攀爬

创作者: RabidWolfStudios
已更新:2024-01-07 17:25:43
132KB

关于此 MOD

为游戏添加攀爬技能,可减少在斜坡上奔跑时的体力消耗,否则不奔跑时会滑下斜坡。
攀爬
这个模组新增了一个技能,名为 攀爬 到游戏中。它适用于跑上通常太陡而无法直接走上去的斜坡时。
该模组的工作原理类似于 跑 技能,在于玩家每攀爬一步并不会获得经验。相反,玩家必须攀爬一定距离(可配置,见下文)后才会获得该技能的经验。

配置
通用

锁定配置 -
当此模组安装在服务器上并启用此设置时,配置将锁定为服务器配置。

攀爬调整

技能经验距离增益 - 这是玩家在垂直轴上必须攀爬的最小距离,之后才会增加攀爬计数以获取经验。
默认值: 0.2
最小值: 0.01
最大值: 1

技能经验距离重置 - 这是玩家在垂直轴上必须回落的最小距离,之后攀爬计数才会在攀爬时再次增加。其目的是防止有人在很小的范围内绕圈来刷技能升级,但这也允许强制玩家在再次攀爬时先回落相当一段距离才能获得经验。默认值相当低。
默认值: 1
最小值: 0.01
最大值: 100

技能经验获取系数 - 此参数控制玩家攀爬时获得经验的速度。每当玩家攀爬达到所需的最小距离时,该数值会累加到当前攀爬计数器中。一旦计数器达到1.00,玩家就会获得该技能的经验。若数值为1.00,则玩家每次攀爬达到所需最小距离时都会获得经验,这会导致前期技能升级非常快。
默认值: 0.075
最小值: 0.01
最大值: 1

技能经验损失 - 玩家死亡时损失的经验值百分比。
默认值: 5%
最小值: 0%
最大值: 100%

满级体力消耗降低系数 - 耐力消耗百分比将根据技能等级降低。该模组使用线性插值来根据技能等级调整数值。此项控制技能等级为100时的降低幅度。请注意,耐力消耗已经被以下因素降低: 奔跑 技能。
默认值: 34%
最小值: 0%
最大值: 100%

其他

记录调试信息 - 启用后,每当玩家跑上符合条件的斜坡时,都会向 BepInEx 控制台输出一条日志消息。开启此项有助于你调整配置,但请注意这可能会导致大量日志刷屏。

本地化

本模组支持本地化,你可以将配置、技能名称与描述以及调试信息翻译成你所选用的英灵神殿支持语言。如果你愿意,也可以将文件发送给我,让我将其添加到模组本身,以便所有人都能使用你的翻译。你可以 在NexusMods上给我发消息,或者在英灵神殿模组Discord上找我,我的登录名是 狂狼工作室.

如果你想创建自己的翻译,可以使用下面的模板,并将冒号右侧“引号”中的文本编辑为你需要的内容(:用你选择的语言,然后将文件保存为 Climbing.<Language>.yml,放入 BepInEx 配置文件夹中。文件名中的 <Language> 应使用英文。例如,要翻译成俄语,应将文件命名为“Climbing.Russian.yml”。

模组内置语言:
  • 英语
  • 俄语

英语语言模板
攀爬
“在斜坡地形奔跑时减少体力消耗”
攀爬技能系数为:{0} - 体力消耗降低:{1}% - 从 {2} 到 {3} - 距离下次经验提升的进度百分比 {4}
“1 - 通用”
2 - 攀爬调整
3 - 其他
rw_climbing_config_lock_configuration_name: “锁定配置”
“如果开启,配置将被锁定,仅服务器管理员可更改。”
技能经验获取系数
攀爬技能经验获取倍率(默认值={0})
技能经验损失
死亡时攀爬技能损失多少经验(默认 = {0})
攀爬技能经验距离收益
沿斜坡奔跑以获得经验所需的距离(默认值 = {0})
技能经验距离重置
玩家从最近一次获得经验的最高点沿斜坡向下返回的距离,超过该距离后,再次沿斜坡向上跑动时才能重新获得经验(默认值 = {0})
满级耐力消耗系数
“技能等级100时的最大耐力消耗减少量。攀爬时减少的耐力消耗量。(默认值 = {0}”
记录调试信息
是否将调试消息记录到 BepInEx 日志?这可能会导致大量日志刷屏


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