BetterNetworking_Valheim

创作者: Somni
已更新:2025-09-15 15:20:16
392KB

关于此 MOD

使用压缩、队列大小、发送速率及其他功能来改善多人游戏性能。

已为0.221.4版本——武装召唤编译并更新分支

现已兼容迷雾之地!

这个模组 大幅提升多人游戏性能。 如果你觉得这个模组用起来和描述的一样好,请给它点个赞!

默认设置对大多数人来说应该就足够了。

设置(简易)

  • 如果你的延迟问题解决了,就什么都别改。你可以直接开玩了。玩得开心!
  • 如果NPC出现跳帧,将所有角色的更新频率降低至75%,并将队列大小增加至48 KB。
  • 如果玩家在跳帧,将其队列大小减至32 KB。如果已经降至32 KB,则降低其更新频率。
  • 如果服务器带宽很好,可以尝试将队列大小提高到80 KB。

高级设置

  • 队列大小增加:发送更多数据,但会降低“重要”对象的优先级,并可能使玩家的网络过载。
  • 更新频率降低:发送数据的频率降低;如果某人的网络过载,这会增加一点延迟,以换取消除大量延迟。
  • 队列大小->32 KB / 更新率->100%:每名玩家最高可达 256 KB/s。[默认]
  • 队列大小->80 KB / 更新率->100%:每位玩家最高640 KB/s。
  • 队列大小->32 KB / 更新频率->50%:每名玩家最高 128 KB/s。

关于瓦尔海姆的实用信息

  • 务必使用游戏内菜单退出游戏(不要用Alt+F4、关闭控制台等方式),否则可能导致问题。这是原版《英灵神殿》自身的问题。
  • 最先到达某个区域的玩家要对该区域的延迟负责。理想情况下,网络最好的人应该走在队伍前面,或者最先穿过传送门,至少在“更好的网络3.0”之前是这样。
  • 禁用跨平台联机后,《英灵神殿》的多人游戏性能似乎会更好。

请记住

  • 仅在启用“更佳网络”功能的计算机之间才能进行压缩。
  • 可能与其他网络模组不兼容(但比它们更好)。
  • 专用服务器重启后才会应用更改。
  • 你必须使用加入代码或 外部 在同一网络下使用跨平台联机连接服务器时的IP。

功能

  • 跨平台联机已启用:提升压缩速度(快55倍)与压缩率
  • 跨平台游玩已禁用:增加网络压缩
  • 新连接缓冲区(又称“ZDO缓冲区”,可防止数据丢失)
  • 更改发送队列大小
  • 更改发送更新频率
  • 在Steamworks中更改最小/最大发送速率(即禁用跨平台联机)
  • 专用服务器:可通过“更好的网络”功能启用/禁用跨平台联机
  • 兼容 Linux
  • 未安装该模组的玩家也可兼容

更好的组网链接

教育链接

谢谢

如果你从这个模组中受益,并希望看到更多功能实装,请给它点个赞!或者,如果你特别慷慨,可以在这里捐赠,或者 在Patreon上!

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