自行车

创作者: GitMCP
已更新:2026-09-12 14:45:39
26KB

前置 MOD

使用 自行车 时将自动安装

关于此 MOD

添加一辆可建造、可骑乘的自行车。

自行车

添加一辆可以建造和骑行的自行车。

用锤子建造一个(杂项类别,靠近工作台),它就会显示为可骑乘状态。对准它任意位置按使用键即可骑乘。转向、耐力消耗和下马操作与骑乘装备了鞍的洛克完全相同,因为本质上游戏就是在执行骑乘洛克的逻辑。

它不能被抚摸、使唤或改名,它沉默不语,而且它的体型是一辆自行车的大小,而不是它由之构成的动物的大小。

它不会损坏你的建筑、树木、矿石、手推车或船只,无论你是骑着它撞上去,还是把它停在战斗旁边。它完全没有攻击能力;它唯一能造成的伤害就是把敌人撞倒。

因为它添加了内容,所以必须安装在 服务器和每个客户端上版本与服务器不匹配的客户端会被拒绝,并收到明确的提示信息。

安装

掉落 比西克莱塔.dll 进入 BepInEx/plugins,或使用模组管理器安装该压缩包。需要 霜巨人.

建造一个

消耗 哪里
10木材,4青铜,4皮革碎片 锤子,杂项,工作台附近

拆解自行车可返还一半材料。

配置

BepInEx/config/com.gitmcp.bicicreta.cfg 在首次启动时写入。服务器的数值是权威的,并会同步到客户端。

设置 默认 描述
自行车 / 骑行速度 1.6 相对于装备鞍具的雷龙的速度倍率。
自行车 / 体力消耗 0.5 相对于装备鞍的洛克,耐力消耗倍率。
自行车 / 使用替身模型 真 展示借来的自行车而不是鲑鱼。

已知限制

它目前还没有自行车模型。真正的自行车需要Unity AssetBundle,所以现在这只洛克希是隐藏的,自行车是用游戏已有的部件拼凑出来的:两个推车的轮子,推车车身缩小后作为车架,一把木椅当座位,三箱木材做车把。这样拼出来的自行车很长,因为轮子必须与车架和椅子都保持距离。骑行时轮子确实会滚动,但自行车底下仍然是靠洛克希的行走动画带动前进。

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