卡图尔的跟随指令

创作者: Jekkle651
已更新:2026-09-21 21:25:28
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关于此 MOD

每只驯服的动物都能接受跟随/停留命令,不只是狼和牛。对驯服的野猪、鸡或阿斯克温按下使用键,它就会跟随你。使用游戏自带的跟随系统,因此重新登录后依然有效,并且无需额外适配即可支持模组生物。
每一只被驯服的动物都会听从跟随指令,而不仅仅是狼和洛克。



走到已驯服的动物旁并按 使用 (默认E键)。

  • 第一次按下 - 关注. 它跟在你身后。
  • 第二次按下 - 停留. 它坚守阵地。

野猪、鸡、母鸡、阿斯克文,以及任何生物模组添加的生物。同一个按键,同样的两条消息,和你早已熟悉的狼完全一样的行为。无需学习额外的按键绑定,也无需任何配置。

值得了解

重登后仍然保留。 动物跟随的对象会被写入其存档数据,世界加载时游戏会重新下达指令。把一头野猪留在铜矿那儿,退出游戏再回来——它还在等着,依然是你的。

它在服务器上运行。 该命令通过游戏自身的网络调用执行,因此其他玩家能看到动物移动,跟随状态也是共享的。

抚摸依然有效。 宠物效果在每次按下时都会照常播放;变化在于,现在按下还会切换跟随状态。

模组生物免费承保。 这里没有任何动物名称列表——开关就设在每个可驯服生物都有的组件上,所以生物模组的新宠物在安装当天就能像原版宠物一样运作。

工作原理

跟随并停留从来就不是狼的特性。它是一个可驯服特性,整个机制已经在基础游戏中实装了——指令、让动物跟着你走的AI、两条屏幕提示、网络同步,以及重登后依然保留的存档。狼和野猪之间唯一的区别就是一个可命令的复选框,Iron Gate在一些生物预制体上勾选了它,而在另一些上没有。

所以这个模组并没有实现跟随功能。它只是勾选了每只已驯服生物身上的复选框,然后让游戏去做它本来就会做的事。这就是为什么没有新的按键绑定、没有配置文件,也不会在游戏更新时出现不同步的情况。

兼容性

没有替换任何内容,也没有跳过任何原始方法——只是在游戏读完预制体中的值之后设置一个值。驯服模组、宠物模组和生物模组都可以正常叠加:任何带有可驯服组件的生物都会获得该命令,无论它是谁添加的。

安装

需要BepInEx。将CarturFollowCommand.dll放入BepInEx/plugins文件夹。如果你使用r2modman或Thunderstore Mod Manager,也可以在Thunderstore上获取。

在AI辅助下构建。

更多来自Cartur

高清血液 - 更高分辨率的地面血迹,每次命中都有真实的迸溅效果。
地图标记 - 在你探索世界时,将其标记在你的地图上。
指南针与时钟 - 屏幕顶部的一个罗盘条。
安全耐力 - 附近没有敌人时,耐力不消耗。
地板 - 地板可以挡雨,火也可以生在上面。
界面 - 平视显示 可于游戏内自由排布的手绘青铜风格HUD。
废物管理 - 物品栏中的垃圾桶和排序按钮。

免费,而且永远免费——如果它提升了你的游戏体验,你可以 在Patreon上打赏我.

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