分批制作

创作者: AltairFernando
已更新:2026-09-23 03:00:16
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关于此 MOD

在游戏窗口内选择要创建的数量并一次性制作。包含一个用于拆解和回收材料的标签页。

分批制作

多份制作与烹饪,直接在游戏窗口中就能选择数量。有一个标签页用于 拆卸 并回收材料。

数量

在“制作”按钮下方出现一行:

[ 数量:1 ] [+2] [+3] [+5] [+20]

按钮 正在累加,不会叠加。如果你带了4个并按下 +2,还剩6个;另一个 +2 又是8。就这样,点两下或三下就能凑到任意整数。

对于确切的数字——55,201—— 按下计数器 瓦尔德海姆自带的文本框会打开,和告示牌用的是同一个。最多999个。

大按钮会重复数量: 制作 ×8你就是在按下之前看向那里。

始终从1开始每次打开窗口、每次选择其他配方时都会这样。把之前的数量直接拖过去,很容易就会出现只想要一个却做了五十个钉子这种情况。

在“升级”标签页里不会出现那一行:那里总是只做一个。

分批创建

消耗所有人的材料,所以这不是免费的捷径:一次点击的代价就是原本八次的总和。

如果你的钱不够跑完整趟, 有多少做多少 屏幕上也是这么显示的。有34却要200,结果就是34,不是零。

拆卸

标签页 撤销 把列表换成 你身上带的东西 而且它可以拆解。你选择一件部件,材料面板会显示你能回收什么;大按钮会变成 拆卸.

不会要求你提供拆卸所需的材料:那些正是你将获得的。

账目是为了 无法复制:

  • 如果配方产出多份,就必须一次性交付整批。一份配方 青铜钉 x20 要20个才能归还金锭。
  • 一个强化后的物品被归还 您所有等级的总和,而不仅仅是基础成本。
  • 的配方 众多食材之一 不能拆解:没法知道你们用掉了哪个,全退回去等于白送。
  • 你装备着的东西不算数。先把它脱下来。
  • 如果你有同一件物品的多个品质,就分解最差的那个。

总是会回复你,哪怕只是拒绝你:

消息 怎么了
从列表中选择一项 未选择任何内容
你需要N来拆解一批 该配方可产出多个单位
此配方无法分解 这是多种食材中的一种
腾出空间以回收材料 物品栏已满

在所有检查通过之前,什么都不要动。如果有什么出错了,你的物品栏会保持原样。

关闭方式 允许撤销 如果你不想保留这个标签页的话。

设置

选项 干什么
制作多个 点燃批次。关闭它,回到一对一
初始数量 计数器从多少开始。默认为1
快速按钮 每个按钮相加是多少,用逗号分隔。最多6个
允许撤销 显示或隐藏“撤销”选项卡

保存文件时快捷按钮会重新生成,无需重启。如果你经常做菜,像 5,10,25,50 比那个更好 2,3,5,20 出厂即如此。

工作原理

游戏本身已经具备了批量制造的机制,产物和消耗都会正确倍增。这个模组只是让它自动开启,不用一直按着按钮,并加上了那一行和标签页。所以它不会改动配方。

控制键是从游戏本身的控制键克隆而来,所以看起来就像原生的,而不是贴上去的。

多人游戏

在你的客户端上运行,无需在服务器上安装。

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