斗篷与火炬抗性变更 - 新增水系与冰系抗性

创作者: Goldenrevolver
已更新:2024-05-27 22:30:07
8KB

关于此 MOD

增加水和寒冷减益的抗性,并将披风和火炬的加成改为使用这些新抗性。
当前版本与灰烬之地更新不兼容,请等待更新。

此模组增加了对潮湿和寒冷减益的抗性,并调整了披风和火把的加成效果以适配这些新抗性。同时,它还能改变传送机制,使传送后天气立即更新。

这是我另一个新模组的配套模组 简易新套装与披风加成,并包含我的另外两个新模组 巨魔护甲套装加成(不含披风),披风增加抗湿润效果 和 立即传送,更新天气并移除潮湿负面效果.



防水性能:
  • 抵抗水属性会让你的干燥速度加快
  • 高度抗水性意味着你只有游泳时才会弄湿,而不会被雨淋湿。
  • 免疫效果使你免疫潮湿负面效果


寒冷抗性:

此修改将寒冷与冰冻减益免疫从霜冻伤害抗性属性中分离出来,形成一项新属性。不过,拥有霜冻伤害抗性仍会使你免疫这些减益,因此霜冻抗性蜜酒、狼盔甲胸甲和芬里斯盔甲胸甲提供的加成在仅穿戴部分寒冷抗性披风时现在更具价值。通过这些改动,未做好准备时,造成霜冻伤害的敌人将变得更加危险。

有了新的抗寒能力:
  • 抵抗寒冷会使你免疫寒冷减益效果。
  • 极高的抗性还会使你在未浸湿时免疫冻结减益。
  • 免疫使你始终免疫寒冷和冰冻减益效果。


斗篷变更:

鹿皮披风:
  • 移动速度提高3%

巨魔皮披风:
  • 移动速度提高5%
  • 对潮湿负面效果有极高抗性(免疫雨水)
  • 此外,它已不再属于巨魔护甲套装的一部分,因此该套装现为三件套。

亚麻披风:
  • 移动速度提高10%
  • 抗寒(免疫寒冷减益,但仍易受冰冻减益影响)

狼毛披风:
  • 非常耐寒(免疫寒冷,未潮湿时免疫冰冻)
  • 不再提供冰霜抗性

巨狼披风:
  • 对寒冷免疫(始终免疫寒冷和冰冻)
  • 不再提供冰霜抗性
  • 这将使其成为狼皮披风的升级版(可配置)

羽毛披风
  • 非常耐寒(免疫寒冷,且未浸湿时免疫冰冻)
  • 不再提供冰霜抗性


火把加成:

火把现在提供寒冷抗性(免疫寒冷减益,但仍易受冰冻减益影响),以及水抗性(你干燥得更快)。可选用地,火把现在在寒冷、冰冻或潮湿生物群系的户外会损失更多耐久度(但低于在 火是滚烫的)


传送变更:

如今狼皮斗篷只提供极强的抗寒效果,潮湿减益再次成为实际需考虑的因素,随之而来的是游戏原有问题——传送后天气需要几秒才会更新,因为用于正常生物群落过渡的过渡期仍然会被应用。

所以这也包含了我另一个新模组的改动。 瞬间传送 立即更新天气并消除潮湿减益效果:
  • 现在通过传送门传送会立即更新新地点的天气,这样你就不会凭空淋雨了。
  • 在传送结束时可选移除潮湿、寒冷和冰冻的减益效果。
  • 可选:在传送结束时,授予5秒的潮湿、寒冷和冰冻减益免疫。若因兼容性原因需要禁用即时传送天气更新,可启用此选项。


兼容性:

此模组与以下内容兼容: 渡鸦披风如果你同时安装了这两者,可以在其配置文件或菜单中禁用抗寒性并启用耐寒性。

这个模组包含一个自定义版本。 自定义护甲属性 因此与之不兼容。同时也不兼容 火是热的 和 灼热火把 按设计如此。


源代码可在GitHub上获取: https://github.com/Goldenrevolver/ValheimMiniMods

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