可建造物品

创作者: RustyMods
已更新:2025-09-21 06:53:05
73KB

关于此 MOD

会尝试让所有物品都可建造——比如盛宴

可建造物品

此补丁使 所有物品均可建造,类似于可以在世界中放置盛宴。

工作原理

  • 启动时,每个预制体带有一个 掉落物品 已扫描。
  • 如果预制体是 可读 且尚未成为 碎片,它会自动给予:
    • A 碎片 组件
    • 名称、图标和描述来自其 物品数据
    • 从工作台继承的放置效果
    • 消耗自身一件物品的建造需求
  • 然后该预制体被添加到 Hammer 的构建列表中。

笔记

  • 与……啮合 读/写已禁用 无法处理(Unity 会剥离顶点数据)。
    • 这些会被跳过,以避免导航网格构建错误。
    • 无法读取网格的物品将 不 在导入设置更新之前无法建造。
  • 像这样的特殊情况 鱼, 材质 预制件,以及任何已被标记为 碎片 也被忽略。
  • 放置的物品可被噬元兽移除或通过拾取移除。
  • 警告:放置物品会生成一个新物品,因此拾取时将成为一个新版本,会丢失所有原始数据,即品质或模组自定义数据
  • 我已排除北境深渊的灵魂物品(如果需要我加回来请告诉我,它们放上去看起来很奇怪,因为是透明的)

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