这是以下内容的分支: 干扰弹的建造资源需求 (Thunderstore 原始列表),为以下内容重建: 英灵神殿 1.0 (Unity 6)。该模组本身的全部功劳归Jammerbam所有;此分支仅将其更新至当前游戏版本。来源: https://github.com/eoger/BuildResourceRequirements
建造资源需求 是一个允许控制特定建造类别、工具和部件是否需要资源的模组。它支持原版和模组类别,以及配置同步。我制作这个模组是因为我不太喜欢禁用资源的世界修正会关闭所有东西,包括耕耘机。
BuildResourcesMod.dll 进入 BepInEx/plugins 文件夹。该项目是一个SDK风格的csproj,使用.NET 8 SDK构建(无需Visual Studio)。 服务器同步 作为 git 子模块拉取并直接编译进插件,因此克隆时请包含子模块:
git clone --recurse-submodules https://github.com/eoger/BuildResourceRequirements.git
或在现有签出处, 更新并初始化子模块然后:
dotnet build -c Release -p:GamePath="C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Valheim"
游戏路径 默认为标准Steam位置。 BepInEx核心 默认为 <GamePath>\BepInEx\core
并且可以用同样的方式覆盖。输出是单个 bin/Release/BuildResourcesMod.dll.
配置文件已生成于 BepInEx/config/Jammerbam.buildresourcesmod.cfg.
以下是可用的类别及其默认值:
[Categories] MiscRequiresResources = true CraftingRequiresResources = true FurnitureRequiresResources = false BuildingWorkbenchRequiresResources = false (Build) BuildingStonecutterRequiresResources = false (Heavy Building) DeepNorthRequiresResources = false (new in Valheim 1.0: the 67-degree steep roof/wall pieces) CultivatorRequiresResources = true HoeRequiresResources = true
单件物品可添加到例外列表中:
[Exceptions] ## 逗号分隔的始终可建造部件列表。 # 设置类型:字符串 # 默认值:PieceExceptions = darkwood_wolf,darkwood_raven,wood_dragon1
将棋子名称添加为逗号分隔列表。例外项会覆盖基于类别的设置,且永远不需要资源。
该模组有一个选项,可根据玩家的制作技能等级启用一项功能来降低资源需求。
这是一个百分比效果,因此如果玩家的制作技能为50,所需资源将减少50%。
还有另一个选项,可以在玩家的制作技能达到100时完全禁用资源需求。如果此选项被禁用,所有部件将至少需要每个所需物品的1个。
该模组会检测模组分类并将其添加到配置文件中。这些分类通常在你加载世界时添加。如果你想配置某个模组分类,请先加载一个世界,然后关闭游戏。
目前,模组分类在配置文件中以数值形式显示,该数值是在游戏加载时分配的。
## 模组分类需要资源:<零件表中的标签> # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 9RequiresResources = true
如果你需要找到类别,请启用调试选项,然后从该类别中选择一个部件。在日志中应该会显示类似这样的内容:
[信息:Unity 日志] [BuildResourcesMod] 类别“9”中的部件“Armory_TW”需要资源:True
你也可以用同样的方法找到棋子的名称,将其添加到例外中。
这是我的第一个模组,也是我第一次用C#写代码。由于我无法测试所有情况,难免会有一些东西出问题。如果遇到任何异常,请反馈给我,我会修复。
缺失字段异常)。$category_N 令牌。几乎所有代码都是我编写的,不过配置同步功能由以下提供支持: https://github.com/blaxxun-boop/ServerSync

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。