区块加载器_已继续

创作者: NerdLounge
已更新:2026-09-24 05:39:18
3.6MB

关于此 MOD

即使附近没有玩家,也能保持某些区域处于激活状态。更多详情请见模组页面。Project Logo

区块加载器

一个Valheim模组,添加了观测柱,即使附近没有玩家也能保持区块加载——类似《我的世界》中的区块加载器方块。

关于

区块加载器 允许农场、繁殖场、熔炉、风车及其他世界系统在所有玩家离开时继续运作。

每个观测柱会保持其周边区域处于加载状态。默认情况下,它会加载一个 3×3区块网格 (共9个区块),但可以在配置中更改,仅加载中心区块。

激活时该列会消耗燃料(默认: 雷石)。燃料耗尽后——或装载器被手动禁用后——它便会停止保持区块加载,其发光状态也会发生变化,以表示已处于非活跃状态。

功能

  • 让玩家离线时生产也能持续进行。
  • 继续处理作物、动物、熔炉、风车和其他世界物体。
  • 可配置的燃料系统。
  • 每位玩家的可配置放置上限。
  • 支持加载 1 个区块 或 9个相邻区块.
  • 切换区块加载器的开启和关闭,而不会将其破坏。
  • 以可配置的颜色和持续时间可视化已加载区域。
  • 剩余运作时间会直接显示在小地图标记上。

控制

动作 按键 描述
启用 / 禁用 E 切换区块加载器的开启或关闭(若配置中已启用)。
添加燃料 1–8 (使用道具) 在装载器上使用配置的燃料物品以添加一份燃料。
显示已加载区域 左Shift + E 高亮显示此区块加载器当前加载的所有区块。

制作

观测柱可以使用以下材料制作: 锤 在……之下 杂项 类别。

需求

  • 锻造
  • 石头 ×25
  • 雷石 ×5
  • 焰灵核心 ×1

配置

配置文件:

BepInEx/配置/com.Frogger.ChunkLoader.cfg

所有配置值均从服务器同步。

参数 类型 默认 描述
每位玩家的区块加载器限制 整数 2 每位玩家可拥有的最大区块加载器数量。使用 -1 无限期。
地形闪光颜色 颜色 蓝色 高亮已加载区块时使用的颜色。
地形闪烁时间 浮点数 5 高亮区块保持可见的持续时间(秒)。
加载周围区块 布尔值 真 加载3×3区域(9个区块)。若禁用,则仅加载中心区块。
可以关闭 布尔值 真 允许玩家手动启用或禁用区块加载器。
最大燃料 整数 100 最大燃料容量。
开始加油 整型 0 区块加载器首次建成时会自动注入燃料。
燃料道具 字符串 雷石 用作燃料的物品的预制体名称。
一个燃料物品的分钟数 整数 15 一个燃料物品提供的实时分钟数。
无限燃料 布尔值 假 区块加载器不消耗燃料。

燃料机制

每个燃料物品可为区块加载器提供配置好的现实时间供电。

区块加载器仅在以下情况下保持激活:

  • 它是 启用,以及
  • 它有燃料(除非 无限燃料 已启用)。

被禁用的区块加载器不消耗燃料,也不会保持区块加载。

小地图

每个区块加载器都会显示在小地图上。

  • 活跃的区块加载器会显示活跃图标。
  • 被禁用或燃料耗尽的区块加载器会使用未激活图标。
  • 活动装载器将其剩余运行时间显示为图钉标签。

安装

将模组安装到 服务器和所有客户端.

配置由服务器控制,以确保所有玩家使用相同的设置。

制作人员

Discord Logo Discord — 青蛙行者
Thunderstore Logo 雷暴商店
GitHub Logo 源代码

如果你遇到bug、有建议或想请求新功能,欢迎在Discord上联系我或提交GitHub Issue。

需要定制模组?联系我详谈😉

截图

Screenshot1 - crafting Screenshot2 - overview Screenshot3 - working area hightlight Screenshot4 - on map

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