生物群系锁定

创作者: Radamanto
已更新:2025-10-20 07:39:49
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关于此 MOD

生物群系锁定会阻止玩家行动,直到击败所需首领后才解锁生物群系进程。

生物群系锁定

生物群系锁定会限制生物群系的推进,在击败所需Boss之前阻止玩家行动。

私钥系统

生物群系锁定采用基于私钥的完全个性化进度系统。每个全局世界钥匙(例如击败一个Boss)都会自动为玩家生成对应的私钥。

这些私钥是单独分配的,意味着每个玩家都有各自的进度,与服务器上的其他玩家相互独立。所有生物群系访问检查、限制和约束都仅基于这些私钥进行。

当生物群系首领被击败后,所有参与击败该首领的玩家将自动获得对应的私钥。

借助该系统,BiomeLock可确保:

  • 每位玩家100%独立进度
  • 精确控制访问与限制
  • 不直接依赖全局世界状态
  • 完全兼容多人服务器和自定义进度

当玩家处于被封锁的生物群系内时

  • 互动阻挡
    在效果激活期间,阻止与世界物体、容器、物品和可拾取物体的交互。

  • 战斗阻挡
    格挡所有类型的攻击(近战、投射物和范围攻击)。

  • 建筑与地形阻挡
    阻止使用锤子、锄头或耕耘机建造、修理、拆除建筑以及改造地形。

  • 地牢阻挡
    阻止进入副本。

  • 地图探索阻挡
    阻止地图探索及战争迷雾揭示。

  • 拾取限制
    同时阻止自动和手动拾取物品。

  • 屏幕警告
    在屏幕中央定期显示消息,告知玩家该生物群系已锁定。

  • 商人限制
    击败所需首领前,阻止与商人互动
    击败艾克西尔后解锁哈尔多
    击败长老后解锁沼泽女巫,击败长老后解锁希尔迪尔。

  • 生物生成阻挡
    阻止在封闭生物群系内生成生物

  • 地图标记阻挡
    阻止在受限生物群系内放置地图标记

基于私钥的全局限制

  • 技能上限
    根据私钥添加了技能上限系统。

  • 守护者之力
    未击败守护者前,无法使用其力量。

  • Boss进度限制
    在击败前一个首领之前,阻止首领召唤

首领召唤日限制

可选地阻止与Boss祭坛的交互,直到达到每个Boss配置的最低游戏内天数。每个Boss都有各自独立的配置,允许你定义其召唤在哪个游戏内天数解锁。

功能

  • 管理员绕过 启用后允许管理员绕过所有限制。

  • 完全可配置 所有功能均可通过配置单独启用或禁用,并与服务器完全同步。

  • 多语言支持 内置英语、葡萄牙语和德语翻译。可通过外部YAML翻译文件添加其他语言。插件文件中包含一个翻译文件示例。

首领与事件私钥

类别 生物群系 / 情境 Boss / 活动 已授予私钥
首领 草甸 鹿角神 击败鹿角怪
首领 黑森林 长者 被击败的国王
首领 沼泽 骨肉团块 击败骨堆
首领 山 中等 败龙
首领 平原 亚格鲁斯 哥布林国王已被击败
首领 迷雾之地 女王 王后已击败
首领 灰烬之地 滑块 已击败渐隐者
首领 北境深处 卡尔——初次战败 寒冰之王已被击败
首领 极北之地 卡尔——最终败北 被击败的冰霜之王第三阶段
击杀生物 海洋 蛇 被击败的蛇
击杀生物 黑森林 巨魔 击杀巨魔
击杀生物 沼泽 焰灵 击杀火巨人
击杀生物 霜冻洞穴 蝙蝠 击杀蝙蝠
击杀生物 弗瑞森遭遇 里斯安 击败敌人
击杀生物 虫巢遭遇 蜂巢 被击败的虫巢
生物击杀 北境深处 霜裔 已击杀冰霜怪
任务 / NPC 黑森林 希尔德 – 任务1 希尔德尔1
任务 / NPC 山 哈尔迪尔 – 任务2 希尔德尔2
任务 / NPC 平原 希尔德 – 任务3 希尔德尔3

私钥解锁生物群系

所需私钥 已解锁生物群系
击败鹿首精 黑森林,海洋
被击败的国王 沼泽
被击败的骨堆 山
被击败的龙 平原
哥布林国王已被击败 迷雾之地
败北女王 灰烬之地
击败暗影 北境深处

管理员控制台命令

命令 描述
按键列表 列出指定玩家拥有的所有私钥。如果未指定玩家,则列出本地玩家的私钥。
设置按键 将私钥授予指定玩家。如果未提供玩家名称,则将密钥授予本地玩家。
移除按键 从指定玩家处移除私钥。如果未提供玩家名称,则从本地玩家处移除该密钥。
重置按键 从指定玩家处移除所有私钥,重置其进度。如果未提供玩家名称,则重置本地玩家。

安装(手动)

  • 放置 生态锁.dll 在你 BepInEx\plugins\ 文件夹。
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