一个瓦尔海姆模组,添加了观测柱,即使附近没有玩家也能保持区块加载——类似于《我的世界》中的区块加载器方块。
区块加载器 允许农场、牧场、熔炉、风车及其他世界系统在所有玩家离开时继续运作。
每根观测柱会保持其周围区域处于加载状态。默认情况下,它会加载一个 3×3区块网格 共9个区块,但可在配置中更改,仅加载中央区块。
激活时该列会消耗燃料(默认: 雷石燃料耗尽后——或装载器被手动禁用后——它就会停止保持区块加载,其发光效果也会改变以表明处于非活动状态。
| 动作 | 按键 | 描述 |
|---|---|---|
| 启用/禁用 | E |
切换区块加载器的开启或关闭(若配置中已启用)。 |
| 添加燃料 | 1–8 (使用道具) |
在装载机上使用已配置的燃料物品以添加一份燃料。 |
| 显示已加载区域 | 左Shift + E |
高亮显示此区块加载器当前加载的所有区块。 |
观测柱可以使用以下材料制作: 锤 在 其他 类别。
需求
配置文件:
BepInEx/配置/com.Frogger.ChunkLoader.cfg
所有配置值已从服务器同步。
| 参数 | 类型 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|---|
玩家区块加载器限制 |
整数 | 2 |
每名玩家可拥有的最大区块加载器数量。使用 -1 无限期。 |
地形闪烁颜色 |
颜色 | 蓝色 |
高亮已加载区块时使用的颜色。 |
地形闪烁时间 |
浮点数 | 5 |
高亮区块保持可见的持续时间(秒)。 |
加载周围区块 |
布尔值 | 真 |
加载3×3区域(9个区块)。若禁用,则仅加载中心区块。 |
可以关闭 |
布尔值 | 真 |
允许玩家手动启用或禁用区块加载器。 |
最大燃料 |
整型 | 100 |
最大燃料容量。 |
开始加注燃料 |
整数 | 0 |
首次建造区块加载器时会自动填充燃料。 |
燃料物品 |
字符串 | 雷石 |
用作燃料的物品预制体名称。 |
一个燃料道具可持续的分钟数 |
整型 | 15 |
一个燃料物品提供的实时分钟数。 |
无限燃料 |
布尔值 | 假 |
区块加载器不消耗燃料。 |
每个燃料物品可为区块加载器提供配置时长的现实时间供能。
区块加载器仅在以下情况下保持激活:
已禁用的区块加载器不消耗燃料,也不会保持区块加载。
每个区块加载器都会显示在小地图上。
将模组安装到 服务器和所有客户端.
配置由服务器控制,以确保所有玩家使用相同的设置。
如果你遇到bug、有建议,或想请求新功能,欢迎在Discord上联系我,或提交GitHub Issue。
需要定制模组?联系我详谈 😉


修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。