黑森林礼包1

创作者: warpalicious
已更新:2024-04-13 06:45:06
14.5MB

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关于此 MOD

为黑森林生物群系添加9个新自定义地点。属于“更多世界地点”系列。

Blackforest Pack 1

黑森林包 1

这个模组为黑森林生物群系新增了9个自定义地点。所有地点均使用原版建材搭建,并依照英灵神殿的世界观设计。为了鼓励探索,这些地点会生成在距离世界中心远近不一的位置。本模组属于“更多世界地点”系列,详情见下方。

功能

  • 为黑森林生物群系添加9个新的自定义地点。
  • 地点会生成在距世界中心不同的距离处,详见下方“世界环系统”。
  • 可配置性:地点生成数量、地点生物、地点战利品。具体说明见下文。

位置详情

查看此电子表格以获取所有“更多世界地点”的数据: 更多世界地点数据

世界之戒系统

《英灵神殿》的世界是一个圆形,默认半径为10500米。为了鼓励并维持探索,我定义了一组世界环带,所有“更多世界地点”系列中的地点在生成到世界中时都将使用这些环带。以下是已定义的世界环带……

戒指 # 起始距离(米) 结束距离(米)
第1环 0 500
第二环 500 2000
环3 1500 3000
第4环 2500 4000
第5环 3500 6000
第6环 4500 8500
第七环 5000 10500

说明

  • 要将这些地点添加到不存在的世界中,无需任何操作。确保模组已安装并创建一个新世界。
  • 要将这些地点添加到现有世界,请安装该模组 升级世界然后加载到你现有的世界中,并在控制台粘贴此命令。注意,你必须能够访问控制台,可以通过Steam启用或使用模组来实现。

指令: locations_add MWL_RuinsArena2, MWL_RuinsCastle1, MWL_RuinsCastle3, MWL_RuinsTower3, MWL_RuinsTower8, MWL_Tavern1, MWL_WoodTower1, MWL_WoodTower2, MWL_WoodTower3 start

自定义生物生成

生物和战利品均可自定义。支持模组生物和物品。要自定义,请在BepinEx配置文件夹中创建一个新的YAML文件。如果使用模组管理器,请使用配置文件文件夹中的BepinEx配置文件夹。More World Locations系列的所有模组将共享同一个Yaml文件,因此您只需创建一次。

对于生物,该位置的每个实例都会从文件中的生物列表中随机选择。首先,它会随机选取一个索引(列表中的一项),然后它会遍历列表,将生物分配给可用的生物生成器,直到每个生物生成器都分配到一个生物。为了获得最佳效果,请将高级生物分散在整个列表中。你必须使用生物的资源名,而不是它的游戏内名称。有关原版生物资源名列表,请参见此处: 生物列表

生物文件名: warpalicious.More_World_Locations_CreatureLists.yml 生物文件结构:

黑森林生物1:- 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 毒骷髅
黑森林生物2:- 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人精英 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人萨满
黑森林生物3:- 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人精英 - 灰矮人精英 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人萨满

自定义战利品列表

关于战利品,截至2024年12月19日,战利品列表格式已更改。如果你使用的是旧格式,它仍然有效,但无法使用新的自定义功能。要使用新的自定义功能,请转换为下方的新格式,并确保在文件顶部包含版本号。

新格式的运作方式如下:1 - 随机掷骰决定可用的战利品槽位总数。掷骰结果为1到3之间。将有1到3个战利品槽位。2 - 对于每个战利品槽位,从战利品列表中按权重随机选择物品。根据权重从列表中随机选取物品。3 - 对于每件物品,在堆叠最小值与堆叠最大值之间随机掷骰决定战利品堆叠数量。

以下是BlackforestLoot1的示例:1 - 随机掷骰结果为2个战利品槽位 2 - 槽位1的加权随机选择 = 红宝石 3 - 槽位2的加权随机选择 = 琥珀 4 - 槽位1堆叠数量的随机掷骰 = 2 5 - 槽位2堆叠数量的随机掷骰 = 4 6 - 宝箱中的最终战利品 = 2个红宝石,4个琥珀

已确认模组物品可在战利品列表中生效。

战利品文件名: warpalicious.More_World_Locations_LootLists.yml 战利品文件结构:

版本:2.0 黑森林战利品1: - 物品:琥珀 最小堆叠:1 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:红宝石 最小堆叠:1 最大堆叠:2 权重:1.0 - 物品:碎骨 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1 - 物品:蓝莓 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1.0

更多世界地点

More World Locations系列的目标是解决《英灵神殿》的探索问题。《英灵神殿》拥有一张巨大的地图,但可供发现的地点(POI)相对较少。一旦玩家意识到每个生物群系不过是他们已经见过内容的复制品,探索地图的其余部分就变得毫无必要。More World Locations系列将通过向《英灵神殿》世界中添加数十个手工制作、独特且有趣的地点来解决这个问题。我于2024年2月开始开发该系列,并已发布了以下系列模组。请查看我的模组作者页面以获取最新列表。

模组支持与反馈。

欢迎随时分享任何反馈或提问。你可以在我自己的模组Discord上找到我。

制作与鸣谢

我非常感谢所有在制作“更多世界地点”系列时帮助过我的其他模组开发者!如果你有兴趣制作模组,我鼓励你去尝试一下!

这个模组中使用的所有地点均由英灵神殿社区成员创作。如果你是英灵神殿的建筑师,并且有一些很酷的地点想要分享给未来的更多世界地点模组,请在Discord上联系我们!

位置 创作者
废墟竞技场2 希利
遗迹城堡1 H1lli
MWL_遗迹城堡3 希利
废墟之塔3 H1lli
废墟之塔8 H1lli
酒馆1 H1lli
木塔1 H1lli
木塔2 希利
木塔3 H1lli

捐赠/打赏

我做模组是因为我喜欢,也想让《英灵神殿》对每个人来说都更有趣。如果你想表示感谢,可以在这里给我打赏。

我的Ko-fi:

源代码

源代码可在 Github 上获取。

GitHub 仓库: 更多世界地点

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