探索时会将已发现的地点标记并命名在地图上,这样你无需手动记录就能找到回去的路。

走近矿藏、墓穴入口、野外蜂巢或废弃宝箱时,它会自动标记在你的地图上并附带名称。这些标记会像手动放置的那样保存到你的角色身上,并且在采完资源点后依然保留,方便你自己逐一勾除。
矿脉 · 地下城与洞穴入口 · 夷族村庄、灰矮人营地与焦黑堡垒 · 野生蜂巢 · 符文石 · 遗弃宝箱 · 命名精英怪 · 利维坦 · 商人 · 五月柱 · 你的床,作为家 · 刷怪点 · 鬼火喷泉 · 高价值采集物 · Boss祭坛 · 按名称标识的深境北地地下城。
每个类别都是一个开关。浆果、蘑菇、作物和地表燧石 默认关闭 — 它们会铺满地图,让你的存档变得臃肿。

Shift点击任意标记 在旁边打开编辑器:重命名、选择其他图标、选择颜色、设置大小和不透明度。适用于此模组放置的图钉以及你自己放置的图钉。
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大地图上还有一个图标网格,位于原版自带的标记按钮旁边,用于选择手动放置的标记的外观。拖动其左上角的小金色方块可以移动整个面板,并且它会停留在你放置的位置。只有方块可以拖动,因此点击图标仍然会选择该图标。
一个你玩了一段时间的世界会逐渐填满,而一片矿田往往是十几个独立的矿点——所以以前在一团白色区域里会显示十几个一模一样的标记。现在,同名标记如果位于同一片区域,就会合并成一个显示。放大之后,它们又会重新分开。什么都不会被删除:每个标记依然在地图上,依然会被保存,也依然可以搜索。
在地图缩小到15%之前,标记会保持完整大小,缩到世界全览时会缩小到60%;地图缩小超过20%后,名称就不再显示。这两个阈值都是可设置的,也都可以关闭。大小会平滑过渡,标记会淡入淡出,而不是突然出现或消失。
还有一个用来绘制引脚的开关 完全没有名字,如果你想让地图只显示图标——名称仍然可以搜索,只是不会绘制出来。还有一个选项可以停止绘制距离你角色超过设定距离的标记,默认关闭。
你已清空的宝箱会变淡至半透明,这样已经搜过的宝箱一看便知已处理过,同时也不会失去它的位置。
如果你保持简洁的命名习惯——R5、B7、SC、FC——就写下来
BepInEx/config/carturpins_labels.txt,每行一种:
可采集:树莓=R{神选} 地牢:沉没墓穴=SC 矿石:铜={qty} {name}
{qty} 表示当前缩放级别下有多少个该类标记被合并到该标记中,若只有一个则省略。 {name} 是你语言中的常规名称。首次加载世界时,文件会自动为你生成,每一行都被注释掉,列出你地图上已有的种类;任何图钉的键也是其所在行中的第一个字段,位于 .pins.txt 记录。更改将在下次加载世界时生效。
只有绘制出来的内容才会改变。保存的名称保持不变,因此搜索、重命名框和图钉列表仍会显示“沉没墓穴”。你自己重命名的图钉会保留你的名称,指向图钉时会显示其完整名称。这些标签仅供你个人使用:其他玩家只有使用同一文件时才能看到它们。
游戏会在你死亡的位置留下一个标记,而且永远不会移除,所以存档玩久了,那些早已消失的坟墓标记会越积越多。搜刮完坟墓后,标记也会随之消失。
在地图上方的搜索框中输入内容。所有不匹配的标记会淡出,这样你就能看清铜矿的位置,同时不会丢失地图的整体轮廓。

卡尔图平名称_<language>.txt;复制 卡特图尔平名称英文模板.txt 开始一个。![]()
BepInEx/config/com.jekkle.valheim.carturmappins.cfg.
| 设置 | 默认 | 它的作用 |
|---|---|---|
发现半径 |
60 | 米。你必须靠多近才能被标记。 |
显示图钉标签 |
真 | 在每个图钉下方画出名称。 |
隐藏碰撞标签 |
真 | 阻止名称重叠绘制。 |
隐藏缩放标签 |
20 | 缩放到超过该百分比后名称将不再绘制。100 表示从不隐藏。 |
缩放时收缩图钉 |
15 | 缩小到多少百分比后图钉开始缩小。 |
合并重复标记 |
真实 | 绘制一个图标,让几个同名标记聚集在一起。 |
收缩密集图钉 |
真 | 在同一位置堆积的收缩引脚。 |
缩小标记缩放 |
0.6 | 缩到最小时图钉有多小。输入1可关闭。 |
隐藏超出范围的标记 |
0 | 米。隐藏距你超过此距离的标记。0 表示绘制所有。 |
矿石 / 按类型着色 |
真 | 按矿石种类为矿石标记着色。 |
矿石 / 忘却矿 |
真 | 矿石开采完后,移除矿石标记。 |
宝箱 / 已拾取图标 |
宝箱已开启 | 空的箱子图标会切换为。 |
副本 / 拾取时刷新 |
真 | 在通关后勾选地下城。 |
首页 / 替换床标记 |
真 | 将你的床标记为家。 |
自定义图标 / 地图选择器 |
真 | 在大地图上显示图标网格。 |
通用 / 应用预设 |
无 | 立即设置所有开关——见下文。 |
通用 / 重置标记 |
不 | 将世界标记重新开始——详见下文。 |
每个类别还都有 已启用,一个图标,以及一个 最小间距 — 两个相同事物之间相隔多远才能获得单独的标记。
大部分列表在你请求之前是隐藏的。 每种此模组所知的物品都有对应的开关和图标,仅设置项就有约290个。它们位于 高级 勾选此框,保留十七个类别可见。
应用预设 一次性设置所有开关。 极简 让少数值得回头追寻的事物定格, 全部 把一切都开启, 默认 恢复到全新安装状态。这是一个按钮,不是一种状态——应用后它会回到“无”。
Boss 祭坛默认关闭。 香草版已经以较弱的方式标记了它们。开启此选项可获得正规的命名标记,或保持关闭以避免两个标记重叠。
通用 / 重置标记 移除该模组放置的所有标记并清除记录,因此当你重新发现时,每个地点都会再次被标记。
你手动放置的图钉不会被改动,你在编辑器中设置的任何颜色或大小也不会变。地点会在几秒内恢复;矿石、宝箱和蜂巢会在其所在区域下次加载时重新出现。
这里特意做成需要明确选择的展开式下拉菜单,而不是一个勾选框——在这里误点一下,就会丢掉某个人花了很长时间才填好的地图。
卡特平清除 |
移除此模组放置的所有标记。 |
卡尔图平斯图标 |
将此模组的图钉重置为其类别的当前图标。手动放置的图钉保持不变。 |
卷心菜数量 |
记录在案的有多少。 |
卡图尔平忘记缺失 |
遗忘图钉已消失的记录,以便那些地方可以再次被图钉标记。 |
去重 |
移除没有记录点指向的残留重复标记。仅计数,除非你传入 是. |
卡图尔平斯缩放 |
打印绘制内容背后的缩放和尺寸数值。用于排查地图显示效果的原因。 |
那个模组通过热键打开菜单时不检查你是否正在输入,所以在搜索框里打字时按到字母就会触发它。本页有一个可选下载可以修复这个问题——只有在你使用那个模组时才需要安装。
使用模组管理器(r2modman / Thunderstore / Gale),它会自动为你引入BepInEx。手动方式:将 地图标记 进入 BepInEx/plugins.
客户端专用。服务器不需要它,和你一起玩的人也不需要。
大头针名称会以你所使用的游戏语言显示,若你更改语言,名称也会随之调整。但你自己重命名过的大头针则保持不变。
与……搭配 卡图的罗盘与时钟,这会把同样的标记放在指南针栏上,并移除你已经勾选掉的标记。
免费,而且永远免费。如果它提升了你的游戏体验,你可以 在Patreon上打赏我.
Discord — 错误报告、安装帮助和模组请求。错误报告有专门的帖子,这样就不会在聊天记录中被淹没,而请求则通过投票决定。
更多来自Cartur: 高清血液 · 指南针与时钟 · 安全体力 · 跟随命令 · 地板 · 界面抬头显示 · 废物管理 · 饲料槽 · 建造摄像机 · 战斗文字

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种植一切
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无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
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允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。