骨骼修改器

创作者: an0nymooose
已更新:2021-03-07 05:31:37
9KB

关于此 MOD

这是一个模组,允许你通过聊天命令调整角色的骨骼缩放来定制外观。该模组支持多人游戏,并会保存你的角色设置,甚至在重新登录时自动重新应用。

骨骼模组
这是一个模组,允许你通过聊天指令调整角色骨骼的比例,从而自定义角色外形。
这个模组支持多人游戏,会保存你角色的设置,甚至会在你重新登录时自动重新应用这些设置。

安装
安装 BepInEx,并将BoneMod.dll放入plugins文件夹。

操作说明
每个客户端都需要安装此模组才能看到您的自定义骨骼缩放。

在聊天框中输入以下命令以应用缩放:

!bm bodypart x y z (示例: !bm head 2 1 2)
要等比例缩放x y z,只需提供x,(!bm head 2)
!bmreset 重置玩家所有骨骼。 
!bmstop/!bmstart 控制玩家之间的骨骼同步。此设置通常无需调整。
!bmclearsave 清除所有已保存的本地角色骨骼并重置你的骨骼。
!bmhelp 显示聊天命令信息和可用骨头。

可用骨骼列表:
下颚 头部 胸部 颈部 脊椎 髋部 左手 右手 左脚 右脚 左腿 右腿 左臂 右臂
群组:
手臂 腿 脚 手

信息:

  • 当玩家加入服务器或传送进入时,任何新的缩放变更可能会延迟10秒生效。
每10秒,玩家的缩放数据会发送给所有客户端。然而,如果你附近有人正在设置新的缩放,这些数据会立即生效。例如,如果地图另一端的玩家设置了新的缩放数据,然后传送到你身边,他的新缩放可能需要最多10秒才会在你的客户端上显示。

  • 骨头会在登出或退出游戏时保存,而非游戏崩溃时。
  • 设置最大倍率为10,因其数值巨大。如有需要,可在配置中更改此设置。
  • 你的所有本地角色及其数据的列表保存在config文件夹中的bonemod.txt文件中。可以使用!bmclearsave命令将其删除。
  • 如果出现和你完全相同的名字,会引发问题。只要用户名不相同就行。以后我可能会加入玩家ID来解决这个问题,不过这应该不是什么大问题。

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