冷却时间信息

创作者: CDEVx
已更新:2026-09-24 10:43:28
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关于此 MOD

悬浮文本中的计时器:烹饪、生长、重生、发酵、熔炼、蜂箱、燃料、孵化鸡蛋和驯服——直接从你正在查看的对象读取。

悬停信息

看着某样东西,它就会告诉你还需要多长时间。 烹饪、种植、发酵、冶炼、重生、驯服——游戏暗自计时的这些倒计时,都会写在悬停文本里,位于物品名称下方、按键提示上方。

无界面,无窗口,无额外按键:你已读过的文字本身就在诉说更多。

显示内容

你看着 上面说
烹饪台,烤箱 每个槽位的剩余时间, 已暂停 当火焰熄灭, 灼烧 对于烤好的食物,以及烤箱燃料能持续多久
幼苗与农作物 12分30秒后成熟(40%), 随时 到期时,以及到期但不会增长时的警告
已采集灌木、蘑菇、花朵 他们回来的时间
发酵桶 蜂蜜酒酿好所需时间(无顶棚放置时不计时——游戏反正会重置该计时器)
熔炉、炭窑、高炉、纺车、风车、灵质精炼厂 下一件物品,整个队列, 没有燃料 / 无风 / 烟雾被阻挡,当燃料耗尽时以及完成队列还缺多少
蜂房,树液提取器 距离下个单位的剩余时间和其达到满员所需的时间
火堆、火把、火盆 燃料持续多久(已暂停 当火熄灭、受潮或被阻挡时)
温热的鸡蛋 距离孵化还有
驯服和野生生物 驯服剩余时间,饱食状态持续时间,爱心点数与后代计时,幼崽成长所需时间

每个公式都遵循其描述的 vanilla 更新方法,直接读取游戏自身的代码,因此数值就是游戏实际计算的数值——而非估算。

安装

仅客户端需要。服务器不需要,其他玩家也不需要。 它读取的是每个客户端本来就已接收到的数值,且完全不写入任何内容,因此无论原版服务器还是模组服务器都能适用。

  1. 安装 BepInExPack 英灵神殿 和 霜巨人.
  2. 掉落 CDEV.HoverInfo.dll 进入 BepInEx/plugins/CDEV.HoverInfo/,或者让模组管理器来处理。

设置 — BepInEx/配置/cdev.hoverinfo.cfg

[通用] 已启用 一次关闭所有线路。每个源在……都有自己的开关 [来源]: 烹饪台, 植物, 可拾取物, 发酵桶, 熔炉, 蜂巢, 树液收集器, 壁炉, 鸡蛋, 生物关闭你不想看的内容。

很高兴知道

  • 没有写入任何内容,没有发送任何数据,不改变任何游戏数值。关闭模组后不会留下任何痕迹。
  • 在属于其他玩家的对象上,数值会通过游戏的常规同步到达,因此计时器最多可能滞后一次更新(取决于对象,大约1到10秒)。
  • 英灵神殿 1.0,BepInEx 5.4.23,Jötunn 2.30。

制作人员

由CDEV为一个朋友的服务器编写。漏洞报告附上一片 BepInEx/LogOutput.log 欢迎。

许可证:MIT ( 许可证 文件在包里)。分叉它,复用它,如果我不再维护了,请让它继续活着——我只求提一句它来自哪里。

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