添加由服务器管理的玩家悬赏合同系统。玩家可以给其他玩家的脑袋标价,用真实物品作为赏金,决定允许多少猎人参与,并设定目标必须存活多久。服务器负责存储合同、赏金、保证金、参与者、计时器以及最终结果。
管理员必须将合同板放置在世界中。默认情况下,只有管理员可以建造它,但任何玩家都可以使用已放置的合同板。
发布合同:
发布后,其他玩家可以作为猎人加入。
合约可在以下情况下终止:
最终结果取决于服务器配置。
奖励在合同发布时由服务器存储,不会创建该物品的新副本。
管理员也可以通过其预制件阻止特定物品。
除了奖励外,创作者还必须支付一笔金币保证金。合同正常结束时将予以退还。
当创建者取消合同时:
持续时间仅计算目标保持连接的时间。
例如,一份24小时的合同需要目标累计连接24个实际小时。当目标断开连接时,计时器会暂停。
管理员还可以允许签订无到期日的永久合同。
参与契约期间,目标和活跃猎人将被强制开启PvP。
使用兼容瓦尔海姆的模组管理器安装此模组,或将其文件放入:
BepInEx/plugins
打开文件:
BepInEx/config/Azathoth.BountyHunterContract.cfg
你也可以在游戏内使用 Configuration Manager 之类的 Mod 来修改它。被服务器锁定的选项只能由管理员更改。
[1 - 常规] # 锁定同步选项,使其只能由管理员修改。锁定配置 = 开启 [2 - 契约] # 可作为奖励存放的最大单位数量。最大奖励物品数量 = 1000000 # 不能作为奖励使用的预制体。 # 用逗号、分号或换行符分隔。禁止的奖励预制体 = # 每个创建者最多可发布的开放契约数量。每个创建者最大开放契约数 = 5 # 以金币计算的所需保证金。取消保证金金币 = 100 # 公告板上显示的默认持续时间,以分钟为单位。默认契约持续时间(分钟) = 1440 # 允许的最短持续时间。最短契约持续时间(分钟) = 10 # 允许的最长持续时间。最长契约持续时间(分钟) = 10080 # 允许使用0分钟创建永久契约。允许永久契约 = 关闭 # 允许目标通过击败所有猎人来赢得奖励。目标可赢得奖励 = 开启 # 当目标存活至计时结束时,判定目标获胜。目标在到期时获胜 = 开启 # 当契约结束时显示全局公告。全局完成公告 = 开启 # 参与者追踪的更新频率。追踪间隔秒数 = 5 # 死亡前认定最后一次有效命中的最长时间。击杀归属秒数 = 20 # 当契约发布时显示全局公告。全局契约公告 = 开启 [3 - 登记处] # 世界历史中保留的最大契约数量。最大历史记录条目 = 100 [5 - Discord Webhook] # 启用Discord通知。已启用 = 关闭 # 完整的Webhook URL。Webhook URL = # 消息语言:西班牙语或英语。语言 = 西班牙语 # 将显示在Discord中的名称。用户名 = 赏金猎人 # 可选的公开头像URL。头像URL = # 当契约发布时发送通知。通知契约已发布 = 开启 # 当契约完成或到期时发送通知。通知契约已完成 = 开启 # 当创建者取消契约时发送通知。通知契约已取消 = 开启 # 当管理员移除契约时发送通知。通知管理员已移除 = 关闭
文件中还包含用于测试的诊断选项。对于正常服务器,建议保持禁用,因为它们会大幅增加日志大小。
Webhook 地址.已启用 至 开.示例:
[5 - Discord Webhook] 已启用 = 开 Webhook 链接 = https://discord.com/api/webhooks/ID/TOKEN 语言 = 西班牙语 用户名 = 赏金猎人 头像链接 = 通知合约发布 = 开 通知合约解决 = 开 通知合约取消 = 开 通知管理员被移除 = 关
Webhook URL 属于私密信息。请勿将其发布在截图、日志或共享文件中。如果已泄露,请从 Discord 中删除并创建一个新的。
打开F5控制台:
BHC帮助
| 命令 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|
bhc帮助 |
管理员 | 显示可用帮助。 |
委员会活跃列表 |
管理员 | 列出当前合同。 |
已完成黑名单列表 |
管理员 | 列出已完成但仍可能有待领取奖励的合同。 |
列出所有bhc |
管理员 | 列出所有当前已保存的合同。 |
bhc移除 <id或前缀> [模式] |
管理员 | 移除特定契约。 |
从目标移除“名称” [模式] |
管理员 | 移除与目标关联的契约。 |
移除创作者“名字”[模式] |
管理员 | 移除玩家发布的合同。 |
清除激活状态 [模式] |
管理员 | 移除所有已激活的合同。 |
bhc 清除已完成任务 [模式] |
管理员 | 移除所有已完成的合同。 |
清除全部 [模式] |
管理员 | 移除所有已存储的契约。 |
移除命令接受以下模式之一:
| 模式 | 结果 |
|---|---|
自动 |
如果有赢家,将奖励给予赢家;否则,将奖励返还给创建者。 |
创作者 |
将奖励返还给创作者。 |
胜者 |
将奖励给予已登记的获胜者。如果没有获胜者,则归还给创建者。 |
目标 |
将奖励给予目标。 |
摧毁 |
取消合同,不发放奖励,也不退还待处理的保证金。 |
示例:
列出活跃的封禁 移除封禁84f06787 自动 移除目标封禁“玩家名称” 创建者 移除创建者封禁“玩家名称” 自动 清除活跃封禁 创建者 清除已完成封禁 自动

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。