链式修复

创作者: svajtoslavserov
已更新:2025-11-21 13:35:35
5KB

关于此 MOD

建筑连锁修复
RU 描述(简短,用于Nexus) 修复锁链 — 建筑锁链修复 链式修复会自动修复 结构中所有相互关联的部分 ,当您修复其中一个时。
该模组根据半径和吸附点确定相连的元件——并修复它们 链条 .
✔ 作用:
  • 修理 整个灯具 ,无一细节
  • 支持自定义HP(如果建筑健康度MOD启用)
  • 在具有访问权限的私人区域中生效
  • 支持修复间隔延迟(针对伤害)
  • 关于备件质量。
⚙ 设置:
  • 开启/关闭模式
  • 两次修理之间的间隔
  • 调试模式
模组是客户端模组,但建议安装到 所有玩家 以实现完美同步。
EN 描述(简短,适用于Nexus)链条修复 — 链接结构修复链条修理会自动修理 所有连接的建筑部件 当你修复其中一个时。
该模组通过半径+吸附点检测连接的结构,并对其进行修复。 作为连锁.
✔ 功能:
  • 修复 整体结构, 而非单一部件
  • 完全支持其他模组或ZDO调整中的自定义/最大生命值
  • 尊重守卫/权限访问
  • 维修之间的可调延迟
  • 显示已修复部件数量的消息
⚙ 配置:
  • 启用/禁用
  • 维修延迟
  • 调试日志记录
客户端模组。为获得最佳效果,建议用于 全体玩家.

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