泡泡栏

创作者: pandincus
已更新:2026-09-16 05:33:18
31KB

关于此 MOD

查看剩余魔法屏障容量,重新施放时补充!

泡泡栏

关于防护法杖的魔法护盾,有两点我不喜欢:

  1. 它无法让你知道还剩多少容量(例如,它离损坏还有多远)
  2. 当你重新施放该法术时,它会补满剩余时间,但不会补满容量!所以一个还剩10点生命值的屏障现在会持续3分钟,但依然会在承受10点伤害后破裂。(坦白说,这“感觉”像是个bug)

所以我做了BubbleBar!现在你可以看到你和盟友剩余的气泡容量,重新施放时还能补充。

Your own barrier bar sitting under stamina and eitr, and a barrier bar under each Skelett's health bar

更多详情

  • 你可以看到还剩多少护盾容量。 你自己的平视显示器上会显示一条进度条(以及一个数字),位于耐力/灵力/肾上腺素下方。带有屏障的盟友在其生命条下方也会显示一条进度条(即你看向他们时看到的那条)。
  • 重铸屏障会将其重新填满。 在原版《英灵神殿》中,重新施法只会重置屏障消散前的剩余时间。使用此模组后,重新施法会将其恢复至满容量,无论具体数值是多少(取决于施法者的血魔法技能)。

如果你觉得重铸/补充过于强大,可以用以下选项将其关闭: 刷新时恢复 (在配置设置中),你只能看到显示的容量。

这在多人游戏中能用吗?

确实如此,但有几个小前提:

  • 无论谁施放的屏障,补装对你都有效即使其他玩家没有运行此模组,屏障也会施加在 受到 它,所以如果你有模组,你的护盾会重新填满(你自己的骷髅或驯服的生物也一样)。
  • 为其他玩家补充护盾需要他们也安装了该模组,因为补牌效果会在接取该法术的一方对局中生效。
  • 要看到其他玩家的状态条,需要他们也安装此模组,因为只有他们的游戏才知道他们的护盾还剩多少,所以他们需要安装这个模组来把那个数据“分享”给你。

已知问题

  • 如果你离自己的骷髅太远,导致另一个玩家的游戏接管了它的运行,可能会出现一些异常行为。那是原版英灵神殿的机制,不是这个模组的问题,但现在有了显示结界容量的进度条,你更容易注意到这一点。
  • 这些条状指示器复制自游戏自带的HUD,因此大幅改动HUD布局的模组可能会把条状指示器放到奇怪的位置。你可以在配置中调整其位置。
  • 多人模式尚未经过充分测试!仍在开发中。

配置

首次运行该模组时,配置文件 BepInEx/config/pandincus.bubblebar.cfg 将会出现。可以在文件中编辑,但我推荐使用 BepInEx ConfigurationManager(F1 键)。更改会立即生效。

设置 默认 含义
已启用 真 总开关。 假 完全是原生体验:没有进度条,没有补给。
刷新时恢复屏障 真 重新施放屏障会补充其耐久,而不仅仅是重置计时。
显示自己的进度条 真 在自己的界面上显示你的屏障条。
显示自己的血条编号 真 在自己的状态条上方显示容量数值,就像耐力和埃特尔那样。
显示盟友血条 真 在你的盟友生命条下方显示状态条。
条.条颜色 #168DF5 条的颜色。
多人游戏.显示他人屏障 真 其他玩家(及其骷髅)的屏障是否在你的屏幕上显示为条状(前提是他们已安装该模组)。
诊断.记录屏障事件 假 每次屏障充能时向日志写入一行记录。方便检查是否正常工作。

还有一些用于移动和调整你自己进度条的旋钮(自用条宽, 进度条厚度, 自身栏位偏移X, 自身栏位Y偏移)和友方血条(盟友栏纵向偏移),以防其他模组对你的HUD布局不同。

未来工作

  • 更多测试、任何错误修复,以及可能添加一个选项,用于在屏障条清空时更改其颜色(例如从蓝色变为红色)。

需求

开发中

构建说明、工具和测试位于 仓库自述文件.

这是通过深入研究代码并结合使用Claude Code构建而成的。欢迎随时提供反馈,我也非常乐意接受社区的贡献!

该图标使用了“海琳娜字体来自Funtype Foundry,已通过桌面许可购买(各位,如果可以的话,请支持艺术家和字体设计师!)。

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