负重的野兽

创作者: AWLGaming
已更新:2026-09-13 08:19:04
191KB

关于此 MOD

负重的野兽

AWL Gaming 为当前英灵神殿版本维护的兼容分支。

负重 beasts 最初由 杰克莱夫兰AWL Gaming 维护此分支是因为最初的 1.0.4 版本已无法与当前的 Valheim 1.0 API 兼容。AWL Gaming 不主张对上游实现或游戏设计的著作权。

它的作用

  • 让符合条件的已驯服动物可以拉原版马车。
  • 支持原有的可驯服随从的跟随与指令行为。
  • 保持普通玩家购物车挂件作为后备。
  • 保留原始 BepInEx 插件 GUID 和配置兼容性。

AWL 1.0.6 维护版

  • 1.0.6 保留了经过验证的 1.0.5 游戏玩法实现,并添加了标准的 AWL Gaming 商店徽章;游戏行为未发生变化。
  • 针对当前英灵神殿1.0版API更新了原1.0.4版实现。
  • 已更新当前 车厢, 角色,以及 基础AI 访问路径。
  • 为过时或缺失的附件状态添加了空值安全处理。
  • 已用真实的原版马车和驯服的野猪进行运行时测试: 车厢.可连接 接受了动物,推车与其创建了实时连接,动物附着物保留了正确的非玩家 使用中 状态。
  • 在当前 AWL Valheim 运行时中,配合 BepInEx 5.4.23.5 和 Harmony 2.9.0 可干净构建。

安装

在服务器和每个连接到它的客户端上都要安装。Thunderstore/Hexium 包将通过你的模组管理器安装 DLL。如需手动安装,请将 负重野兽.dll 下面 BepInEx/plugins/.

AWL维护与支持

支持是可选的,用于AWL在本分支上的兼容性、测试、打包和维护工作。无论是否提供支持,模组均保持可用。

原始项目与署名

本维护分支准备时,上游仓库不包含许可证文件或明确的分发/衍生作品授权。 NOTICE.md 透明记录相关状态。AWL Gaming 并不主张无许可证即授予权利。

来源与构建

维护的源码已在上述 AWL 仓库中公开。构建要求为 .NET Framework 4.7.2 目标支持、BepInEx 核心程序集以及当前 Valheim 托管程序集。

dotnet build .\BeastsOfBurden\BeastsOfBurden.csproj -c Release

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