构建简易度

创作者: DragonMotion
已更新:2026-07-15 07:17:18
204KB

关于此 MOD

英灵神殿的简易虚幻风格建造。

建造便利性

英语

瓦尔海姆简易UE风格建筑。

建造辅助为瓦尔海姆的常规建造模式添加了虚幻风格的变换操控器、右键控制的自由相机以及可配置的无阴影工作灯。它仅编辑当前放置虚影,并保留原版的建造、修复和拆除操作。功能包括世界/本地轴、自动表面和建造点吸附、持续相机射线放置、可配置旋转步长、精确变换采样以及建造后姿态保留。工作灯跟随相机,仅在编辑器激活时存在,退出时移除。

游戏内界面会跟随《英灵神殿》所选语言:俄语使用俄语界面,而英语及其他所有游戏语言则使用英语界面。语言更改会立即生效,无需重启游戏。

AAABuildMenu兼容功能仅在安装AAABuildMenu时自动激活。其搜索和筛选功能保持可用,即使筛选结果为空,所选预制体和放置预览也能保持同步,建造便利功能仍可采样被当前筛选视图隐藏的部件。

兼容性警告: 本模组与提供建筑自由视角或自带放置辅助工具的其他模组不兼容。使用Build Ease前请禁用这些模组。PerfectPlacement ABM/AEM、Build Camera、MoveBuildPieces移动模式及类似的编辑器/视角模式不得同时启用。

视频演示: 在YouTube上观看

镜头

动作 控制
进入或退出编辑器;如需要,从物品栏中装备建筑锤 B
显示或隐藏工具栏 配置: 界面 / 显示工具栏
移动工具栏 当光标自由时,用鼠标左键拖动其标题。
打开或关闭原版建造菜单 短按右键
环顾四周并移动镜头 按住鼠标右键 + 鼠标 / WASD
相机上移/下移 按住鼠标右键 + E / Q,或 空格 / Ctrl
移动速度加快 按住右键 + Shift
更改镜头速度 按住鼠标右键 + 鼠标滚轮
在摄像机中心下切换连续表面吸附放置 T
切换摄像机工作灯 F
关闭建造菜单/退出编辑器 Esc /秒 Esc

装置与小工具及吸附对齐

动作 控制
翻译调节器 W
旋转轴 E 或 R
世界/局部坐标轴 X
切换自动表面/建造点吸附 G
沿一个轴移动 按住鼠标左键拖动 X/Y/Z 轴箭头
以棋子外部原版吸附点之间的投影跨度为单位移动;否则回退到边界。 按住 Shift 拖动X/Y/Z轴箭头时
沿轴方向的增量等于投影的视觉边界大小 按住已配置的 热键 / 边界步进修饰键 (左Ctrl 默认情况下)拖动X/Y/Z箭头时; Shift 不是必需的
在表面或屏幕平面上移动 按住鼠标左键拖动中心方块
绕单轴旋转 按住鼠标左键拖动 X/Y/Z 轴环
以90°为增量旋转 按住 Shift 拖动X/Y/Z轴环时
更改中央手柄大小(默认35像素) 配置: 视觉 / 中心手柄大小
禁用摄像机射线跟随,并将幽灵恢复为原版放置射线 重置为光线 工具栏按钮

建筑

动作 控制
建造或修理 左键点击工具栏和操控器以外的区域
分解 点击工具栏和操作器以外的鼠标中键
以精确变换采样一个标准片段 Shift+鼠标中键
蓝色幽灵色调(可选,默认关闭) 配置: 视觉 / 蓝色幽灵预览

俄语

适用于 Valheim 的 UE 风格简单建造。

Build Ease 为 Valheim 的普通建造模式添加了类似虚幻引擎风格的变换操纵器、通过鼠标右键控制的自由相机,以及可调节的无阴影工作灯。该模组仅修改当前正在放置的建筑虚影,并保留原版的建造、修理和拆除功能。功能包括世界坐标轴和本地坐标轴、自动吸附到表面和建造点、沿相机射线持续放置、可调节的旋转步长、精确复制变换,以及建造后保留位置和旋转角度。工作灯跟随相机移动,仅在编辑器激活时存在,退出时自动移除。

游戏界面会跟随Valheim中所选的语言:俄语对应俄语界面,英语及其他任何语言则对应英语界面。语言切换会立即生效,无需重启游戏。

与AAABuildMenu的兼容性仅在安装了AAABuildMenu时自动启用。其搜索和筛选功能持续正常工作,即使筛选结果为空,所选预制体和建筑幽灵仍保持同步,而Build Ease可以采样被当前筛选隐藏的部件。

兼容性警告: 模组与其他添加自由建造相机或自定义放置工具的模组不兼容。使用 Build Ease 前请禁用此类模组。PerfectPlacement ABM/AEM 模式、Build Camera、MoveBuildPieces 搬运及类似的编辑器或相机不应同时启用。

视频演示: 在YouTube上观看

相机

行动 控制
进入或退出编辑器;必要时自动从物品栏中取出建筑锤 B
显示或隐藏顶部面板 配置: 界面 / 显示工具栏
移动顶部面板 自由光标下按住左键拖动标题
打开或关闭建造菜单 右键短按
环顾四周并移动镜头 按住右键 + 鼠标 / WASD
向上/向下移动镜头 按住鼠标右键 + E / Q,也 空格 / Ctrl
加速镜头 按住鼠标右键 + Shift
更改镜头速度 按住鼠标右键 + 鼠标滚轮
启用随相机中心绑定的持续移动 T
开启或关闭工作灯 F
关闭菜单 / 退出编辑器 Esc / 重复 Esc

小发明与绑定

动作 控制
移动模式 W
旋转模式 E 或 R
世界/本地轴 X
开启/关闭对齐表面和建造点 G
沿单轴移动 按住鼠标左键拖动X/Y/Z轴箭头
沿轴在零件两端原版吸附点之间按步长移动;无法定位时使用边界 按住 Shift 拖动 X/Y/Z 箭头时
沿轴按包围盒投影尺寸的步长强制移动 按住指定 热键 / 边界步进修饰键 (左Ctrl 默认)拖动 X/Y/Z 箭头时; Shift 不需要
在表面或屏幕平面上移动 按住鼠标左键拖动中央方块
绕轴旋转 用鼠标左键拉动X/Y/Z环
以90°为步长旋转 按住 Shift 拖拽X/Y/Z环时
更改中心方块大小(默认 35 px) 配置: 视觉 / 中心手柄大小
关闭相机跟随,将幽灵恢复到默认光束 按钮 重置为射线 面板上

建造

动作 控制
建造或修理 面板外的左键和gizmo
拆除 СКМ вне панели и gizmo
采集普通零件的样本并精确转化 Shift+鼠标中键
幽灵蓝色涂装(可选,默认关闭) 配置: 视觉 / 蓝色幽灵预览

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