装备槽位

创作者: CDEVx
已更新:2026-09-24 11:31:51
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前置 MOD

使用 装备槽位 时将自动安装

关于此 MOD

物品栏旁的角色面板:七个装备槽、六个快捷槽,每个格子都带锁。

装备槽位

护甲和六个快捷栏现在有了自己的位置——角色面板紧挨着物品栏,不再占用你背包里的几行格子了。 (俄语描述见下方。)

物品只要放在对应槽位中,就是已穿戴状态:把头盔拖进头盔格,它就戴在头上;拖出来,就是脱下。

The equipment panel

面板

在物品栏和制作面板之间,使用原版自带的框架,你的角色在中间穿着你穿戴的装备(面板.显示角色 关闭该角色)。

  • 装备 ——头盔、胸甲、腿甲、披风、腰带、饰品,以及一个用于放置你所射击的箭矢或弩箭的弹药槽。
  • 快捷栏 ——六个单元格,随便放什么都行。
  • 箭袋 — 更好的弓术的三个弹药槽,显示在面板旁边的小窗口中,仅在装备箭袋时显示。

槽位只接受属于它的物品,其他东西会留在光标上。右键点击物品栏中的物品,它会放入对应槽位;右键点击面板中的物品,它会返回物品栏。

Better Archery's quiver in its own window

每间牢房角落都有一把挂锁。 点击它后,任何会一次性移动多个物品的功能都不会再碰那个格子——无论是原版的“堆叠相似物品”,还是QuickStackStore的快速堆叠、存放、整理和补充。锁定状态会随你的角色一起保存; 背包.格位锁定 藏起挂锁。

快捷栏

Z / V / B 使用槽位1–3,相同的按键配合 左Alt 使用4–6号槽位,而4–6号槽位可以有自己的按键——全部可重新绑定。按下就是一次快捷栏操作:进食、饮用、装备、卸下,或对注视目标使用。HUD会在被遗忘之力旁边显示其中三个,按住Alt时切换到另外三个。

"堆叠同类物品"到箱子里不会动任何槽位,而捡起物品可以补充快捷栏中已有的堆叠,但绝不会填充空槽位。

死亡、坟墓与尸体

死亡填充坟墓的方式与原版完全相同。槽位物品会记住它们的来源:当 你 把它们放回去,每一件都会回到自己的槽位,你的装备也会重新穿上。在工作台升级已穿戴的装备时,它会保留在槽位中。

来自装备与快捷栏

先移除EAQS——这个模组就在它旁边 自动关闭 故意的。第一次不带它加载时,你的角色会被转换:快捷栏、护甲和Better Archery的箭袋会保留其物品,其他所有东西都会移到空闲的物品栏格子中,不会有任何东西被删除。 不要用转换过的角色回到EAQS。

安装与卸载

  1. BepInExPack 英灵神殿 和 霜巨人,并移除EquipmentAndQuickSlots。
  2. 装备栏位.dll 进入 BepInEx/plugins/CDEV.EquipmentSlots/ ——模组管理器会帮你搞定。

卸载前请先清空槽位。 它们位于网格下方、你自己物品栏的格子里;如果没有这个模组,游戏会在下一次生成时将那里的东西掉落在我脚下。

多人游戏

客户端模组——不会有任何新内容通过网络传输,这些槽位只是你自己角色身上的格子。装有该模组的服务器要求每个客户端都必须安装此模组(Jötunn 必须拥有客户端模组);没有该功能的服务器接受所有人。

兼容性

  • 更好的弓箭 2.0.0 箭袋装备在弹药槽中,箭矢存放在面板旁边的窗口里,而Better Archery本身不添加任何行。
  • 快速堆叠存储 整理、存放、快速堆叠和丢弃永远不会占用快捷栏位;补充可能会填充未锁定的快捷栏位。
  • 鼠标增强 —右键在面板上同样有效。
  • 装备与快捷栏 — 不在一起;此模组就放在它旁边。
  • 手柄 — 该面板尚不支持手柄导航。

设置与语言

BepInEx/config/cdev.equipmentslots.cfg:六个快捷栏按键和 Alt 修饰键、HUD(开/关、偏移、间距)、面板(偏移、角色、挂锁)。22 种语言文本,跟随游戏自身的语言设置。

制作人员

由CDEV为一个朋友的服务器编写。漏洞报告请附带一片 BepInEx/LogOutput.log 欢迎。

许可证:MIT ( 许可 文件已在包内)。


装备栏位 — 俄语

护甲和六个快捷槽位有了自己的位置:角色面板放在物品栏旁边,不再占用背包的格子。

物品只有放在自己的槽位里才算装备着:把头盔拖到头盔槽位,它就戴在头上;拖出来,就摘下了。

面板

在物品栏和制作窗口之间,在原始的木制边框里,角色位于中间——穿着他身上所穿的东西(面板.显示角色 移除棋子)。

  • 装备 — 头盔、胸甲、腿甲、披风、腰带、饰品,以及你使用的箭矢或弩箭的箭袋槽位。
  • 快速栏位 — 六个任意用途的槽位。
  • 箭袋 — 三个Better Archery槽位在侧边独立窗口中,仅当箭袋装备时可见。

槽位只接受与之匹配的物品;其余物品会留在光标上。在背包中右键点击物品——它会进入对应槽位,在面板中右键点击它——则会返回原处。

每个格子角落上的小锁。 点击后,被锁定的格子不会再被任何批量整理物品的功能影响:无论是原版箱子里的“堆叠同类”按钮,还是QuickStackStore的快速存放、排序和自动补充。锁定状态会随角色保存; 背包.格子锁 移除图标。

快速栏位

Z / V / B — 槽位1-3,同样的按键加 左 Alt — 栏位4到6,而栏位4到6可以分配不带修饰键的自定义按键。所有按键均可重新绑定。按下时如同快捷栏按钮:进食、饮用、穿戴、卸下、对视线目标使用。在HUD中,三个栏位绘制在守护者之力图标旁边,按住Alt时切换到第二组三个栏位。

放入箱子的折叠按钮不会影响任何槽位,而拾取物品时可以补充快捷槽中的堆叠,但不会落入空槽位。

死亡、坟墓与尸体

死亡像在原版中一样填满坟墓。物品记得自己的槽位:当 您 你把他们收回来,每件都会回到原位,装备也会重新穿上。在工作台升级已穿戴的物品会使其保留在槽位中。

从EquipmentAndQuickSlots切换

先删除 EAQS——它旁边的模组是故意这样做的 自动关闭首次加载时若未安装该模组,角色将被转换:快捷栏、护甲和箭袋中的Better Archery物品会保留原有内容,其余物品则移至背包的空闲格子中,不会删除任何东西。 不要用转换后的角色返回EAQS。

安装与卸载

  1. BepInExPack 英灵神殿 и 霜巨人,然后删除EquipmentAndQuickSlots。
  2. 放置 CDEV.装备槽.dll в BepInEx/plugins/CDEV.EquipmentSlots/ — 模组管理器会自己处理这个。

删除模组前请先清空槽位。 这是您物品栏中可见网格下方的格子:如果没有这个模组,下次您进入世界时,游戏会把放在那里的所有东西都丢到您脚下。

多人游戏

客户端模组——不会通过网络传输任何新内容,槽位存在于角色物品栏中。安装了该模组的服务器要求每个客户端都必须安装(Jötunn 必须拥有模组);没有模组的服务器允许所有人进入。

兼容性

  • 更好的弓箭 2.0.0 —箭袋装备在箭矢槽位,其箭矢放在侧边窗口中,Better Archery不会增加自己的箭矢栏。
  • 快速堆叠存储 — 排序、堆叠和快捷栏槽位不受影响;自动补充可以补充未锁定的快捷槽位。
  • 鼠标微调 — 右键在面板中同样可用。
  • 装备与快捷栏 — 不能一起使用,模组会让位给它。
  • 游戏手柄 — 面板导航功能暂未推出。

设置和语言

BepInEx/配置/cdev.equipmentslots.cfg六个快捷栏按键和 Alt 修饰键,HUD(开/关、偏移、边距),面板(偏移、角色、锁定)。支持 22 种语言文本,语言取自游戏设置。

作者

CDEV,用于好友服。如有错误请反馈,并附上一段 BepInEx/LogOutput.log.

许可证:MIT (文件 许可证 (保存在档案中)。

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