更好的抓钩

创作者: CarromeTeam
已更新:2026-09-13 06:51:36
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关于此 MOD

移除抓钩的体力消耗,将其装填时间缩短至近乎瞬间,并使其绳索长度增加50%。

更好的抓钩

移除抓钩的耐力消耗,将装填时间缩短至近乎瞬间,并使其绳索长度增加50%。

问题

抓钩随《英灵神殿》1.0版本一同到来,但有两点让人用起来不顺手。

装填速度比看上去要慢。 《英灵神殿》将延迟拆分为两个独立字段:一个1.1秒的窗口期,在此期间连装填都无法进入队列,随后是2秒的装填时间。再加上你仍然附着时游戏保留的0.2秒,一次射击就会让你被锁定大约3.3秒。当你射出钩爪是为了逃离某个东西时,这可是一段很长的时间。

大多数武器的装填时间会随对应技能提升而缩短——技能满级时游戏会将其减半。而抓钩根本没有注册任何技能类型,所以这个减半效果永远不会生效。它在第一小时是3.3秒,在第三百小时依然是3.3秒。

每发射击消耗15点体力, 在你体力不足时,你会特意伸手去拿的工具上。

绳子提前断了。 60单位时会将你拉入,70单位时你悬挂。

这个模组的作用

香草 使用此模组
每发消耗体力 15 0
装填 2秒,在1.1秒的格挡时间后 0.1秒,无格挡时间
绳长 60 拉 / 70 挂 90 拉起 / 105 悬挂

钩爪的其他方面没有变化。牵引速度不变,所需材料不变,损坏条件也不变。

配置

设置位于 BepInEx/配置/carrome.bettergrapplinghook.cfg,首次启动时创建。

设置 默认 效果
体力 / 体力消耗 0 每次射击消耗的体力。设为 15 原版。
重新装填 / 装填时间 0.1 重新装填所需秒数。1.1秒的格挡窗口始终会被移除。
绳索 / 绳索长度倍率 1.5 调整绳索断裂前的拉伸距离。 1 是原版。

每个数值都可调节,因此你可以在不移除模组的情况下弱化任何单项改动。

奔跑时换弹的注意事项

Valheim 会在你奔跑的每一帧清空整个待执行动作队列,这就是为什么冲刺时换弹永远无法完成——这是所有可换弹武器的原版行为,并非钩爪特有。本模组不会改变这一点。由于换弹时间仅 0.1 秒,这个问题几乎无关紧要:换弹一步即可完成,实际上你还没注意到就已经装填好了。

多人游戏

这是客户端侧的。它会改变你自己游戏加载的物品数值,所以每个想要该效果的玩家都需要安装这个模组,而服务器则不需要。

手动安装

丢弃 更好的抓钩.dll 进入 Valheim/BepInEx/plugins/需要 BepInEx。

兼容性

针对 Valheim 1.0.7 版本构建并测试,使用 BepInEx 5.4.2350。

模组在启动时读取钩子的实际数值,并基于这些数值进行缩放,而不是硬编码,因此游戏补丁重新调整钩子数值时会被自动采用,而不会被覆盖。如果未来更新重命名了物品预制体,模组会记录一条警告,不做任何更改。

来源

https://github.com/Carrome/BetterGrapplingHook

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