: ComfyMods
已更新:2021-07-08 07:13:44
168KB

关于此 MOD

多彩拼图

用RGB/HTML颜色为任何用锤子建造的建筑部件上色!

功能

  • 你可以使用RGB或HTML颜色代码为任何可用锤子建造的建筑部件上色。
  • 目前着色非常简单,会为对象上的所有材质/纹理着色(后续会完善)。
  • 未安装该模组的玩家仍会看到默认的原版材质/纹理。

颜色选择器

  • 选择颜色的全新界面!

    ColorPicker & ColorPalette

  • 通过以下方式切换颜色选择器:
    • 使用命令 切换颜色选择器
    • 通过设置以下按键绑定来使用 切换颜色选择器快捷键 配置选项。
    • 按下 退出 当颜色选择器打开时将其关闭。
  • 使用调色板:
    • 添加 当前颜色 使用“添加”按钮添加到调色板。
    • 移除 上一个调色板颜色 使用“移除”(垃圾桶)按钮。
    • 点击 点击调色板颜色即可选择该颜色并 关闭颜色选择器面板.
    • 按住 左Shift 点击调色板颜色即可选中该颜色。
    • 按住 左Ctrl 然后点击调色板颜色 删除该特定颜色 从调色板中。

说明

正在设置目标颜色

  • 在游戏中,按下 F1 打开 配置管理器 然后导航到ColorfulPieces部分。
  • 使用 RGB 滑块或 HTML 颜色代码更改目标颜色。
  • 使用滑块更改目标发光颜色因子(这会影响目标颜色的亮度)。

正在更改棋子颜色

  • 将鼠标悬停在任意建筑部件上 你是……的主人 然后会出现一个提示。
  • 命中 左Shift + R 将建筑部件的颜色更改为目标颜色和自发光系数。
  • 命中 左Alt + R 清除建筑部件上的所有现有颜色。
  • 命中 左Ctrl + R 从碎片复制现有颜色。
  • 此提示可通过禁用以下项来隐藏: 显示更改移除颜色提示 设置。
  • 提示词字号可通过以下方式配置: 颜色提示字体大小 设置。

配置

指令

在范围内改变/清除棋子(旧版)

这两个命令仍会像热键一样调用相同操作,因此会遵循所有守卫权限。

  • /clearcolor <radius> (在聊天框内)
  • 清除颜色 <radius> (在控制台中)
  • 清除玩家周围指定半径内所有棋子的颜色。
  • /changecolor <半径> (在聊天框中)
  • 改变颜色 <radius> (在控制台)
  • 将玩家半径范围内所有碎片的颜色更改为当前设定的目标颜色。

清除范围内棋子的颜色

清除颜色 --radius=<radius> [--prefab=<name1>] [--position=<x,y,z>] clear-color --r=<radius> [--p=<name1>] [--pos=<x,y,z>]
  • 清除方块内的所有颜色 <半径> 距离玩家米。
  • 如果 --prefab 如果指定,则仅包含预制体名称匹配的棋子 <名字1> 将受到影响。
  • 用逗号指定多个预制体名称: --prefab=<名称1>,<名称2>
  • 如果 --位置 如果指定,目标位置将位于 x,y,z 而不是当前玩家位置。

在半径范围内改变棋子颜色

改变颜色 --radius=<radius> [--prefab=<name1>] [--position=<x,y,z>] 改变颜色 --r=<radius> [--p=<name1>] [--pos=<x,y,z>]
  • 更改棋子的颜色 <半径> 米从玩家到当前设定目标颜色的距离。
  • 如果 --prefab 如果指定了,则仅匹配预制体名称符合的碎片 <名称1> 将受到影响。
  • 用逗号指定多个预制体名称: --prefab=<名称1>,<名称2>
  • 如果 --位置 如果指定了,目标位置将位于 x,y,z 而不是当前玩家位置。

笔记

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