基地防御结界

创作者: munnas
已更新:2026-09-14 21:40:29
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关于此 MOD

基地塔防:建造结界,抵御来袭的敌潮,赢取阶梯式奖励。怪物会猎杀暴露在外的玩家;处于庇护下的玩家则会被忽略。

基础防御结界

为你的基地提供塔防。建造 基地防御守卫 (锤子,杂项标签页;原版守卫模型和费用,发红光)并开始倒计时。倒计时结束后,一波敌人会在你的基地周围生成并冲向守卫。守住它,奖励会掉落在守卫处;失去它,挑战即告失败。之后守卫会进入休眠并重新激活,每次的波次都会更大。

The Base Defense Ward at night

  • 怪物会猎杀暴露在开阔地带的玩家,而忽略有屋顶和墙壁遮挡的玩家。
  • 怪物层级和奖励会随着将首领 trophies 挂在献祭石上而解锁(仅在全新世界中的草地生效)。
  • 每位玩家限设一个结界;建造新的即可迁移。波次进行期间锁定。
  • 在倒计时期间按E键提前开始下一波。可选暂停快捷键。
  • 小地图下方的HUD行显示每个正在运行的真眼(你的在前,其他玩家的按名字排列),并在每个上面显示地图标记。
  • 倒计时和休息在建造者登录期间持续进行,无论距离多远。建造者离线时,它们会暂停。
  • 每个客户端以及服务器或主机上都需要 BepInEx 5.4.23+。

HUD rows and two wards

选项(BepInEx/配置/com.night.basedefenseward.cfg)

按键 默认 含义
倒计时分钟数 10 建造(或休息结束)到波次
波次时间限制分钟 5 长按此键即可视为通过此波
休息最少分钟数 / 休息最多分钟数 30 / 120 防御波次与下一轮倒计时之间的随机休息
生成半径 55 与守卫的生成距离(其保护半径为32)
基础怪物数量 / 每完成挑战增加的怪物数量 / 最大怪物数量 4 / 2 / 30 波次规模
生成间隔秒数 1.5 单个生成之间的延迟
玩家狩猎范围 40 处于怪物此范围内的暴露玩家会被猎杀
立即开始 真 倒计时期间按E键立即开始波次
可暂停的守卫 假 允许在互动范围内使用暂停键暂停守卫的倒计时或休息(波次进行中不可用)
暂停键 P 暂停热键
奖励倍率 1 调整奖励数量
删除失败世界 否 毁灭性的。 失败将删除世界存档;专用服务器会退出,以便包装程序重新启动
建造截止分钟数 关闭 (0) 必须在创建世界后的这么多分钟内建造一个守护结界,否则挑战失败
首领密钥 饥饿* 按顺序解锁每个层级的全局按键(使用 战败_* 改用击杀计数键)
额外怪物池 空 覆盖内置阶层池:阶层之间以 ;,预制体由 ,

来源、问题、贡献: https://github.com/GustavHenning/base-defense-ward

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