食槽,你的动物在这里进食,这样你就不用把食物扔在地上了。
用下面的锤子建造 家具 — 10个木头在工作台上制作。它像箱子一样打开。装满它,然后离开。
动物会来吃这里的东西。 一只饥饿的野猪、狼、洛克斯、母鸡或其他任何可驯服的动物会走向范围内最近的食槽,取出一份食物并吃掉,就像吃地上掉落的食物一样。用餐后的一切效果也同样适用——驯服进度推进、繁殖解锁、已驯服动物保持饱食。
碗中盛放之物,一眼便知。 放入浆果,你就能看到浆果。它取自物品自身的模型,仅是本地装饰:无法拾取,不会不同步。
动物不会撞坏它。 可建造部件是AI可以决定攻击的目标,而普通箱子则在“走过去打碎它”的清单上——这恰恰是你用来引诱动物的东西最不希望出现的情况。这里已经关闭了该行为。已经在与你交战的袭击者仍然可以摧毁它,这正是设计意图。
驯服进度条。 被驯服的动物会在其血条下方出现一个黄色进度条,悬浮文本中也会显示剩余时间。两者都读取游戏自带的驯服倒计时,因此当驯服进程停滞时——即动物处于饥饿或受惊状态——进度条也会随之暂停。原版游戏已经会提示你动物处于何种状态;这个只是告诉你还需要多久。
四对二。食槽是吃饭的地方,不是储藏室。
所涉动物吃任何食物都可以——这是游戏自带的每种生物的食物清单,而非此处列出的清单,因此模组动物如果吃某种新食物,也会从食槽中吃它。
有效。食槽和其他容器一样,喂食由拥有它的客户完成,所以两个玩家的动物不会吃同一颗浆果两次。别人打开的食槽里不会拿走任何东西。
霜巨人,用于登记该部件并渲染其建造菜单图标。
食槽在底层其实是一个换了皮的木箱,因此它继承了箱子的建造吸附和破坏行为。这是有意为之的——正是这一点让这个模组足够轻量,能够在游戏更新后依然存活。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。