关于防护法杖的魔法护盾,有两点我不喜欢:
所以我做了BubbleBar!现在你可以看到你和盟友剩余的气泡容量,重新施放时还能补充。

如果你觉得重铸/补充过于强大,可以用以下选项将其关闭: 刷新时恢复 (在配置设置中),你只能看到显示的容量。
确实如此,但有几个小前提:
首次运行该模组时,配置文件 BepInEx/config/pandincus.bubblebar.cfg 将会出现。可以在文件中编辑,但我推荐使用 BepInEx ConfigurationManager(F1 键)。更改会立即生效。
| 设置 | 默认 | 含义 |
|---|---|---|
已启用 |
真 |
总开关。 假 完全是原生体验:没有进度条,没有补给。 |
刷新时恢复屏障 |
真 |
重新施放屏障会补充其耐久,而不仅仅是重置计时。 |
显示自己的进度条 |
真 |
在自己的界面上显示你的屏障条。 |
显示自己的血条编号 |
真 |
在自己的状态条上方显示容量数值,就像耐力和埃特尔那样。 |
显示盟友血条 |
真 |
在你的盟友生命条下方显示状态条。 |
条.条颜色 |
#168DF5 |
条的颜色。 |
多人游戏.显示他人屏障 |
真 |
其他玩家(及其骷髅)的屏障是否在你的屏幕上显示为条状(前提是他们已安装该模组)。 |
诊断.记录屏障事件 |
假 |
每次屏障充能时向日志写入一行记录。方便检查是否正常工作。 |
还有一些用于移动和调整你自己进度条的旋钮(自用条宽, 进度条厚度, 自身栏位偏移X, 自身栏位Y偏移)和友方血条(盟友栏纵向偏移),以防其他模组对你的HUD布局不同。
构建说明、工具和测试位于 仓库自述文件.
这是通过深入研究代码并结合使用Claude Code构建而成的。欢迎随时提供反馈,我也非常乐意接受社区的贡献!
该图标使用了“海琳娜字体来自Funtype Foundry,已通过桌面许可购买(各位,如果可以的话,请支持艺术家和字体设计师!)。
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