血战攻城 - 自定义突袭配置

创作者: Tactics0gre
已更新:2024-02-15 02:25:45
7KB

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关于此 MOD

血袭 - 自定义突袭配置:新增多种突袭类型与情境。遭遇诡异天气事件、敌方伏击、躲避猎人、驶入怪物事件及更多内容。最初用于测试模组问题,这些配置将生成所有
血色围城——自定义突袭配置
血祭血神!



基本信息:
- 1.1 固定 = 专用服务器错误。邪教徒与骷髅的故障。
- 增加8种突袭事件类型。
增益、斥候、亡灵、伏击、水系、迷雾、冰火、狩猎与天气事件。
- 每种副本类型都有3个难度等级。
- 每个难度等级都会增加怪物的种类。
- 消息中感叹号的数量表示难度等级(例如:!!! = 3级事件)
- 事件将增加更多音乐和天气效果,多样化的氛围与场景!
- 部分副本会包含来自其他生态群的被动生物。(如:恩赐副本)
- 并非用于摧毁基地和玩家。
基于进度解锁的活动,从Eikthyr开始。
- 击败骨骸巨魔后解锁高难度突袭。
- 基于位置的袭击已添加到许多生物群系(例如:沉船、石棚、石塔等)。


提示:
- 这 红色 小地图上的圆圈仅表示 64米 的 96米半径 事件生成区域。
- 可使用 CLLC 版本(见可选文件),该版本为生物添加了特效(需要CLLC模组)
- 50米 半径 ra incompatibilité existe dans les mods d'événement de raid, ces configurations apparaîtront de toute façon. (Voir vidéo)
如果活动出现卡住的情况,只需走向红色圆圈边缘,怪物就会刷新。
每晚重启服务器,或单人模式下重新登录,即可修复此问题。
这些配置将始终生成怪物,即使你的模组出现故障。
- 迷雾事件怪物未设置为攻击玩家 - 你可以直接躲藏。
并非所有袭击都需要直接攻击,有些仅仅是天气或环境事件。
- 请记住,如果你决定编辑或创建自己的事件/生成点,请注意事件设置与生成设置可能会相互冲突,确保你的配置中没有产生矛盾。
- 若你的基地大于红色圆圈,且在中心触发事件,那么在你视野范围内将不会有任何东西生成。即便是原版《英灵神殿》的事件,也能通过玩家建筑压制条件得到完全抑制。

我们的其他英灵神殿内容:
商务专业版 - 为《英灵神殿》增加金币经济系统(可与哈尔多和希尔迪尔进行买卖交易)。
被遗忘的旷野 前十种子世界,含商贩友好出生点,并连接四个以上生物群系。

文件与安装:
下载的压缩包中包含3个文件。
#1 主要配置 = custom_raids.supplemental.BloodSiege.cfg
#2 默认配置 = custom_raids.supplemental.DefaultRaids.cfg
#3 模组配置 = custom_raids.cfg
- 添加#1以仅获得新副本。
- 如果你想要削弱飞行怪物事件和禁用巨魔事件,请添加#2。
- 如果你想使用与我们测试时相同的自定义突袭模组设置,请添加#3。
为了澄清 = #2 只是标准的瓦尔海姆事件,削弱了飞行生物和巨魔,并将其设置为禁用。

注意: 如果你只想体验新的副本活动,加上#1就够了。


路径示例...
香草 = C:\SteamLibrary\steamapps\common\Valheim\BepInEx\config

THUNDERSTORE = C:\Users\"你的CPU名称"\AppData\Roaming\Thunderstore Mod Manager\DataFolder\Valheim\profiles\"你的服务器配置"\BepInEx\config

基本上,你想要使用的所有文件 必须 在Valheim的BepInEx CONFIG文件夹中。

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