为你的基地提供塔防。建造 基地防御守卫 (锤子,杂项标签页;原版守卫模型和费用,发红光)并开始倒计时。倒计时结束后,一波敌人会在你的基地周围生成并冲向守卫。守住它,奖励会掉落在守卫处;失去它,挑战即告失败。之后守卫会进入休眠并重新激活,每次的波次都会更大。


BepInEx/配置/com.night.basedefenseward.cfg)| 按键 | 默认 | 含义 |
|---|---|---|
| 倒计时分钟数 | 10 | 建造(或休息结束)到波次 |
| 波次时间限制分钟 | 5 | 长按此键即可视为通过此波 |
| 休息最少分钟数 / 休息最多分钟数 | 30 / 120 | 防御波次与下一轮倒计时之间的随机休息 |
| 生成半径 | 55 | 与守卫的生成距离(其保护半径为32) |
| 基础怪物数量 / 每完成挑战增加的怪物数量 / 最大怪物数量 | 4 / 2 / 30 | 波次规模 |
| 生成间隔秒数 | 1.5 | 单个生成之间的延迟 |
| 玩家狩猎范围 | 40 | 处于怪物此范围内的暴露玩家会被猎杀 |
| 立即开始 | 真 | 倒计时期间按E键立即开始波次 |
| 可暂停的守卫 | 假 | 允许在互动范围内使用暂停键暂停守卫的倒计时或休息(波次进行中不可用) |
| 暂停键 | P | 暂停热键 |
| 奖励倍率 | 1 | 调整奖励数量 |
| 删除失败世界 | 否 | 毁灭性的。 失败将删除世界存档;专用服务器会退出,以便包装程序重新启动 |
| 建造截止分钟数 | 关闭 (0) | 必须在创建世界后的这么多分钟内建造一个守护结界,否则挑战失败 |
| 首领密钥 | 饥饿* | 按顺序解锁每个层级的全局按键(使用 战败_* 改用击杀计数键) |
| 额外怪物池 | 空 | 覆盖内置阶层池:阶层之间以 ;,预制体由 , |
来源、问题、贡献: https://github.com/GustavHenning/base-defense-ward

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。