发现漏洞或有建议? 在Discord上给我发消息: 德齐代码
物品抽屉可容纳10000件或更多并显示数量,直接从箱子里制作,站点自动供给自身,最多三页额外背包页面,一个带有快捷栏、食物和弹药槽的装备页面,快速堆叠和补充,蜂箱长成蜂巢,一个驯服动物会跟随你穿过的传送门网络,一键设置地图标记,透视船帆和迷雾,多物品制作,生产计时器,自动修理,一个垃圾桶以及快速连接到你的服务器——所有这些都在F11的一个窗口中,每个按键都由你自定义,从服务器同步,支持任何语言。
适用于 史诗战利品 由 RandyKnapp 和 Epic Loot 团队制作 · 军械库 由Therzie制作
由……制作 德齐代码.
| 物品抽屉 | 一万枚一种(根据服务器设置,5000到100000),十二种外观,正面标有数量 |
| 从仓库制作 | 范围内的箱子、抽屉和立式推车视同在你的背包中 |
| 收集材料 | 建造时按一个键,即可将所选部件所需的材料从附近的储物箱中放入你的背包 |
| 多合一制作 | 一次性随意制作任意数量的配方,或按最大 |
| 制作搜索 | 每个工作台配方列表上方的搜索栏 |
| 自动维修 | 一个制作站可以一键修复你携带的所有物品——在任何制作站都可以,只要服务器允许 |
| 打捞 | 每个制作站都有一个标签页,可以拆解在那里制作的东西并返还一半材料,或者按服务器设定的数量返还。 |
| 饲料槽 | 三个槽位的动物饲料;驯服的动物饿了会来吃,野生的动物可以用它来驯服 |
| 蜂箱 | 让它们空着建巢,把蜂王放进去,叠放四个蜂箱,产出的蜂蜜就是五倍 |
| 空间站自给自足 | 熔炉、窑炉、火堆、烹饪台等可获取燃料和材料 |
| 选择关卡材料 | 在熔炉或高炉上按Shift + E:勾选要补充的材料 |
| 懒人烹饪 | 完成食物会在烧焦前从烹饪台和烤箱中掉落,前提是服务器开启了该功能 |
| 生产计时器 | 冶炼器、发酵桶、烹饪台、烤炉、蜂箱和鸟巢的剩余时间 |
| 存储整理 | 散落的物品会放入箱子,或放入一辆静止不动、且已装有同类物品的推车中。 |
| F11 中开始建造 | 安装DezzyCode的LetsBuild后,所有设置都在独立的F11标签页中;该服务器仅限管理员使用 |
| F11中的BetrTame | 安装DezzyCode的BetrTame后,其所有设置都在独立的F11标签页中;该服务器仅限管理员使用 |
| 堆叠数量与物品重量 | 服务器将每个物品的堆叠数设为×1到×100,物品重量设为0到100%。 |
| 额外物品栏或背包 | 要么选其一,不能兼得:最多三页额外的8×5空间,或者背包(默认选项) |
| 最多三个额外页面 | 8×5,每个,放在你的物品栏下或任意位置,除非另行设置,否则无重量 |
| 投掷武器会返回 | 投掷出去的长矛再次拾取后,会回到你投掷前所在的栏位 |
| 装备页面 | 角色面板:中间是你的角色,画面中带有饰品和蛟龙图腾,左侧是护甲和工具,右侧是食物、弹药和钥匙,下方是快捷栏,每项都可设置你选择的快捷键 |
| 背包 | 在工作台制作,像护甲一样装备在专属槽位并背在背上:五个等级下标签页从5×2扩展到8×5,拾取的物品优先放入,全部按F11设置 |
| 从你的坟墓中崛起 | 装备聚灵图腾后,死亡时你可以选择:在墓碑处以消耗一个图腾复活,或是在床边复活 |
| 瓦尔海姆老虎机 | 快捷栏、食物和弹药位于生命值条旁边,位置可自由放置 |
| 贝特瓦尔海姆HUD | 生命、埃特尔和耐力,被遗忘者的力量,食物以及你的槽位,如果你开启的话,都会集中在一个角落 |
| 快速堆叠并补货 | 一键收纳随身物品,另一键补充弹药和食物 |
| 旅行符文 | 在任何地方使用,在地图上选择一个传送门,阅读后即可前往;途中耗尽,矿石留在原地;费用在F11中设置 |
| 宝箱分类 | 给箱子分类、单个物品、一个优先级和一个名称;储存时,如果服务器开启,就会填充为每个物品制作的箱子。 |
| 打包并分类 | 一键将页面合并或按名称排序 |
| 垃圾桶 | 放一叠上去,它就消失了 |
| 传送门网络 | 走进传送门,然后选择地图上的任意另一个传送门 |
| 地图标记 | 一个按键标记你的所在,以你所望之物命名,悄无声息,列于大地图旁,在制图台上共享 |
| 动物们会跟来 | 被你驯服的跟随动物会和你一起穿过传送门 |
| 受保护传送门 | 可选:传送门不会受到伤害,怪物也会无视它们;只有锤子才能摧毁它们 |
| 传送门没有剩余副本了 | 其他人不再看到你穿过传送门时留下的分身 |
| 物品漂浮 | 可选:掉落物品会漂浮在水和焦油上,而不是沉没 |
| 立即拾取 | 可选:生物死亡时立即掉落战利品 |
| 宝箱和营地会重新出现 | 可选:清空的世界宝箱会在数天后重新填充,营地生物也会回归 |
| 敌方生命条 | 生命值以数字显示,每颗星代表一个生物 |
| 快速连接 | 一键返回上次的服务器,密码已记住 |
| 指南针 | 顶部一条罗盘线,上面标有你的坟墓、已发现的Boss,如果你愿意,还可以加上你的标记 |
| 小地图时钟 | 小地图角落的白天和游戏内时间 |
| 提示框中的对比 | 物品的提示信息会显示它比你当前穿戴或手持的物品好在哪里、差在哪里 |
| 技能进度 | 技能提升时,其等级以及通往下一级的进度显示在角落 |
| 贝特瓦尔海姆技能 | 技能学习速度加快;某些技能会提升你的生命值、耐力、埃特或负重上限,并且每升一级都会更快地回满;默认关闭 |
| 贝特瓦尔海姆护甲套装加成 | 每套护甲都会增加最大生命值和耐力,法师套装还会增加灵浆,后期生物群系的加成更高;默认关闭 |
| 状态效果 | 角落里的列表:图标、名称和剩余时间,带进度条 |
| 透视帆影与薄雾 | 船帆与迷雾之地的迷雾从实体变为隐形,由服务器设置 |
| 收起你的头盔 | 你的头盔已收起,头发和胡须重现,其防护仍在 |
| 自有加载界面 | 一张它自己的图片,在世界加载和等待重生时显示,带有一个旋转的标志;可以关闭以使用游戏自带的 |
| 一个窗口,服务器同步 | F11上的一切,都带搜索功能;改变游戏格局的东西来自服务器 |
| 你的钥匙 | F11中的每个按键设置:点击它并按下新按键,可单独按或配合Ctrl、Shift或Alt键 |
| 任何语言 | 内置英语和德语,包含俄语,可通过添加文件来增加更多语言 |
| 史诗战利品支持 | 附魔台会从附近的存储中取用材料;抽屉上的材料会显示其颜色;拆解附魔物品时会提示附魔将会丢失 |
| 军械库支持 | 来自Therzie的Armory mod中军械库熔炉的存储空间算作一个箱子 |

抽屉里放着 一种物品,万千之多 (5000到100000,由服务器设定),并在正面标明:图标和数量,隔着房间也能看清。一整面墙的它们就是一个仓库,你可以用眼睛搜寻,而不必打开三十个箱子。
在空抽屉上使用快捷栏中的物品,之后抽屉就永久存放该物品。此后你再也无法打开它:
| 输入 | 效果 |
|---|---|
| 使用 | 拿一叠 |
| Ctrl + 使用 | 拿一个 |
| Shift + 使用 | 把你身上带的那类东西全都存放起来 |
| 在空抽屉上按Ctrl加使用 | 放开它,换一种方式 |
Ctrl 和 Shift 只是起点,在下方 收集 在F11中,可以是Ctrl、Shift或Alt,左手或右手。
抽屉即使空了也还是原来的抽屉,所以你的煤抽屉没煤时依然是煤抽屉。取出的东西会优先进入你的额外物品栏页面——如果你开启了相应设置,则会优先进入你的物品栏。 额外页面前的物品栏抽屉会角对角自动吸附;按住游戏的替代放置键即可自由摆放。拆掉一个抽屉,里面的东西会掉在你脚下。
有 十二个外观,每经过一片土地就有一片:
| 抽屉 | 由…建造 |
|---|---|
| 草甸林地 | 10个木材,在工作台 |
| 黑森林木材 | 10个优质木材,在工作台 |
| 沼泽木 | 10个上古树皮,在工作台 |
| 黑木 | 10块优质木材和2块煤炭,在工作台处 |
| 苔石 | 10石头和4木材,在石匠处 |
| 山石 | 10 石头和 2 黑曜石 |
| 平原石 | 10石头和2焦油 |
| 迷雾之地石头 | 10块黑色大理石 |
| 极北之石 | 10石头和2水晶 |
| 灰烬之地石头 | 10块灰石 |
| 黑大理石 | 10 黑色大理石 |
| 铁 | 10石头和4铁 |
外观是选择,不是奖励——每个抽屉装的都一样,无论它是什么材质做的。而且在这个模组里,抽屉在其他任何地方都算作存储:你可以用它来制作,你的工作站从它取料,散落的物品也能收进里面。
建造、制作和升级会直接取用你附近箱子与抽屉里的物品,就像它们就在你的背包中一样。制作菜单会显示配方所需材料 而你所拥有的 — 10/2000 ——并从它实际所在之处扣除费用:首先是你的物品栏,然后是你的额外页面,接着是周围的储物空间。地上的散落物品也算在内,只要你允许。
不必把同一个配方点二十次,直接说你要做多少个,或者按 最大窗口会告诉你,用触手可及的材料能制作多少个。
游戏后期,配方列表会变得很长。一个 搜索框 位于所有工作台和站点列表上方:输入几个字母,只保留名称包含这些字母的物品。关闭物品栏后,列表又会恢复完整。
而制作站可以一键修复你携带的所有物品,无需逐件操作。在游戏中,每件物品只能在制作它的制作站进行修复,且需要达到配方所需的等级;有了 在任何站点修理任何东西 - 关闭,直到服务器开启——每个站点都会修复每一件物品。
熔炉、木炭窑、高炉、以太精炼厂、风车、纺车、烹饪台、烤箱、冰霜铸造厂、发酵桶、营火、壁炉、火把、火盆和篝火会在你靠近时从周围的储物中取用燃料和原材料。每种设施都可以单独开启或关闭,所以熔炉可以自行运转,而营火仍然由你亲手打理。只有当游戏允许你手动添加燃料时,设施才会自动补充:发酵桶需要屋顶和遮盖,烹饪架需要火源。
查看熔炉、发酵桶、烹饪台、烤箱、蜂巢或蜂箱时,悬停文本中会显示仍需的时间。
与 懒人烹饪,在服务器开启之前关闭,做好的食物会像你按E取出那样自动从烹饪台和烤箱中掉出来,这样你离开时就不会烧焦。不会烧焦食物的烹饪台保持原样。
还有一个收集器,默认关闭,需要时再开启:箱子附近的散落物品会自动收进那个箱子——但只限于箱内已有的同类物品。装了木头的箱子只收木头,空箱子什么也不收,矿石箱永远不会被浆果塞满。你整理过一次,它就一直保持整齐。

最多三页,每页8×5 随时在你的物品栏下方打开。它们是物品栏的一部分,不是需要你去取的箱子,它们的行为也完全一样:你捡起的东西会先进入那里,只有装满了才会进入背包——或者反过来,如果你开启 额外页面前的库存. 他们身上没有任何东西是有重量的 除非服务器设定了具体数值,否则从游戏自身重量的0%到100%不等。鼠标滚轮或其旁边的数字可切换页面;打开箱子时,它会以自己的标签页占据同样的位置,因此窗口永远不会超出屏幕。开启 折叠按钮 下方 物品栏 在F11中,还有一个 − 在导轨顶部,当您需要空间时,它会将书页折叠收起, + 或者任何页面按钮都能让他们回来——它们上面承载的内容依然同样重要。
那些书页上的一切都完全属于你。它在你制作时发挥作用,在传送门处储存矿石,在你死亡时随你入土。来自已关闭模组的物品会被安全保留,重新启用模组时就会回来。
背包 和 A-Z,在页面按钮下方的栏上,一键整理页面: 背包 将部分堆叠倒在一起,并将所有东西从第一个槽位向前推, A-Z 按名称顺序执行相同操作。
服务器设置 多少页 有一到三,并切换页面和装备页面 分别独立开关关闭的部分或被移走的页面上留下的任何东西都会移入你的物品栏——优先放到剩余的页面上——只要有空间;其余的东西会被保留,但不计入任何数量,一旦该部分恢复就会回来。
装备页面 是一个带有头盔图标的标签页:为头盔、披风、胸甲、腿部和饰品命名的槽位, 四个同时运作的工具三个食物槽、三个弹药槽、两个按键槽和六个快捷槽,随你怎么用。每个槽只接受对应类型,当你拿着可能不适合放入某格的东西时,那个格子会变红。
放上一枚棋子并 它会自己找到对应的位置,无论它原来在哪儿——原先在那儿的棋子会去到新棋子来的位置。按住 Shift 点击可将棋子送回其槽位而不穿戴,再次按住 Shift 点击可将其取回。
| 按键 | 效果 |
|---|---|
| Alt + 1 到 6 | 使用快捷栏 |
| Shift + 1 到 3 | 从食物槽位进食 |
| Alt + R、T、Z | 从三个弹药槽中选择一个 |
每个槽位的按键均可在 按键 按F11——任意键均可,可单独按,也可搭配Ctrl、Shift或Alt,这样冰霜箭和火焰箭就能设在Z和X,或者F1和F2上。生命条旁边有一个小网格,里面是你的快捷栏、食物,以及——当你手持弓或弩时——你的弹药,样式与游戏自带的食物方格一致。想把它放到别的位置吗? 抬头显示 在F11模式下,它会将其移动到精确的像素位置,从屏幕左下角开始计算。或者开启 贝特瓦尔海姆HUD 那里有生命、埃特尔和耐力、被遗忘者的力量、你的食物,还有左下角的这些槽位,它们取代了游戏原有的生命面板。死亡后,取回你的墓碑,一切都会回到原本所在的槽位。

而在护甲和重量数值之间有一个 垃圾桶:放一叠上去,它立刻就没了,不会有对话。如果你不想这样的话,可以关掉它。
快速堆叠并补货 两者都处于关闭状态,直到服务器开启它们。快速堆叠会把你携带的物品放入附近已经存有同类物品的箱子和抽屉中;补给则会从这些容器中把你携带的弹药、食物和药水补充至满组。快捷栏、装备页面、穿戴物品、工具、武器和你的收藏品都会留在你身上。两者都不会动别人正打开的箱子、你本人无法打开的结界或锁后面的箱子、船只或推车的储物,以及坟墓。还有游戏自带的 放置堆叠 现在打开箱子上的按钮也会从额外页面中存入物品。收藏物品会以金色槽位标记。
宝箱分类,一旦服务器开启它们,就添加一个 类别 每个宝箱窗口的按钮(或对着宝箱按 Shift + E):勾选宝箱的用途——武器、弹药、护甲、工具、食物、蜜酒、材料等,其中大部分还可进一步细分——可添加或排除单个物品,为其设置优先级和名称。快速堆叠、整理以及 放置堆叠 然后填充为每种物品准备的箱子,即使是空箱子,快速堆叠也会把多余的武器、工具和护甲放进去。没有分类的箱子保持原有功能。
| 按键 | 效果 |
|---|---|
| 或者 快速堆叠 页面标题右侧 | 快速堆叠到附近的箱子和抽屉中 |
| 或 补货 页面标题的左侧 | 补充弹药、食物和药水 |
| Alt + 点击 | 把这组设为重点关注,或取消关注 |
两个按键在你向文本框输入内容时都会暂停响应,无论是游戏自带的还是其他模组的文本框。两个按键都可以在F11中更改:点击该按键,然后按下新按键,可单独按下或配合Ctrl、Shift或Alt。

A 饲料槽 在工作台上用5块优质木材和10枚青铜钉建造。它有三个槽位,只能放动物吃的东西,别的都不行。附近的动物会像吃地上的食物一样从里面进食:范围相同、时机相同,而且地上的食物仍然优先。已驯服的动物饿了就会来吃;能驯服的野生动物也会像吃地上的食物一样从里面吃,所以它也能用来驯服它们。生物永远不会把它选为攻击目标。装满后,会显示放在里面的食物。它不能作为制作或站点的资源来源。
A 蜂箱 在工作台用10个木头和2个铁就能建成空的,不需要蜂后。查看内部请使用 Shift + E 然后放入一只蜂王:现在它就是一个蜂巢了。 E 收获蜂蜜时,蜂蜜会像游戏里的蜂箱一样从盒子里掉出来,而且每一百次收获中会有一次连带出来一只新蜂王。
相邻的箱子——并排或堆叠——会合并成一个最多容纳四个箱子的蜂巢。每个箱子有一个槽位,无论你打开哪个箱子,里面的每只蜂王都是一个蜂群:
| 殖民地 | 蜂蜜 |
|---|---|
| 1 | 和游戏蜂巢一样多 |
| 2 | 两倍 |
| 3 | 三次 |
| 4,作为一堵由两个并排和两个在上方组成的墙 | 五次 |
蜜蜂不在意蜂箱放在哪里——地上、室内、任何土地上都可以。它们只会在冷的时候停下来,就像你感到冷一样:在寒冷天气或寒夜中,除非附近有火取暖。世界资源设置对蜂蜜的作用与对游戏中的蜂箱相同。槽位只放蜂王,每槽一只。还要注意你的武器:打中有蜜蜂的蜂箱,它们就会蜂拥而出蜇人,就像在野生蜂巢一样。
走进传送门,地图随即展开, 每隔一个传送门 在旁边的列表中并在地图上标记。点击一个名称或标记,你就能到达那里。列表会显示每个地点的距离,并且它还有 给每个人都来一份管理员获得一个 编辑 按钮可上下移动传送门,服务器会为世界保留该顺序。
游戏本身的规则依然适用——不能通过传送门运送矿石,首领战禁止时也不能使用传送门, E 仍然命名了一个传送门。服务器可以允许矿石、金属以及其他所有物品通过传送门,在 传送门,就像世界修正器那样。关闭选择器后,传送门会再次按名称连接,与普通游戏中的表现完全一致。
你的动物们会跟着来。 你让跟随的驯服动物会和你一起穿过传送门,并在另一侧继续跟随——狼、野猪、洛克斯,任何在50米范围内跟随你的动物。
如果你愿意,每个传送门也可以一直标记在 大地图 和 小地图 对所有人而言。两者默认都是关闭的,因为显示所有传送门也会暴露每个人的住所;关闭时,服务器根本不会共享传送门列表。
按下 B 你站的位置会在地图上标记出来。看着某样东西——铜矿床、植物、地上的物品——标记会立刻采用准星显示的名称。什么也没看时,会弹出一个小窗口让你输入名称,里面已经填好了上一个名字,所以 B and 进入 标记同类型的下一个位置;你已有的分组会在其下方列出,点一下就取一个。
同名标记为一组。在大地图旁边有一个列表显示所有标记:
| 在列表中 | 效果 |
|---|---|
| 组前的方框 | 在地图上显示或隐藏该分组 |
| 一个小组的名称 | 打开它:其中每个标记,从最近的开始 |
| 一个标记 | 把地图移到那里 |
| 搜索框 | 只有名称中包含该文本的群组 |
| 排序 | 按名称、按最近标记,或按数量 |
| 显示全部 / 隐藏全部,右上角 | 同时对所有分组执行;按钮上会显示具体操作 |
| 仅此,重命名,删除全部 | 对于已打开的组,删除会再次询问 |
| 重命名,X | 用于单个标记 |
顶部的减号可将列表收起。标记仅属于你个人:随你的角色保存,每个世界各自独立,游戏自带的标记则保持原样。在地图上右键点击不会移除它们——只有列表才能移除。该按键设置在 按键 在F11中。
下方两个滑块 显示,每一个都从 100%——游戏原本的样子——一直到 0%: 船帆,所以你前方的帆不再遮挡海岸,而 迷雾之地的迷雾对于雾太大的时候。每艘船;由服务器设定,对所有玩家都一样。
下面 显示, 显示头盔 把头盔从视野中移除——对你和其他人都是如此——这样你的头发和胡须就能重新露出来。仅限外观:虽然看起来像戴着的,但头盔的防护效果和以前一样。
加入一次服务器并输入密码后,BetrValheim 会同时记住两者。主菜单随后会有一个 快速连接 一个按钮直接带你回到那里,密码已自动填好。记住的密码只会发送到它所属的服务器,不会留在配置文件和日志中,在Windows上还会用你的Windows账户进行保护。服务器拒绝的密码会被遗忘,因此下次尝试时只会再次询问。

按 F11左侧是分类,右侧是设置,每一项都有一行说明,更改即刻保存。 退出 再次将其关闭。每个功能各占一个区块:开关位于顶部,其设置缩进显示在下方,关闭时呈灰色,且每项都会说明原因。服务器设定的内容会被标记 服务器. 想找某个设置?在以下位置输入: 搜索栏 在列表上方,每个类别都会显示按名称或描述匹配的方块。
| 类别 | 什么住在那里 |
|---|---|
| 通用 | 总开关,其他所有内容的运行频率,BetrValheim技能和护甲套装加成;你的语言、消息和日志 |
| 背包 | 额外的页面,数量和重量,装备页面;物品栏优先,折叠按钮,垃圾桶,页面的位置,工具提示中的对比 |
| 制作 | 从存储中制作和建造,其范围,自动修理,任意站点修理;多重制作和制作搜索 |
| 来源 | 箱子、抽屉、地上,每处该留多少、留哪些东西 |
| 存储与碎片 | 储物箱收集散落物品、快速堆叠与补货,以及抽屉、喂食槽和蜂箱能否建造 |
| 站点 | 空间站的燃料和材料、其范围、被阻挡的物品、懒人烹饪、每种空间站类型各自独立;生产计时器 |
| 传送门 | 传送门选择器、地图和小地图上的传送门、它们的名称、通过传送门运输矿石、动物随行、受保护的传送门 |
| 世界 | 物品漂浮,一键拾取,宝箱刷新,营地重生 |
| 地图与指南针 | 标记、小地图下方的标志、小地图时钟、罗盘及其标记、你在罗盘上的坟墓、大小和位置 |
| 抬头显示 | BetrValheim HUD位于左下角,其大小和位置;BetrValheim槽位的确切像素位置;状态效果列表及其大小和条;技能进度;敌人生命条 |
| 显示 | 你的头盔、坚固的船帆以及迷雾之地的雾气是如何绘制的 |
| 按键 | 该模组的每个按键:F11、标记、快速堆叠、补货、抽屉以及装备页的每个槽位 |
在选项卡中,所有人的设置排在前面,你个人的设置则在其下方,各自位于对应的标题下。
服务器为所有人决定。 任何改变游戏玩法的设定都由服务器管理员设置并同步给每位玩家;没有管理员权限时,这些设置会灰显,窗口会说明原因。你的语言、按键、标记、计时器、回收站、批量制作、优先库存、制作搜索和头盔始终归你自己所有。
模组开口了 英语, 德语 和 俄语,或者跟随游戏——以及任何其他有人为其编写文件的语言。
添加语言。 每段文本都存放在一个小型JSON文件中,位于 语言区域 模组旁边的文件夹(BepInEx/plugins/DezzyCode-更好的英灵神殿/locales): en_EN.json, de_DE.json, ru_RU.json复制
en_EN.json,用你的语言给它命名—— fr_FR.json,说——并翻译右侧的文本,左侧的键保持不变。在顶部, 名称 是语言在列表中的名称,并且 语言 这是游戏自己的叫法,所以 自动 当游戏设置为该语言时选择它。游戏的名称有:英语、瑞典语、法语、意大利语、德语、西班牙语、俄语、罗马尼亚语、保加利亚语、马其顿语、芬兰语、丹麦语、挪威语、冰岛语、土耳其语、立陶宛语、捷克语、匈牙利语、斯洛伐克语、波兰语、荷兰语、欧洲葡萄牙语、巴西葡萄牙语、中文、繁体中文、日语、韩语、印地语、泰语、阿贝纳基语、克罗地亚语、格鲁吉亚语、希腊语、塞尔维亚语、乌克兰语、拉脱维亚语。文件夹中的每个文件都会显示在 界面 → 语言你的文件里还没有的文本会以英文显示。把它发到 Discord 上,它就会随模组一起发布。
每个人都需要它 — 服务器和每位玩家,均使用匹配的版本。
先画抽屉或箱子。 使用优先 下 收集 它决定了一切:松散物品首先存放在哪里,以及制作、建造和工作站优先从哪里取用。你自己的背包总是优先支付。
两套射程,两种含义。 制作时的范围 测量 来自你 并且仅在你制作或建造时才有意义。 站点周围的材料范围 被测量 在每个站点周围熔炉旁的箱子会自动向熔炉供料,无论你是否在场。
空间站需要你,距离64米内。 《英灵神殿》仅在玩家周围加载世界,且无论何种设置,每台机器都会加载64米范围。地图另一端的熔炉并不在内存中,而无法填补不存在的东西。
优质木材和核心木材默认不会被燃烧。 空间站很乐意接收它们,而且它们比制成木炭更有价值。 已阻挡物品 如果你不同意。
保留车站,别去管它们。 保持与源语言一致 为每个箱子、抽屉和地面堆叠中的物品保留一定数量,这样工作站永远不会用尽最后一点。制作、建造和补货仍会使用全部物品。列出物品在 仅保留 只为保留那些物品的储备;若留空,则适用于所有物品。
其他玩家的私人宝箱默认使用。 切换 包含外服私人宝箱 在公共服务器上,抽屉如果在别人的领地后面,那就别去动。别人打开的箱子绝不碰,船上的箱子只有在没其他人在船上时才能动——这样就不会有人从岸上把别人的船占为己有。坟墓永远不用:里面的东西要用手拿回来。同样用手操作的话,你没有权限进入的领地后面的抽屉会像箱子一样保持关闭;快速堆叠和补货只能作用于你自己能打开的抽屉和箱子。
单独运行它。 其他能从箱子里制作、添加燃料站、增加背包格子、添加抽屉、快速堆叠、改变传送门连接方式或让船帆和迷雾变透明的模组会重复做同样的工作。把那些关掉。如果安装了记住服务器密码的模组,BetrValheim会把记住密码的事交给它。
世界控制2.7到2.9也有这个传送门网络。 安装其中任意一个后,BetrValheim 将不再修改传送门,并会在日志中说明;请将 World Control 更新到 3.0.0。
用以下方式打开控制台 F5 和类型 贝特瓦尔海姆。范围内的每个站点你都会得到一行信息:BetrValheim是否能看到它、它的类型是否已开启、它有多满、它需要什么、其中有多少在触及范围内,以及最近的那一个在哪里。同一份报告还会显示该模组每秒的消耗,以及 重置《英灵神殿》赌局 清除了那些数据。
与 史诗战利品 由 RandyKnapp与史诗战利品团队 安装后,它的附魔台会像合成一样,从你周围的箱子和抽屉中取用材料,同时 制作与升级 在F11中。只有材料来自储物箱;你附魔的物品仍是你携带的那些。其附魔材料在抽屉上显示各自的稀有度颜色。已附魔的物品也可以在拆解标签页中拆解;面板会以红色警告附魔将会丢失。没有Epic Loot,这一切都不会生效。
BetrValheim由以下人员制作: 德兹代码.
主菜单的角落里有一个小链接, 更多来自DezzyCode,位于更新日志和许可证旁边。它会在浏览器中打开模组页面,打开前会先询问,并且可以在界面设置中关闭。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。