增加一个可装备的背包,无需再纠结是穿斗篷或功能物品还是背背包。可升级以扩大背包容量。
素材由 CookieMilk 提供。非常感谢!
可安装到服务器上,以强制执行该配置。
你可以在配置文件夹中创建一个 Backpacks.yml 文件,用它来制作专属于你自己的背包!
在服务器上,只需在服务器的配置文件夹中创建该文件即可,客户端不需要该文件。
请确保在配置文件中将“使用外部 YAML 文件”选项切换为开启,否则将无法生效。
你自己的背包配置示例:
Blaxxunpack: # 给你的背包起个超棒的名字!如果要使用特殊字符,请用引号把名字括起来。"Blaxxun的背包": description: "一个巨大的背包,专门用来装蒲公英!" # 再来一段描述性的说明!size: 6x3 # 这表示6列3行,也就是背包有18个格子。别弄太大!这里不要超过8。Valheim完全受不了那个。unique: global # 这设置了你可以在物品栏中拥有多少个这样的背包。更多信息见下方。effect: SE_Warm # 装备背包时施加给玩家的状态效果名称。appearance: # 现在让它真正独一无二、个性化吧,毕竟这只是你的背包!Sleepbag: hidden # 隐藏背包顶部的睡袋。BackpackStrapTop: hidden # 同时隐藏固定睡袋的背带。BackpackFlap: ff00fe # 把顶部翻盖染成粉色。crafting: # 让你的背包可以制作。station: Workbench # 制作背包的工作台。level: 3 # 制作背包所需的工作台等级。costs: # 制作背包的花费。Wood: 3 # 需要3个木材。Stone: 5 # 以及5个石头。valid items: # 定义哪些物品可以放进你的背包。- Dandelion # 使用预制件名称!每行一个物品!就像列购物清单一样。upgrade: # 你的背包可以升级吗?想要多少升级就定义多少!1: # 第一次升级的配置。Wood: 5 # 需要5个木材Stone: 10 # 以及10个石头。size: 6x4 # 第一次升级背包后的新尺寸。6列4行,比基础多一行!# 你也可以使用重量系数来让背包中的物品更轻!# weight factor: 0.8 # 意味着背包中的物品只占原始重量的80%!# 你可以使用teleport来允许背包中的所有内容通过传送门,即使原本不行!# teleport: true # 意味着你可以把矿石放进背包并带它穿过传送门!# 如果你想取消背包的物品限制,只需删除配置中的"valid items"部分。# 唯一性标记:# global: 与任何其他背包互斥。# restricted: 与没有物品限制的背包互斥。# type: 与同类型的背包互斥。# bypass: 不互斥,绕过所有限制。优先于任何其他标记。# none: 与bypass相同,但不覆盖所有其他标记。# 背包部件可以设为'visible'或'hidden'。要染色,请使用你想要颜色的十六进制代码。# 有效的背包部件有:ToolstrapBottom, Pickaxe, RingBottomLeft, BackpackBody, MetalclipLeft, ToolstrapTop, PouchFront, PouchLeft, Knifesheath, Knife, MetalclipFrontRight, Pot, Sleepbag, BackpackStrapTop, BackpackStrapBottom, MetalclipFrontLeft, BackpackFlap, Teapot。# 可用于有效物品的预定义物品组有:# ore, metal, food, potions, woods, trophy, boss trophy, valuable, seed, crop, stackable。# pants, chest, helmet, cape, armor。# axes, clubs, knives, pickaxes, polearms, spears, swords, bows, crossbows, weapon, arrows, bolts, ammo。# round shield, tower shield, shield。# special(钓鱼竿和Megingjord), tool, equipment。# 你也可以定义你自己的物品组!# groups: # content of my backpack: # - Stone # - Wood # content of my other backpack: # - Silver # - Iron # 这会创建"content of my backpack"和"content of my other backpack"两个组,并允许你将这两个组用作背包的有效物品。
更新 AzuEPI API、ItemManager、LocalizationManager、ServerSync,并在所有内容中防止过早的本地化调用。
修复了放置堆叠按钮,使其可以再次放置堆叠。
Bog Witch 的更新。为了让 Azu 开心。
为API添加了更多功能,让Azu开心。
为 API 添加了更多功能。
修复了您反馈的各种问题。
移除了弓与箭使用前出现的目录未找到错误。
为模组添加了大量新选项。现在有了背包自动填充选项,可以自动将物品存入背包。你现在可以隐藏背上的背包外观。打开物品栏时背包会自动打开(也有配置选项可以禁用此功能)。为背包添加了关闭按钮,这样你就不必关闭整个物品栏来关闭背包了。背包现在可以设为唯一,意味着玩家物品栏中只能有一个背包。你现在可以添加状态效果,当玩家装备背包时会施加这些效果。可能还有一些我已经忘了的其他内容。同时还提升了背包的性能。
铁门又逼我更新了模组。谢了。
如果你正在使用Azus扩展玩家背包模组,现在会有一个装备槽用于放置背包。
修复了注销时可能出现的错误。
恢复了与某些箭袋的兼容性。
铁门觉得我无聊了,又让我更新了。
如果你在找全部拿取按钮,它从底部左侧移到了顶部左侧!
如果你的角色在登出时装备了背包,那么在开始菜单中,你的角色将不再以裸体状态迎接你。虽然有些人喜欢这种景象,但也有人不喜欢。
希尔迪尔请求更新的修复。
其他一些模组可能会导致退出登录时背包损坏,现在不会了。
又修复了一些小问题。现在背包名称也可以使用空格了。
针对上次更新的一些极小错误修复。整体运行效果之好,连我自己都感到惊讶。
现在慢慢开始做大做强了。新增了“自制背包”功能。没错,你现在可以通过 YAML 文件创建属于自己的背包了。或者做 20 个不同的背包,给服务器上每个玩家一人一个!给他们配上最喜欢的颜色,或者把他们的背包做得特别蠢!要是他们不用自己的背包而用你的,就直接把他们从服务器 ban 了。如果你还没看过上面那个超大的“自制背包”板块,去这个“更新日志”上方找找,里面有更多信息。或者再看一遍,保险起见。
应广大玩家要求,我让这个模组对休闲玩家更友好,现在玩家死亡时游戏不会崩溃了。
还给模组的其他部分也打了不少补丁,所以我现在比较有信心,上一个更新确实能正常运作了。
好了,终于要把它做成真正的背包模组了。现在你可以装备背包了。这不会让你变强,但能让其他玩家知道 you 背着一个背包。它有一个专属槽位,所以你不必在披风、背包或实用物品之间做选择。全都穿上,让自己看起来格外炫酷!
你的背包现在也能随着你的冒险一起升级了。这会增加它的容量。倒不是说容量有多重要。记得查看工作台上的升级选项卡。
你可能需要删除配置文件,才能让一切完美运行。
更多内容即将推出。
铁门工作室今天更新了英灵神殿,害得我不得不跟着更新模组。有时候我会想,一切到底是从哪里开始跑偏的。两年前,一切只是源于一句简单的“哇,这游戏也太简单了,我来做个模组让怪物最多能刷出五星。”之后发生了什么我实在记不太清了,但总之我现在管着七十个模组,其中三十个今天都得更新。大概更新到第二十个的时候,我真的开始后悔我的人生选择了。
有一个配置选项可以防止玩家把装有物品的背包放进箱子里,避免箱子变成某种无限物品虫洞。要不是因为这些用户,做模组本来会很有趣。你们怎么敢想出这种点子。
有人说背包重量应该做成滑块。我仔细想了很久,想找出理由反对,但实在想不出来。所以,现在它就是个滑块了,玩得开心。
起初,上帝创造了背包。背包没有配置选项,也无法在服务器上使用,因为所有作弊者都会滥用背包。而上帝的灵盘旋在背包之上。于是上帝说:“要有配置选项”;于是就有了配置选项。上帝看到配置选项,觉得它们是好的;于是上帝决定背包现在可以在服务器上使用了。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。