卡特斯喂食槽

创作者: Cartur
已更新:2026-09-26 05:00:18
5.5MB

前置 MOD

使用 卡特斯喂食槽 时将自动安装

关于此 MOD

一个可建造的食槽,你的动物会从中进食。装满后它们就会过来,驯服和繁殖就不再需要把食物扔在地上。会显示里面装了什么,并增加一个显示剩余时间的驯服进度条。

卡图尔的饲料槽

食槽,你的动物在这里进食,这样你就不用把食物扔在地上了。

用下面的锤子建造 家具 — 10个木头在工作台上制作。它像箱子一样打开。装满它,然后离开。

它的作用

动物会来吃这里的东西。 一只饥饿的野猪、狼、洛克斯、母鸡或其他任何可驯服的动物会走向范围内最近的食槽,取出一份食物并吃掉,就像吃地上掉落的食物一样。用餐后的一切效果也同样适用——驯服进度推进、繁殖解锁、已驯服动物保持饱食。

碗中盛放之物,一眼便知。 放入浆果,你就能看到浆果。它取自物品自身的模型,仅是本地装饰:无法拾取,不会不同步。

动物不会撞坏它。 可建造部件是AI可以决定攻击的目标,而普通箱子则在“走过去打碎它”的清单上——这恰恰是你用来引诱动物的东西最不希望出现的情况。这里已经关闭了该行为。已经在与你交战的袭击者仍然可以摧毁它,这正是设计意图。

驯服进度条。 被驯服的动物会在其血条下方出现一个黄色进度条,悬浮文本中也会显示剩余时间。两者都读取游戏自带的驯服倒计时,因此当驯服进程停滞时——即动物处于饥饿或受惊状态——进度条也会随之暂停。原版游戏已经会提示你动物处于何种状态;这个只是告诉你还需要多久。

八个槽位

四对二。食槽是吃饭的地方,不是储藏室。

所涉动物吃任何食物都可以——这是游戏自带的每种生物的食物清单,而非此处列出的清单,因此模组动物如果吃某种新食物,也会从食槽中吃它。

多人游戏

有效。食槽和其他容器一样,喂食由拥有它的客户完成,所以两个玩家的动物不会吃同一颗浆果两次。别人打开的食槽里不会拿走任何东西。

需要

霜巨人,用于登记该部件并渲染其建造菜单图标。

已知

食槽在底层其实是一个换了皮的木箱,因此它继承了箱子的建造吸附和破坏行为。这是有意为之的——正是这一点让这个模组足够轻量,能够在游戏更新后依然存活。


卡尔特还有话要说: 高清血液 · 地图标记 · 安全耐力 · 跟随命令 · 地板 · 界面抬头显示 · 废物管理

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