为爱繁殖

创作者: Gizmorphium
已更新:2022-07-27 15:30:41
140KB

关于此 MOD

基于原版行为构建:交配可获得繁殖所需的“爱心点数”。当空间拥挤时,已驯服的生物可以交配但不怀孕,从而获得额外爱心点数,在拥挤结束后暂时提升怀孕率,并且可能允许在饥饿状态下怀孕。

为爱繁衍

吉兹莫菲姆



在原有机制基础上扩展:交配可获得繁殖所需的“爱心点数”。当空间拥挤时,允许已驯服的生物进行不导致怀孕的交配,从而产生额外的爱心点数。当生物不再处于拥挤状态后,这些点数会暂时提高怀孕概率。

:: 需求 ::

  • BepInEx

:: 特性 ::

  • 当区域过于拥挤而无法怀孕时,允许动物根据累积的lovePoints进行繁殖,最多可达x次怀孕所需的数量,其中x是一个可配置的值,默认为2.5。
  • 允许动物在饥饿时进行繁殖怀孕,前提是区域内有空间,代价是正常怀孕消耗的y倍,其中y是一个可配置的值,默认为1.9。
  • 在客户端,悬停时显示动物的恋爱状态(动物拥有足够恋点可怀孕)和怀孕状态。显示方式可配置,可选择文本和/或图标。

:: 通用其他内容 ::

  • 在拥挤条件下,没有爱心值的动物繁殖几率较低,但动物越接近怀孕所需的爱心值,繁殖几率就越高。
  • 动物的爱心点数超过怀孕所需后,爱心点数越高,繁殖的可能性反而越低。
  • 动物在 overcrowding 被纠正后,只会积累足够的 lovePoints,以允许一定数量(可配置)的连续成功繁殖。
  • 饥饿时繁殖变化的几率随动物爱心点数的增加而提高,最小和最大几率可配置。

:: 这是什么意思? ::

这意味着,如果你把动物养在拥挤的环境中,然后通过扑杀减少数量,给它们腾出繁殖后代的空间,那么它们不需要交配那么多次就能怀孕。如果让它们长时间处于拥挤状态,它们会在连续交配尝试中直接怀孕。在过度拥挤完全阻止繁殖之前,它们也倾向于产出更多后代;它们能积累足够的爱心点数,趁着动物走动时圈栏里偶尔出现的稀疏区域加以利用。扑杀后忘了喂食?如果它们有大量爱心点数,可能还是会繁殖。

:: 已知问题 ::

  • 目前还没有,但如果有问题请发帖。

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