煤炭控制

创作者: MaxFoxGaming
已更新:2024-11-19 04:07:37
129KB

关于此 MOD

一个小型模组,用于调整冶炼炉根据所用木材类型提供多少煤炭。

煤炭控制

让森林砍伐成为历史!

这是一个简单的模组,允许你修改任何产出煤炭的熔炉所给出的煤炭数量(非原版模组也同样适用!)

为什么要用这个模组?

好吧,如果……

  • 你并不喜欢为了冶炼矿石而把整片区域的树都砍光
  • 你希望不同种类的木头能产出不同数量的木炭
  • 你想稍微简化一下冶炼流程,又不改变其他掉落率……那么这个模组可能正适合你!

能改变什么?

任何以煤炭为产出的熔炉或窑炉类工作台现在都可以改为产出多个煤炭。你可以在一个简易配置文件中指定不同种类的木材产出不同数量的煤炭。

配置

默认情况下:

  • 每块木头提供2个煤炭
  • 优质木材每块可提供1份木炭
  • 核心木材每块提供3个煤炭

要修改这些数值,请在你的Bepinex配置文件夹中找到你的配置文件maxfoxgaming.coalcontrol.cfg,你会看到一个类似这样的选项:

木材:2,细木:1,圆木:3

配置中的每一项格式为 {木材类型}:{煤炭返还数量} 每个用逗号分隔。 木材类型必须与预制体名称匹配,而不是本地化名称要查找预制体名称,可以查看英灵神殿Wiki。

我可以在这个模组里把其他类型的木材放进熔炉吗?

你无法告诉冶炼厂可以接受哪些类型的木材。但是,如果你使用了像WackysDatabase这样的模组,并向窑中添加了更多木材类型,你可以将它们添加到此配置文件中。

  • 例如:假设我们使用WackysDatabase将远古树皮添加到了冶炼厂可能输入的列表中。我们可以添加 古树皮:2 到配置文件的末尾以拥有 木材:2,细木:1,圆木:3,上古树皮:2. 现在,古树皮在窑炉中使用时将返还2块煤炭。

联系我(漏洞反馈与建议)

如果您有任何建议,或在使用此模组时遇到错误或问题,请通过我的 Discord.

安装(手动下载)

将压缩包中的“plugins”文件夹移动到你的BepInEx文件夹中。

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