氏族之家模组包

创作者: Disco_Clanheim
已更新:2026-09-20 06:49:14
139KB

前置 MOD

使用 氏族之家模组包 时将自动安装

关于此 MOD

官方Clanheim v2整合包。已根据提供的Clanheim v2配置文件匹配46个依赖项。

氏族之家

官方整合包,适用于 氏族之家维京生存、探索与社区建设,融入苏格兰风情。

氏族之家 v2 — 2.0.0

本次发布与提供的 氏族之家V2 与……的配置文件 46个版本化依赖。它增加 扩大世界规模 1.40.0 和 简易电梯 1.3.1,并将现有模组刷新为该配置中的版本。

安装或更新

  1. 在Thunderstore Mod Manager或r2modman中选择Valheim。
  2. 创建一个独立的Clanheim v2档案,或更新你现有的v2档案。
  3. 安装 迪斯科_克兰海姆 — 克兰海姆模组包 2.0.0 带有依赖项。
  4. 在加入自定义地图服务器之前,请先完成下方的“更好的大陆”步骤。
  5. 使用以下项启动 开始模组模式请使用Clanheim Discord获取最新连接信息和启动公告。

自定义欧洲世界所需的额外内容

更好的大陆 0.9.1 是一个独立安装版本。 导出的配置档案包含其配置,但不包含 Better Continents 的包条目及其 DLL。因此,仅安装此 Thunderstore 整合包并不会安装 Better Continents。

使用相同 0.9.1版本由Clanheim团队提供 在服务器和客户端上。不要用旧版的Thunderstore Better Continents构建替换,也不要安装两份。请从Clanheim Discord获取批准的下载。

扩展世界大小 1.40.0 已作为依赖项包含在内。 氏族之家欧洲测试10设置使用一个 15,000米半径和500米边界。世界生成文件、对应的地图配置以及生成的世界是分开分发的。此模组包不会覆盖你的配置或生成世界。

本地地图测试请使用独立的Test10地图包及其START_HERE说明。普通玩家请按照服务器加入说明操作,而非自行生成世界。

发布改动

  • 启动 Clanheim v2 发布系列,匹配所提供的 clanheim_v2 配置文件。
  • 列出导出时记录的全部46个已启用外部依赖及其版本;不包括旧的整合包自引用。
  • 添加了扩展世界大小 1.40.0。
  • 添加了SimpleElevators 1.3.1。
  • 已将 Zen ModLib 从 1.14.14 更新至 1.14.16。
  • 已将 ValheimPerformanceOptimizations 从 1.2.2 更新至 1.2.3。
  • 已将“更多世界地点AIO”从5.1.2更新至5.1.4。
  • 已将 PaintYourBuild 从 1.5.0 更新至 1.6.0。
  • 已将 ExtraSlots 从 1.2.13 更新至 1.2.14。
  • 已将 MidgardPlus 从 1.33.1 更新至 1.45.0。
  • 将 LetMeTameYou 从 0.0.3 更新至 0.1.0。
  • 第一人称视角已从1.0.13更新至1.0.14。
  • 已将 ValheimVillages 从 0.3.4 更新至 0.3.5。
  • 已将 Valharvest 从 3.4.1 更新至 3.4.2。
  • 保留了ClanheimFoods 1.0.4及其现有配方。
  • 记录了自定义欧洲世界对独立版 Better Continents 0.9.1 的要求。
  • 此包更新依赖项和文档,不会安装世界存档或替换配置文件/服务器配置。

先前发行说明与食物指南

以下说明描述的是较早版本。当前依赖列表见 manifest.json。

1.0.13版本更新内容

1.0.13版本更新了十个现有依赖项。以下摘要基于各模组作者发布的更新日志。部分模组开放了可选系统;上游新增的功能 不 意思是Clanheim已自动启用。Clanheim的服务器配置仍然具有权威性。

更多世界地点合集 5.1.2

  • 修复了运输港口的箱子及散落物品在其他玩家到达或服务器重启时出现复制的问题。
  • 运输港口的箱子现在使用共享的持久库存。
  • 现有存档中的港口内容将由该模组迁移一次。

5.1.1版本中引入的五个沼泽地点仍然保留在已安装版本中: 沼泽神庙小型1, MWL_沼泽神庙2, 沼泽神殿1, 沼泽圣所1 和 沼泽复合体1.

BepInExPack Valheim 5.4.2351

  • 插件日志条目现在包含插件GUID,使支持日志更易于识别。
  • 链式加载完成日志现在会报告已加载、已跳过和已失败的插件总数。
  • 已恢复日志中的 Valheim 版本行。
  • 重复插件GUID警告现在会标明文件路径和重复状态。
  • Linux 整合包现已使用原版 UnityDoorstop 4.5.0,并支持从 glibc 2.7 起的旧版服务器发行版。

Zen ModLib 1.14.14

本次更新包含1.14.13和1.14.14版本的改动:

  • 新增了一个选项,仅向管理员显示建造部件作者信息。
  • 对非管理员玩家隐藏玩家列表中的 Steam ID。
  • 为管理员中继命令添加了 AzuAntiCheat 兼容性。
  • 防止在UI打开时触发备用闪避,以便在物品栏和建造界面中安全使用Alt键。

基础工作 1.1.14

  • 精简了建造面板,移除了地形提示前的空行。
  • 整合地形网格放置状态,同时保留预览、材料消耗和成本行为。
  • 减少重复的修炼规则与预制体查询,不改变修炼规则。
  • 简化蜂箱的夜间/雨天悬停文本分配,不改变蜂箱行为。

MyLittleUI 1.2.26

  • 新增对PlanBuild规划图腾悬停文本与交互的兼容支持。

额外槽位 1.2.13

  • 修复了鼠标3键和鼠标4键在作为键盘快捷键组合一部分时的问题。

Clanheim继续沿用ExtraSlots作为其既定的物品栏布局;此次依赖更新并未宣布新的槽位布局变动。

米德加尔特Plus 1.33.1

这是本次发布中依赖跨度最大的一次升级,从1.28.0一路更新到1.28.1至1.33.1。MidgardPlus采用模块化设计,除非服务器配置启用,否则其新增系统默认处于禁用状态。

上游主要改动包括:

  • 管理员与成就: 修复了本地世界管理面板命令,为更多服务器命令添加了面板实现,不再让成就选项阻止作弊/管理命令,并在启用成就保留时抑制了不合适的开发物品警告。
  • 复活系统: 新增了可选的角色倒地与复活系统,并修复了一个可能导致健康玩家被错误击倒的严重问题。同时添加了可配置的“倒地时放弃”按键。
  • 流水: 多项专用服务器修复现已能可靠查找并计算水源,允许由放置玩家进行水量计算,提供重试、清除和诊断命令,改进水池边缘,并支持防水组件保持储水。
  • 同伴: 修复了服务器上园丁的等级、装备、角色文本和颜色;引入了可选的治疗师同伴;并添加了完全治疗和不同治疗间隔的控制选项。
  • 战利品与附魔: 新增了可选的伤害类型标记、诅咒判定和诅咒移除;改进了已装备武器上的元素效果;新增了法术标记;并引入了六种专注符文——余烬、冰霜、碎裂、雷电、根须和守护——用于主动选择法术,而不只是依赖重掷。
  • 面板和反馈: 非管理员玩家可以打开F9面板调整自己客户端的设置,而服务器端的选项仍然隐藏;水域、符文石和物品栏操作现在会提供更清晰的诊断反馈。
  • 建筑: 在禁用建造消耗时,防水不再消耗材料。
  • 1.33.1 视觉热修复: 六种专注符文现在都拥有独特的图标和颜色,使余烬、冰霜、裂痕、雷电、根须和守护符文在背包中更易辨认。现有符文仍可正常使用。

这些说明描述了MidgardPlus在1.33.1版本前所提供的功能。它们不会覆盖Clanheim现有的服务器配置,也不会启用所有MidgardPlus模块。

第一人称 1.0.13

  • 针对 BepInExPack Valheim 5.4.2351 重新构建以对齐依赖项。
  • 本版本未公布单独的游戏玩法改动。

瓦尔海姆村庄 0.3.4

  • 木匠可以在一个工作回合内修复整个村庄,依次选择最近的可到达的受损部件。
  • 伐木工不再冲向树木,现在到达范围内后会砍伐或劈开树木。
  • 任务在十分钟超时后恢复,而不是让村民永久冻结。
  • 守卫在战斗结束后恢复巡逻,逃跑的村民最多30秒后恢复工作。
  • 村民免疫倒下的树木和滚动的原木。
  • 木匠会跳过无法到达的部件十分钟,并更早检测到停滞移动。
  • 门的交叉处更好地居中了。
  • 生鱼配方接受任何捕获的鱼。
  • “缺货…”警报会统计所有村庄箱子中的库存。

至高王座 0.14.0

  • 管理员可以授予非管理员玩家永久免费建造/零消耗模式。
  • 该授权在登出和服务器重启后仍然有效。
  • 无费用界面列出了管理员和已连接玩家。
  • 接收者必须安装Highseat,无法获得管理面板,并可通过keys命令查看自身状态。

氏族家园食物 1.0.4 — 完整食物指南

氏族家园食品公司仍停留在 1.0.4 本次发布中,它没有再次提升版本号,但其完整的1.0.4食物平衡已记录在此,以便玩家准确规划饮食和进度。

1.0.4食物更新重新平衡了全部十一种自定义食物,让生存更具挑战。后期过高的生命和耐力被削减,最强的持续时间和恢复数值也被下调,同时这些食物仍保持各自明确的定位:侧重生命、侧重耐力与均衡型。食材成本依然被刻意设定得较高。奥丁的晚餐也已修复,现在会使用正确的原版预制体名称, 蘑菇法师帽 和 蘑菇巨人泡芙.

食物属性

食物 生命值 耐力 持续时间 生命恢复 预期定位
猎人的肉汤 35 30 20分钟 2 早期均衡膳食
高地炖菜 45 25 25分钟 2 早期健康餐
希瑟浆果布丁 25 45 20分钟 2 早期体力餐
氏族家园哈吉斯 50 30 25分钟 3 沼泽养生餐
尸鬼炖菜 55 25 25分钟 3 沼泽医疗专家
狼肉洋葱炖汤 60 30 30分钟 3 山间养生餐
山野浓汤 40 45 25分钟 3 山间均衡餐
石楠花蜂蜜面包 30 55 25分钟 3 平原耐力餐
女王奶油甜杯 40 60 30分钟 3 后期耐力餐
氏族之家盛宴 65 45 30分钟 4 后期均衡盛宴
奥丁的晚餐 70 50 30分钟 4 终局均衡膳食

配方

所有配方都在大锅处制作。

食物 材料 输出
猎人肉汤 1 熟鹿肉,1 胡萝卜,2 蘑菇 1
高地炖菜 2份熟鹿肉,2份胡萝卜,1份蘑菇 1
希瑟浆果布丁 4个树莓,4个蓝莓,2个蜂蜜 1
氏族家园哈吉斯 4份内脏,2份芜菁,2份蓟 1
尸鬼炖汤 2副内脏,2个芜菁,1个血袋 1
狼肉洋葱炖汤 2块狼肉,2个洋葱,1个蘑菇 1
山野浓汤 1份狼肉,2个洋葱,2根胡萝卜 1
石楠花蜂蜜面包 8份大麦面粉,4份蜂蜜,2份云莓 2
女王奶油甜点 6云莓,2蜂蜜,2大麦粉 1
氏族之家盛宴 2份熏鲑鱼肉,2份兔肉,2份鸡肉,4份大麦面粉 1
奥丁的晚餐 2份兔肉,2份法师帽菇,3份霜巨人菇,2份洋葱 1

每种食物都内置了自己的图标。ClanheimFoods 使用 Jötunn 的严格次版本网络兼容性,并且必须通过整合包同时安装在服务器和每个加入的客户端上。

早期的模组包精选

  • 世界与探索: 更多世界地点整合包、采矿洞穴、英灵神殿村庄、扩展世界预制建筑与季节。
  • 建筑与定居点: 地基工程,涂装你的建筑,更多大门扩展,建筑调整,无限之锤,世界编辑命令,渡鸦木组件与渡鸦木维京房屋。
  • 生存与进度: 氏族家园食物、瓦尔丰收、更好的潜水、自定义生物搬运与驯养支持。
  • 库存与生产: 额外槽位、物品抽屉、批量熔炼和站点范围扩展。
  • 界面和镜头: 我的小界面,第一人称,翻转它以及形态键等等。
  • 服务器管理与框架: BepInEx、Jötunn、Zen ModLib、Server Devcommands、Highseat、ConditionalConfigSync 和 Valheim10Compatibility。

重要多人游戏说明

  • 每次都要通过同一个模组管理器配置文件启动。
  • 请勿对此服务器使用 Valheim 跨平台联机;Clanheim 已禁用跨平台联机。
  • 请保留完整的依赖集。移除“库”类模组可能会导致其他多个模组无法加载。
  • 如果服务器报告版本不匹配,请更新Clanheim整合包本身,而不是单独选择更新的依赖版本。
  • 报告问题时,请附上 BepInEx/LogOutput.log、整合包版本以及出现问题时你正在做什么。

早期发行说明的上游来源

看见 更新日志.md 获取完整的Clanheim模组包历史记录,来自 1.0.0至2.0.0.

当前版本

氏族家园整合包 v2.0.0

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