carving and plunder

创作者: virtualbjorn
已更新:2026-06-23 04:32:30
160KB

前置 MOD

使用 carving and plunder 时将自动安装

关于此 MOD

尸体不再自动掉落战利品。跪下搜刮尸体:用刀具剥取动物皮毛可获得刀具品质加成,用独立的搜刮技能搜刮人形敌人,或者任其腐烂,但会失去大部分战利品。

雕刻与掠夺

生物尸体不再自动掉落战利品。你需要跪下并 攻击身体 剥皮、拆解或搜刮——才能拿到全部收获。置之不理,它就会腐烂,只散落它所携带的一小部分。

击杀不再是遭遇战的结束,而是收割的开始。


亮点

  • 剥皮 与原版搭配 刀 技能。有刀总比空手强(“拆解”),刀越锋利收获越多——刀的伤害决定战利品加成,匕首技能决定速度。
  • 拾取人形生物 (灰矮人、尸鬼、富林人、骷髅……)使用自定义 掠夺 技能——在技能菜单中显示其名称、图标和游戏内描述。仅限徒手;该技能同时影响速度和额外战利品。
  • 长按工作(或按一次)。 跪下并按住使用键来执行该动作——屏幕上会出现进度条,随着你的操作逐渐填满。离尸体太远、挥动武器或工具,或者松开按键都会取消。更喜欢单次点击?切换 按住工作 关闭状态下,按一次即可自动执行该操作。
  • 尸体滞留,而后腐烂。 被处理过的尸体将给出全部战利品(外加你的技能加成);被忽略的尸体则会腐烂,只掉落其中一小部分——默认一半,可配置为完全不掉落。人形尸体和动物尸体有各自独立的存在时间。
  • 已限定范围且安全。 只有会留下布娃娃尸体的生物才会受影响。Boss和不会留下布娃娃尸体的生物(蛇、焰灵……)保持原版的即时掉落。

安装

使用模组管理器安装,依赖项会一并安装。手动安装的话,请将 雕刻与掠夺.dll 进入 BepInEx/plugins 并安装下面的依赖项。

依赖 为什么
BepInExPack 英灵神殿 5.4.2333 模组加载器。
约顿 2.29.0 服务器同步配置(模组管理器会自动拉取)。

在每个客户端上安装。在服务器上,也在那里安装:游戏设置是 服务器同步 服务器的数值会推送到客户端并锁定,确保所有玩家遵循相同规则。你的长按/按下偏好和日志记录仅保存在本地。


工作原理

  1. 杀死一个生物。它的布娃娃会掉到地上,但 保留其战利品.
  2. 上前查看尸体——悬停会显示 皮肤 / 分解 (动物)或 战利品 (人形生物)。
  3. 按住使用键 跪地工作。进度条会逐渐填满;填满后,完整战利品掉落,并根据你的技能(对动物则根据你的刀具)进行加成。
  4. 尸体停留太久会腐烂——只掉落一小部分战利品(默认一半)。

这 拾取 技能同时提升速度和产量。 匕首 技能提升剥皮速度,而刀的锋利度决定动物产出——所以用你最锋利的刀来剥皮,以获得最大加成。


配置

每个计时器、技能触发率、额外战利品加成、腐化战利品比例以及生物分类列表均可配置。参见 维基 完整参考,或编辑 com.virtualbjorn.carveandplunder.cfg 在 BepInEx/配置.


支持与问题

发现漏洞、有疑问或想申请新功能?请联系 虚拟比约恩 在瓦尔海姆模组Discord上:

包含你的 BepInEx/LogOutput.log 报告问题时,或在以下位置提交问题: GitHub 仓库.

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