骨之盛宴

创作者: AWLGaming
已更新:2026-09-13 08:19:17
14.8MB

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关于此 MOD

骨头好胃口

AWL Gaming 维护的 Valheim 兼容版本。

BoneAppetit最初由 摇滚小猫AWL Gaming 维护此版本,是因为已发布的 3.3.1 包提供了仍被 Valheim 模组整合包使用的内容,但需要进行兼容性修复。AWL Gaming 不对原始食物、工作站、资源、配方、平衡性或玩法设计主张著作权。

新增内容

  • BoneAppetit的食物进度与生物掉落。
  • 烤架、铁板烧和备餐台工位。
  • 烹饪集成、配方、物品及相关资源。
  • Valharvest 在安装了 BoneAppetit 时使用的兼容性。

瓦哈维斯特与骨胃口整合,但不会替换骨胃口自身的食物或工作站。

AWL 3.3.18 维护版本

  • 修复了BoneAppetit物品模型上剩余的破损纹理,包括鸡蛋和龙蛋。
  • 修复了着色器转换后物品视觉效果可能渲染错误的问题。

本地化

BoneAppetit 将 Translations/English.json 作为翻译模板发布。将其复制到另一个 JSON 文件中,保持令牌键不变,然后翻译对应的值。翻译 JSON 文件可以从 Translations 文件夹或 BoneAppetit.dll 旁边加载,这样它们就能继续与那些会扁平化包文件夹的模组管理器兼容。

安装

在服务器和每个连接到服务器的客户端上安装。需要 Jotunn 和 BepInEx,它们已被声明为包依赖项。

AWL维护与支持

支持是可选的,用于AWL在此分支上的兼容性、测试、打包和维护工作。无论是否支持,该模组仍然可用。

原始项目与署名

原始项目说明文件保留在源仓库中,作为 上游说明文档 用于历史记录和制作人员名单。

来源与构建

保持维护的源码已在上述 AWL 仓库中公开。构建需求为支持 .NET Framework 4.7.2 目标、BepInEx 核心程序集、Jotunn 以及游戏的管理程序集。

dotnet build .\BoneAppetit.csproj -c Release

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