比弗罗斯特突围

创作者: ChorusReef
已更新:2026-08-25 09:01:48
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关于此 MOD

游荡的怪物、迁徙的野生动物、战团、意外遭遇,以及一个随着你的进展而生态变化的世界。

彩虹桥突围

这是乌尔夫的话,他在这片土地上见过足够多的怪事。

当奥丁从米德加德召唤战士时,他们走过的世界之间的道路断裂了。

如今,野兽不再安守于它们被划定的土地。狼群在异域的天空下狩猎。深渊之物爬上了陌生的海岸。宿敌在绝不该相遇之地相遇,彼此厮杀。

如果彩虹桥本应让各界安守其位,那它已经失败了。

乌尔夫建议你斧头不离身。

英灵神殿的生物不再乖乖待在自己的生物群系里了。

彩虹桥突破改变了穿越英灵神殿时可能发生的情况。

生物游荡到它们平常领地之外。战团将不同寻常的敌人聚集在一起。敌对派系在基础游戏中通常彼此隔绝的地方相遇,然后按照《英灵神殿》自身的AI和派系规则交战。

遭遇战均为单独构建并调优。生物群系、 progression、星级、队伍构成和频率都经过精心选择,并在实战中测试。

生成情境,让英灵神殿自行解决。

剧透

本页其余部分直接描述了《Bifrost Breakout》中的许多遭遇战。

你不需要在开始游戏前阅读它。

遭遇战是围绕生物群系推进、生物行为以及英灵神殿各区域的特色来布置和调整的。如果发现意外之物正是你的乐趣所在,我建议你到此为止,让这个模组自己向你揭晓。

如果你更想知道具体改动了什么,请继续往下看。

功能

  • 游荡生物 — 生物可能出现在其正常生物群系之外。早期敌人在游荡到更危险的区域时可能获得星级,而后期入侵者通常不会携带额外星级出现。

  • 战团 ——特殊群组会将通常不会同时出现的生物组合在一起。由于原版阵营依然保持不变,这些遭遇可能会演变成生物之间的自相残杀。

  • 草甸与黑森林 — 随着彩虹桥开始打破生物群系之间的常规界限,熟悉的早期游戏生物依然保持其重要性。焦油坑也可能出现在其原生平原之外。

  • 焦油异常 焦油坑可能出现在草地、黑森林、迷雾之地和灰烬之地。其中的焦油怪保持完好,许多焦油坑由休眠的★★憎恶守护。

  • 海洋与海岸线 ——开阔水域变得相当不可靠。在海上游泳或航行的时间可能会吸引蛇类,包括极其危险的变种。骨颚可能出现在海岸线附近,幽灵船也可能在近海被发现。

  • 骨沼之后的天空 — 一旦骨量被击败,来自后续生物群系的飞行生物就会开始出现在离家很远的地方,包括海洋上空。

  • 山巅矮人 —矮人可以建立山地要塞,并巡逻周边领土。

  • 流星巨魔 — 在莫德之后,巨魔杖风格的巨魔会以游荡遭遇的形式袭击世界,使用与灰烬之地相同的暴力登场方式。

  • 狼人之战 — 平原成为了弗林人与北方掠食者之间的战场。狼、芬林、乌尔夫、邪教徒以及更重型的战团可能与弗林人部队以及彼此之间发生冲突。

  • 迷雾之地地表搜寻者巢穴 — 废弃的矮人挖掘场可能变成密集的搜寻者巢穴。一名★★搜寻者士兵和其他搜寻者守护着一个满是虫卵的深坑。摧毁中央巢穴可永久清除该地点周围的一片迷雾。

  • 迷雾之地地形破坏者 ——雾隐之地新增了能够击穿岩石与地形的生物。巨魔、搜寻者士兵、莫根以及其他重型生物能把一场普通战斗变成意外的挖掘现场。

  • 灰烬之地的堡垒突袭 ——焦黑堡垒可以反击进攻者,而不是仅仅躲在城墙后面被动等待。防守方可以打开堡垒屏障,出击附近的玩家。

  • 灰烬之地堡垒结界 — 要塞受到可破坏的矮人结界保护,并具有很大的禁止建造范围。攻破城墙并摧毁结界是夺取要塞控制权的一部分。

  • 北境深处 — 极北之地不受彩虹桥突破影响,可按原版预期方式游玩通关。

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