更好的联机_英灵神殿

创作者: CW_Jesse
已更新:2021-10-22 04:00:51
377KB

关于此 MOD

现已兼容迷雾之地!

这个模组 大幅提升多人游戏性能。 如果你觉得这个模组名副其实,请点个赞!

对大多数人来说,默认设置应该就足够了。

设置(简易)

  • 如果你的延迟问题已解决,就什么都别改。你可以直接开玩了。祝玩得开心!
  • 如果NPC出现跳帧,将所有角色的更新速率降低到75%,并将其队列大小增加到48 KB。
  • 如果玩家正在跳过,将其队列大小降至32 KB。如果已经是32 KB,则降低其更新频率。
  • 如果你的服务器带宽非常出色,可以尝试将其队列大小增加到 80 KB。

高级设置

  • 队列大小增加:发送更多数据,但会降低“重要”对象的优先级,并可能导致玩家网络过载。
  • 更新频率降低:发送数据的频率降低;如果某人的网络过载,这会增加少量延迟,以换取消除大量延迟。
  • 队列大小->32 KB / 更新率->100%:每名玩家最高256 KB/s。[默认]
  • 队列大小->80 KB / 更新率->100%:每名玩家最高640 KB/s。
  • 队列大小->32 KB / 更新速率->50%:每位玩家最高128 KB/s。

关于英灵神殿的实用信息

  • 始终使用游戏内菜单退出游戏(不要用Alt+F4、关闭控制台等方式)。否则可能会导致问题。这是原版英灵神殿本身的问题。
  • 最先到达某个区域的玩家要负责该区域的延迟问题。理想情况下,网络最好的玩家应该走在队伍前面,或者率先穿过传送门,至少在“更好的网络3.0”推出之前是这样。
  • 关闭跨平台联机后,《英灵神殿》的多人游戏性能似乎会更好。

记住

  • 只有配备“更佳网络”的电脑之间才能进行压缩。
  • 可能与其他网络模组不兼容(但更好)。
  • 专用服务器重启后才会应用更改。
  • 你必须使用加入代码或 外部 在同一网络下使用跨平台联机连接服务器时的IP。

功能

  • 跨平台游玩已启用:提升压缩速度(快55倍)和压缩率
  • 跨平台联机已禁用:增加网络压缩
  • 新连接缓冲区(又称“ZDO缓冲区”,防止数据丢失)
  • 更改传出队列大小
  • 更改发送更新频率
  • 在Steamworks中更改最小/最大发送速率(即禁用跨平台联机)
  • 专用服务器:通过 Better Networking 启用/禁用跨平台联机功能
  • 兼容 Linux
  • 兼容未安装该模组的玩家

更好的网络连接

教育链接

谢谢

如果你从这个模组中受益并希望看到更多功能实现,请点个赞!或者如果你特别慷慨,可以在这里捐赠或 在Patreon上!

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