巴尔隆德火炉印记 添加一个新的可建造物 炉石印记 瓦尔海姆的护身符。
炉石印记会在你的定居点、营地、前哨站、道路、矿场和其他重要地点周围创建命名区域。
当玩家进入一个已命名的炉火标记区域时,区域名称会以与《英灵神殿》生物群系发现消息相同的风格显示。
多个炉石印记可以连接成一个共享网络。
相连的标记共享同一区域名称和消息冷却时间,可一同启用或禁用,并在悬停时显示临时连接光束。
该模组设计简洁,完全在游戏内运行:
无需外部游戏配置。
所有设置都直接在建筑部件上完成。
一件全新的可建造护符样式部件。
炉石印记可以:
当玩家进入活动区域时,显示已解析的炉石印记名称。
如果连接网络中有一个炉石印记被重命名,该名称将应用于已连接的启用网络。
如果连通网络中一个炉石印记的消息冷却时间发生变化,该冷却时间也会应用于该连通且启用的网络。
炉石印记已添加到锤子建造菜单中。
类别:
杂项
制作站:
工作台
| 资源 | 数量 |
|---|---|
| 雷石 | 1 |
| 羽毛 | 3 |
| 优质木材 | 2 |
| 骨碎片 | 3 |
| 动作 | 输入 |
|---|---|
| 设置炉石标记名称 | E |
| 启用/禁用炉石标记网络 | Shift + E |
| 显示/隐藏持续区域标记 | Alt + E |
| 设置区域消息冷却时间 | Ctrl + E |
| 增加射程 | + 或 小键盘 + |
| 缩短射程 | - 或 小键盘 - |
⚠️ 瓦尔海姆的
交互()替代参数是游戏的备用用途输入,通常 Shift + E.
该模组直接检测真实的键盘 Alt 键以 Alt + E 切换标记。
按下 E 在炉石标记上打开名字输入。
名称长度限制为:
64个字符
如果炉火印记与其他已启用的炉火印记相连,则该名称将应用于当前连接的网络。
这允许一个大型定居点或基地区域在多个护符之间共享同一名称。
按下 Ctrl + E 在炉石标记上打开消息冷却输入。
冷却时间以分钟为单位输入。
默认冷却时间:
10分钟
最低冷却时间:
1分钟
最大冷却时间:
1440分钟
冷却时间决定进入炉石标记区域后,区域消息再次出现的频率。
例如,将冷却时间设置为 15 意味着在该时间内,你短暂离开并重新进入区域时,同一条区域消息不会反复出现。
如果炉火印记与其他已启用的炉火印记相连,冷却时间将应用于当前连接的网络。
这意味着相连的护符共享相同的区域名称和相同的消息冷却时间。
炉石印记通过范围连接。
两个炉火印记连接时会 至少其中一人到达另一人身边.
示例:
炉石标记A范围:10米 炉石标记B范围:15米 两者间距:12米 A无法覆盖B。B可覆盖A。结果:已连接。
这使得较大的炉印可以作为较小炉印的锚点。
连接的网络在以下情况下重新计算:
默认范围:
15分钟
最小射程:
1分钟
最大范围:
50米
步长:
1分钟
悬停于炉火标记时:
+ 增加射程- 缩短射程切换射程可以:
炉火印记有一个区域标记视觉效果。
默认情况下,悬停炉石标记会短暂显示区域标记。
你也可以永久切换标记:
Alt + E
启用后,炉石标记生效期间标记会保持可见。
禁用时,标记仅在悬停时短暂显示。
标记状态通过ZDO数据保存,因此重新加载后仍会保留。
当鼠标悬停在已激活的炉石标记上时,该模组会短暂显示直接相连的炉石标记之间的连接效果。
这些光束让你更容易看清哪些护符是相互连接的。
连接光束仅为视觉效果。
实际网络逻辑基于水平距离和有效范围值。
炉石标记可以启用或禁用。
按下:
Shift + E
在炉石标记上切换它。
禁用已启用的炉石印记时,当前连接的网络也会一并禁用。
启用已禁用的炉石标记时,只会重新启用该炉石标记。
已禁用的炉石标记:
如果需要进入病房/私人区域,玩家必须拥有与炉石印记交互的权限。
这会影响:
如果玩家没有权限,炉石印记会显示无权限提示。
巴尔隆德炉石印记专为多人游戏设计。
重要状态存储在ZDO数据中:
这意味着系统可以跨以下内容持续存在:
在写入网络状态之前,若需要则声明所有权。
该插件在Valheim初始化期间注册其资源包和建造组件。
插件信息:
GUID: balrond.astafaraios.BalrondHearthMark 名称: BalrondHearthMark
主预制体:
炉火印记碎片
建造部件已注册到锤子部件表中,并添加到 网络场景.
BepInEx/plugins
不需要额外的玩法配置。
巴尔隆德炉火印记应与大多数模组兼容。
它使用:
碎片网络视图ZDO文本输入可悬停可交互可能与以下模组发生冲突:
ZNetScene.Awake检查访问权限 行为所有面向玩家的文本都使用翻译键。
如果你看到类似这样的文字:
炉火标记名称
那么翻译文件未加载或键缺失。
翻译JSON键不应包含 $ 前缀。
示例:
炉火印记
翻译文件存放在config文件夹内,该文件夹位于以mod名称命名的文件夹中 -> English.json
不。
巴尔伦德炉火印记不需要额外的游戏配置。
所有设置都直接在游戏内的建造部件上完成。
将鼠标悬停在炉石标记上并按下 E.
将光标悬停在炉石标记上并按下 + 或 -.
将鼠标悬停在家园标记上并按 Ctrl + E,然后输入冷却时间(以分钟为单位)。
默认冷却时间为 10 分钟。
是。
更改一个已启用的相连炉石印记的冷却时间会将该冷却时间应用于整个相连网络。
将鼠标悬停在炉石印记上并按 Alt + E.
将鼠标悬停在炉火标记上并按下 Alt + E 再来一次。
将鼠标悬停在已激活的炉石标记上并按 Shift + E.
当前已连接的启用网络也会一并禁用。
只有那个炉石印记再次被激活了。
激活后,它可以重新连接到附近已启用的炉印。
当至少一个炉痕的半径范围触及另一个炉痕时,它们就会连接。
是。
重命名一个已启用的连接炉石标记会将名称应用到所连接的网络。
是。
主要状态存储在ZDO数据中,并通过Valheim网络同步。
Discord: https://discord.gg/Jfp8T5N7Pv
Ko-fi: https://ko-fi.com/balrond1020
巴尔隆德炉石标记专为希望在世界中命名、整理并直观呈现重要地点而无需依赖外部配置的玩家打造。
放置护符,命名你的定居点,调整范围,设置消息冷却时间,让相连的炉火印记划定你的家园领地。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

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aedenthorn2025-06-30 08:34:14
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更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
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更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
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