体力提升

创作者: hunkyburrito
已更新:2024-03-09 02:22:44
21KB

关于此 MOD

重新平衡了体力系统,使其更加宽容并改善战斗流畅度。已针对希尔德请求更新进行适配。

更好的体力

此模组重新平衡了耐力系统,使其稍微宽容一些,改善战斗流畅度,同时保留原版生存感。技能现在会降低相应的耐力消耗。

安装(手动)

  • 如果这是你的第一个英灵神殿模组,你需要为此下载BepInEx。
  • 将此模组的 dll 文件放入 Valheim/BepInEx/插件/ 文件夹。

通用

  • 默认耐力恢复速度提高50%。
  • 将休息状态效果的耐力恢复速率从100%降低到50%。按照目前的情况,这个加成至关重要,因此这一改动旨在让玩家在没有它的情况下冒险时惩罚更轻。该数值可在配置中更改。
  • 装备武器现在会使耐力恢复速度降低10%,并使奔跑耐力消耗增加10%。数值可在配置中更改。
  • 新增了配置选项,可覆盖每级舒适度对休息效果持续时间的加成、潮湿状态对体力恢复速度的影响以及寒冷状态对体力恢复速度的影响。这些数值默认与原版相同,如需调整由用户自行决定。具体操作方法见下方注释部分。
  • 在配置中新增了一个可覆盖耐力恢复延迟时间的选项。默认与原生相同(1秒)。
  • 负重不会消耗耐力,光是走路变慢就够糟了。
  • 移除了建造和修理的耐力消耗。
  • 已移除使用耕耘机的体力消耗。
  • 移除了使用锄头的体力消耗。

技能

  • 除当前效果外,所有技能现在还会降低对应活动的耐力消耗。
  • 在技能等级初中期,收益增长会更快。技能系数现在使用正弦缓出函数,而非线性插值。

跳跃

  • 满级时闪避的耐力消耗降低33%。
  • 满级时跳跃的体力消耗降低33%。

格挡

  • 满级时增加33%耐力消耗减免。

潜行

  • 满级时体力消耗降低33%。

弓

  • 满级时按住弓拉满可减少33%的耐力消耗。

武器

  • 武器技能在原版游戏中满级时已经使武器攻击的耐力消耗降低33%,因此本模组只修改了增益提升速率。

游泳

  • 游泳技能在原版游戏中满级时已经减少约60%的游泳体力消耗,因此这个模组只改变了增益提升速率。

奔跑

  • 满级时原版游戏的奔跑技能已经使奔跑的耐力消耗降低约50%,所以这个模组只改变了增益提升率。

冲突

该模组可能与任何其他修改体力的模组存在冲突。

  • 替换 攻击:获取攻击耐力().
  • 编辑 玩家.检查奔跑() 通过转译器补丁。
  • 编辑 玩家.游泳中() 通过转译器补丁实现。

笔记

  • 你可以在配置文件中禁用/启用某些功能并调整所有提到的数值(只有在至少使用该模组运行一次游戏后,配置文件才会出现): Valheim/BepInEx/config/bakaSpaceman.BetterStamina.cfg.

  • 或下载 BepInEx配置管理器用于通过按F1键在游戏内编辑它们的插件。

更新日志

2.1.1

  • 修复弓箭装备崩溃问题

2.1.0

  • 希尔迪请求的更新修复
  • 将工具体力消耗合并为一个开关

2.0.0

  • 迷雾之地更新修复(感谢 Digitalroot)

1.2.0

  • 将休息状态耐力恢复加成从100%降低至50%,并将基础耐力恢复速度提高50%,以降低休息状态效果的整体影响和重要性。
  • 新增通过配置文件覆盖寒冷、潮湿和休息状态效果耐力恢复速率的功能。
  • 新增配置选项,用于覆盖每点舒适度提供的休息加成持续时间增幅。请参见配置中的“RestedDurationIncreasePerConfortLevel”。
  • 添加了配置选项,用于在玩家装备武器时覆盖基础耐力回复速率。请参见配置中的“StaminaRegenRateModWithWeapons”。
  • 在配置中新增了一个配置选项,用于覆盖满技能等级时的奔跑耐力消耗减免。配置项为“RunCostModifierAtMaxSkill”。
  • 新增配置选项,可在玩家装备武器时单独覆盖奔跑耐力消耗。配置项为“RunWithWeaponsCostModifierAtMaxSkill”。

1.1.0

  • 已添加NexusID
  • 已在配置中添加了StaminaRegenDelay变量,玩家可根据需要自行修改。

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