卡特斯_废物管理

创作者: Cartur
已更新:2026-09-21 03:18:10
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关于此 MOD

物品栏里有一个垃圾桶和一个整理按钮。把物品拖到垃圾桶上,会返还工作台所消耗材料的一半,包括EpicLoot的材料。整理按钮可以整理背包或打开的箱子。每个按钮都可以移动或关闭。

卡图尔的废物管理

背包里乱糟糟的,该放个垃圾桶和排序按钮了。

Cartur's Waste Management

The can and the sort buttons in the inventory

罐子

捡起一件物品并对准罐子点击。它会分解成制作它的材料,材料会落入你的背包。

退款就是物品自身的配方——和制造台用来制作它的是同一个——并且你可以获得 其中一半,向上取整. 拆解应该有所代价,向上取整意味着单个单位的材料仍能返回一个而不是一无所获。不足以完成一次完整制作的剩余材料则不会返还任何东西。

你付费购买的每一项升级都已计入,不只是最后一步:制作时消耗了一把3级剑,之后每次升级也都消耗了剑,所以退款会把所有这些加在一起,而3级返还的总是比1级多。

任何没有配方的东西——木头、石头、矿石、一把覆盆子——都没有回报可言,所以只能被直接扔掉。

安装后,EpicLoot也是付费的。 一件附魔物品在附魔台上消耗材料充能时,那一半费用会在配方基础上返还。而EpicLoot会献祭的其他东西——战利品、Boss掉落物、未鉴定物品——制作时本就不花任何代价,所以这些改为按EpicLoot自己的献祭表结算,不折半:也就是其附魔界面已经展示给你的那些数值。通过反射实现,因此EpicLoot不存在时不会发生任何事。

罐子会摧毁东西,而且无法撤销。 这就是它的用途。

排序按钮

一个放进你自己的包里。两个放在“放置堆叠”下方用于箱子: 排序 为了那个开放的, 全部排序 范围内的每个宝箱。这一对按钮占用的空间和原来的单个按钮相同,因此不会延伸到下方的任何内容。

按物品类型分组排序,然后按名称排序,最后将最高品质的放在最前面。它还会 将拆分的堆叠重新合并 这边半堆木头,那边半堆木头,合起来就是一堆。

你的快捷栏行永远不会被改动,其他模组添加的装备栏或快捷栏行中的内容也不会被改动。

从附近的箱子中取出

整理不仅会整理库存中已有的物品,还会 向你周围的宝箱伸出手 并把匹配的物品一并带入,所以一箱矿石和隔壁的矿石箱会合并成一箱矿石,而一个快空的袋子和旁边装满的矿石箱也能一次按键同时处理。它的搜寻范围是 采集范围 在设置中,0会关闭伸手动作。

一个箱子只收集它已有的同类物品——装矿石的箱子始终是装矿石的箱子,只会吸收周围的矿石,而不会变成什么都往里塞的杂物箱。你的背包则恰恰相反:它只会装下自己还有空位容纳的东西。

你没有权限打开的箱子、别人领地内的箱子、其他玩家已经打开的箱子,以及玩家随身携带的容器,都不会被拿走。船和推车也是如此——船舱并不属于你的基地,如果没有这条规则,一艘停泊的长船里装满了某种物资,就可能被判定为可窃取目标,把你的库存拉到水上。

全部排序 整理范围内所有箱子 和 将它们合并。对于发现的每一种物品,只有一个箱子会胜出——即已经存放该物品最多的那个,数量相同时则选距离更近的——其他所有相同的物品都会被拉入那个箱子。因此,两箱红宝石最终会合并成一箱红宝石。一个箱子只能赢得它已经存放的那种物品,所以一箱矿石仍然无法吞并一箱木材。

装不进胜者背包的东西会留在原来的箱子里。任何东西都不会被丢弃,一次无法完成的基础操作会在下一次完成。

设置

BepInEx/config/com.jekkle.valheim.carturwastemanagement.cfg.

设置 默认 它的作用
显示垃圾桶 真 在玩家面板中显示角色。
显示背包排序 真 显示你自己背包的排序按钮。
显示宝箱排序 真 显示已打开宝箱的排序。
显示宝箱排序全部 真 在下面显示“全部排序”。
采集范围 20 整理功能从附近箱子中拉取匹配物品的距离(以米为单位),以及全部整理的作用范围。设为0则两者均关闭。
垃圾桶偏移 0, 0 以UI像素为单位微调罐子。X向右,Y向上。
背包排序偏移 0, 0 轻推袋子排序按钮。
宝箱排序偏移 0, 0 同时轻推两个胸部按钮。

每次打开面板时都会读取所有这些内容,因此更改会在下次打开物品栏时生效。无需重启。

宝箱按钮直接位于“放置堆叠”下方,而“放置堆叠”这一列也是其他模组会扩展的地方。 宝箱排序偏移 把这一对移开,然后 显示箱子整理 / 显示宝箱排序全部 移除它们。那是你有意设置的一个偏移量,而不是碰撞检测:寻找另一个模组的按钮意味着要猜测它的矩形区域,并在它移动时反复检查,而一次输入的数字不可能出错。

安装

需求 BepInExPack 英灵神殿.

客户端。无需服务器安装,也不在乎和你一起玩的人有没有装。


免费,而且永远免费。如果它改善了你的游戏,你可以 在Patreon上打赏我.

Discord — 错误报告、安装帮助和模组请求。错误报告有专门的帖子,以免在聊天记录中被淹没,而请求则通过投票决定。

来自卡图的更多消息: 高清血液 · 地图标记 · 指南针与时钟 · 安全体力 · 跟随指令 · 地板 · 界面HUD · 饲料槽

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