守塔人 为瓦尔海姆添加了一个新的可建造控制器部件,让你能以智能联网的方式管理火焰和光源。
该模组专为拥有大量火把、火盆、壁炉、营火、壁灯以及其他使用瓦尔海姆的 壁炉 组件。
有了灯塔看守人,你可以:
🧩 守灯人可与《英灵神殿》原版火源配合使用
壁炉组件。
一种新的建造部件,可作为火焰与光源控制中心。
守光者可以:
守灯人是用锤子建造的。
| 资源 | 数量 |
|---|---|
| 石头 | 20 |
| 红宝石 | 4 |
| 锡 | 5 |
| 树脂 | 15 |
需要:
| 动作 | 输入 |
|---|---|
| 打开燃料库 | E |
| 切换连接灯光的开/关 | Alt + E |
| 切换自动补给燃料 开/关 | Ctrl + E |
| 增加范围 | + 或 小键盘 + |
| 减少范围 | - 或 小键盘 - |
| 对单个火光选择忽视或服从守光者 | Ctrl + E 悬停火焰时 |
⚠️ 在英灵神殿中
替代参数输入交互()不是键盘上的 Alt 键。Lightkeeper 会直接检测真实的键盘 Alt 键。
守光者之间可以相互连接,作为一个网络运作。
两位光之守护者相连时 其中一个的半径触及到另一个.
示例:
守灯人A范围:10米 守灯人B范围:15米 两者间距:12米 A无法覆盖B。B可以覆盖A。结果:已连接。
这意味着较大范围的光守即使较小范围的光守无法回连,也能与其连接。
每位守光者的半径均可调整。
悬停于光之守护者时:
+ 增加射程- 缩短射程切换射程可以:
范围变化后会重新计算网络。
当灯塔守护者网络开启时:
当守光者网络关闭时:
切换一个光守会影响其当前网络中所有相连的光守。
守光人可以使用连接到守光人容器的燃料自动补充火源。
自动补充燃料已全网络启用:
自动加油仅在以下情况运行:
每个光明守护者都有一个小型内置存储空间。
存储容量:
| 宽度 | 身高 | 槽位 |
|---|---|---|
| 3 | 4 | 12 |
这不是用来替代完整箱子的。它是控制器网络的紧凑型燃料缓冲。
如果连接了多个光守,它们可用的存储会被视为共享燃料池。
自动燃料系统以高效为设计目标。
它不会试图在每一帧都为所有火焰添加燃料。
而是:
这有助于避免大型基地中出现帧率飙升。
一个连通网络中只有一个光守执行自动燃料逻辑。
这可以防止:
队长将从已连接的网络中自动选出。
每个火源都可以被排除在守光者的控制之外。
悬停在火源上时:
| 动作 | 输入 |
|---|---|
| 切换忽略/服从灯塔守护者 | Ctrl + E |
已忽略的火焰:
这对于装饰性火焰、特殊的模组光源或由其他系统控制的光源非常有用。
守灯人专为多人游戏设计。
重要状态存储在ZDO数据中:
这允许系统在以下情况下持续存在:
守光者避免昂贵的全局扫描。
系统使用:
已销毁或移除的火灾会自动验证并清理。
守灯人旨在与其它涉及火源的模组兼容。
重要兼容性选择:
E 火焰上仍保持原版行为壁炉 组件未来的光照/颜色控制模组应该能更容易共存,因为Lightkeeper将以下内容分离:
[Lightkeeper A] —— 已连接 —— [Lightkeeper B] —— 已连接 —— [Lightkeeper C]
如果这些通过半径连接:
所有面向玩家的文本均使用以下格式的翻译键:
$tag_lightkeeper_*_bal
翻译JSON键不应包含 $ 前缀。
示例:
{ "tag_lightkeeper_name_bal": "灯塔守卫", "tag_lightkeeper_open_storage_bal": "打开燃料储藏处" }
守灯人
控制区域内火源并集中管理燃料补给
开启
关闭
打开燃料存储
切换灯光
切换自动加燃料
调整范围
自动加燃料时跳过打开的存储。
$piece_noaccess
守灯人已开启。
守灯人已关闭。
自动加燃料已启用。
自动加燃料已禁用。
守灯人范围:
忽略守灯人
服从守灯人
此灯光现在忽略守灯人。
此灯光现在服从守灯人。
是的,只要该物件使用的是英灵神殿的 壁炉 组件。
是。控制器会检查每个火源使用的燃料物品,并且只从存储中提取匹配的燃料。
不。如果玩家使用了守灯人存储,那么该存储会在该自动燃料结算中被跳过。
系统会在清理过程中验证已注册的触发事件,并移除无效引用。
网络缓存已失效,控制器网络已重新计算。
是的。悬停在火上并按 Ctrl + E 切换是否忽略Lightkeeper。
不。自动补给开关对所有当前连接的光守都是全网统一的。
每个控制器都会保留其上次存储的状态。分离后,后续的开关切换仅影响当前连接的网络。
守灯人旨在减少重复的添火维护,同时保留英灵神殿燃料系统的意义。
它赋予玩家控制权、自动化和便利性,同时不会让火源变成免费的无限光源。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。