黑森林组合包2

创作者: warpalicious
已更新:2024-11-26 03:34:56
18.9MB

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关于此 MOD

为黑森林生物群系添加18个新的自定义地点。属于“更多世界地点”系列。

Blackforest Pack 2

黑森林包2

此模组为黑森林生物群系新增了18个自定义地点。所有地点均使用原版建筑组件制作,设计上贴合英灵神殿的世界观。为鼓励探索,这些地点会在距世界中心不同距离处生成。属于“更多世界地点”系列,详情见下文。

功能

  • 为黑森林生物群系添加18个新的自定义地点。
  • 地点生成于距世界中心不同的距离,参见下方“世界环系统”。
  • 可配置性:地点生成数量、地点生物、地点战利品。说明见下文。

世界戒指系统

瓦尔海姆世界是一个圆形,默认半径为10,500米。为了鼓励并维持探索,我定义了一组世界环带,More World Locations系列中的所有地点在世界中生成时都将使用这些环带。以下是已定义的世界环带……

戒指 # 开始距离(米) 结束距离(米)
戒指1 0 500
第二环 500 2000
第三环 1500 3000
第四环 2500 4000
第5环 3500 6000
第六环 4500 8500
第七环 5000 10500

说明

  • 要将这些地点添加到不存在的世界中,无需任何操作。确保已安装该模组并创建一个新世界。
  • 要将这些地点添加到现有世界,请安装该模组 升级世界然后加载到你现有的世界,并在控制台中粘贴此命令。注意,你必须能够访问控制台,可以通过Steam启用或使用模组来实现。

命令: locations_add MWL_ForestForge1, MWL_ForestForge2, MWL_ForestGreatHouse2, MWL_ForestHouse2, MWL_ForestRuin1, MWL_ForestTower2, MWL_ForestTower3, MWL_MassGrave1, MWL_StoneFormation1, MWL_GuardTower1, MWL_RootRuins1, MWL_RootsTower1, MWL_RootsTower2, MWL_ForestRuin2, MWL_ForestRuin3, MWL_ForestSkull1, MWL_ForestTower4, MWL_ForestTower5 start

自定义生物生成

生物和战利品均可自定义。支持模组生物和物品。要进行自定义,请在BepinEx配置文件夹中创建一个新的YAML文件。如果使用模组管理器,请使用配置文件夹中的BepinEx配置文件夹。More World Locations系列的所有模组将共用同一个Yaml文件,因此您只需创建一次。

对于生物,每个地点实例会从文件的生物列表中随机选择。首先,它会随机选取一个索引(列表中的一项),然后依次遍历列表,将生物分配到可用的生物生成器,直到每个生物生成器都有一个生物。为了获得最佳效果,请将更高等级的生物分散在列表中。你必须使用生物的预制体名称,而不是它在游戏中的名称。以下是原版生物预制体名称列表: 生物列表

生物文件名: warpalicious.More_World_Locations_CreatureLists.yml 生物文件结构:

黑森林生物1: - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 毒骷髅 黑森林生物2: - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人精英 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人萨满 黑森林生物3: - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人精英 - 灰矮人精英 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人萨满

自定义战利品列表

关于战利品,截至2024年12月19日,战利品列表格式已变更。如果你使用的是旧格式,它仍然可以正常使用,但无法访问新的自定义功能。要使用新的自定义功能,请转换为下方的新格式,并确保在文件顶部包含版本号。

新格式的运作方式如下:1 - 随机抽取可用战利品槽位总数。抽取1到3之间的数字。将有1到3个战利品槽位。2 - 对于每个战利品槽位,从战利品列表中按权重随机选择物品。根据权重从列表中随机选择物品。3 - 对于每个物品,在stackMin和stackMax之间随机抽取战利品堆叠数量。

以下是 BlackforestLoot1 的示例:1 - 随机掷骰结果为 2 个战利品槽位 2 - 槽位 1 的加权随机选择 = 红宝石 3 - 槽位 2 的加权随机选择 = 琥珀 4 - 槽位 1 堆叠数量的随机掷骰 = 2 5 - 槽位 2 堆叠数量的随机掷骰 = 4 6 - 宝箱中的最终战利品 = 2 红宝石,4 琥珀

已确认改装物品可在战利品列表中生效。

战利品文件名: warpalicious.More_World_Locations_LootLists.yml 战利品文件结构:

版本:2.0 黑森林战利品1: - 物品:琥珀 最小堆叠:1 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:红宝石 最小堆叠:1 最大堆叠:2 权重:1.0 - 物品:碎骨 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:蓝莓 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1.0

更多世界地点

More World Locations系列的目标是解决《英灵神殿》的探索问题。《英灵神殿》拥有一张巨大的地图,但可供发现的兴趣点(POI)相对较少。一旦玩家意识到每个生物群系不过是他们已经见过的内容的复制品,探索地图的其余部分就变得毫无必要。More World Locations系列将通过向《英灵神殿》世界添加数十个手工制作的、独特的、有趣的兴趣点来解决这个问题。我于2024年2月开始开发该系列,并已发布了系列中的以下模组。请查看我的模组作者页面以获取最新列表。

模组支持与反馈。

欢迎随时分享任何反馈或提问。你可以在我自己的模组Discord上找到我。

制作人员与鸣谢

我非常感谢在制作“更多世界地点”系列时帮助过我的所有其他模组开发者!如果你有兴趣制作模组,我鼓励你去尝试一下!

本模组使用的所有地点均由英灵神殿社区成员创作。如果你是英灵神殿的建筑师,并且有一些很酷的地点想要分享,用于未来的更多世界地点模组,请在Discord上联系我们!

位置 创作者
MWL_森林熔炉1 奥尔德哈里
森林熔炉2 阿尔达里
森林大屋2 奥尔德哈里
森林小屋2 阿尔达里
森林遗迹1 奥尔德哈里
森林塔2 奥尔德哈里
森林之塔3 奥尔德哈里
MWL_集体坟墓1 奥尔德哈里
石阵1 阿尔达里
守卫塔1 马克斯福克斯游戏
MWL_根源废墟1 希利
MWL_根须塔1 希利
根源之塔2 希利
森林遗迹2 艾瑟尼乌斯
森林遗迹3 艾森尼乌斯
森林骷髅1 艾希尼乌斯
森林之塔4 艾希尼乌斯
森林塔5 艾希尼乌斯

捐赠/打赏

我做模组是因为我喜欢,也想让《英灵神殿》对每个人来说都更有趣。如果你想表示感谢,可以在这里打赏我。

我的Ko-fi:

源代码

源代码可在 Github 上获取。

GitHub 仓库: 更多世界地点

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