AWL Gaming 维护的原始版本分支 锈蚀模组Discord机器人它保留了现有的瓦尔海姆与Discord双向集成,同时保持与当前瓦尔海姆版本的兼容性以及更安全的客户端/服务器传输。
原作者: 锈蚀模组AWL Gaming 维护此分支,并不主张上游实现的著作权。参见 通知.md.
客户端 和 服务器机器人 到应用程序
消息内容意图机器人令牌
机器人Webhook 允许插件在不使用机器人身份的情况下向 Discord 频道发送消息。
创建 Webhook
复制 Webhook URL
你需要 Discord 频道 ID 才能让机器人读取消息:
启用开发者模式
复制频道ID
首次运行后,配置文件将生成在 BepInEx/config/. 编辑 Discord 机器人配置文件以设置您的:
在以下位置查找DiscordBot插件配置 BepinEx/配置/RustyMods.DiscordBot.cfg.
仅在专用服务器配置中配置 webhook URL、Discord 机器人令牌和服务器 AI API 密钥。1.4.1 版本不再将 webhook URL 或 API 密钥同步到客户端。已连接的客户端向服务器代理提交有界 webhook 请求,由服务器代理在本地解析目标地址。
Webhook 网址 需要完整的 Discord webhook URL。 频道ID 只需要Discord频道的数字ID。它们不可互换。
配置文件编辑会被监视,保存后自动重新加载。无需控制台命令。替换 DiscordBot.dll 不可热重载,需要重启受影响的服务器或客户端进程。
你的配置可能如下所示:
[1 - 通用] ## 若开启,配置将被锁定,仅服务器管理员可更改。[与服务器同步] 锁定配置 = 开 ## 设置检查 Discord 消息的间隔时间,单位为秒 [与服务器同步] 轮询间隔 = 5 ## 若开启,错误将以警告形式记录到控制台 [与服务器同步] 记录错误 = 关 [2 - 通知] ## 设置 webhook 以接收通知,如服务器启动、停止、保存等... [仅服务器] [不与服务器同步] Webhook 地址 = <你的-discord-webhook-地址> ## 若开启,机器人将在服务器启动时发送消息 [与服务器同步] 启动 = 关 ## 若开启,机器人将在服务器关闭时发送消息 [与服务器同步] 关闭 = 关 ## 若开启,机器人将在服务器保存时发送消息 [与服务器同步] 保存 = 关 ## 若开启,机器人将在玩家死亡时发送消息 [与服务器同步] 死亡时 = 开 ## 若开启,机器人将在新玩家连接时发送消息 [与服务器同步] 新连接 = 关 [3 - 聊天] ## 设置 Discord webhook 以显示聊天消息 [仅服务器] [不与服务器同步] Webhook 地址 = <你的-discord-webhook-地址> ## 设置要监控消息的频道 ID [与服务器同步] 频道 ID = <频道-id> ## 若开启,机器人将在玩家喊话时发送消息并监控 Discord 中的消息 [与服务器同步] 启用 = 开 [4 - 命令] ## 设置 Discord webhook 以显示命令的反馈消息 [仅服务器] [不与服务器同步] Webhook 地址 = <你的-discord-webhook-地址> ## 设置要监控输入命令的频道 ID [与服务器同步] 频道 ID = <频道-id> ## Discord 管理员列表,可以运行命令 [与服务器同步] Discord 管理员 = user1,user2 [5 - 设置] ## 在此处添加机器人令牌,仅服务器 机器人令牌 =
喊叫 游戏内聊天内容将显示在您配置的 Discord 聊天频道中在你的指定命令频道中发送命令:
!!listplayers 列出在线玩家保存 拯救世界传说:
- <string:Parameter> - 文本参数 - <int:Parameter> - 数字参数 - <float:Parameter> - 小数参数 - <parameter?> - 可选参数 - [Admin Only] - 仅限已注册Discord管理员使用的命令
帮助描述: 所有可用命令列表
用法: !帮助
管理员列表 仅限管理员描述: 注册到插件的不和谐管理员列表
用法: !listadmins
玩家列表 [仅管理员]描述: 活跃玩家及其位置列表
用法: !listplayers
踢 [仅管理员]描述: 将玩家踢出服务器
用法: 踢出玩家 <string:PlayerName>
给 仅限管理员说明: 直接将物品添加到玩家背包中
用法: !give <string:PlayerName> <string:ItemName> <int:Stack> <int?:Quality> <int?:Variant>
示例: !give PlayerName IronSword 1 3 0
位置 [仅管理员]描述: 获取玩家当前的位置坐标
用法: !pos <string:玩家名>
死亡 [仅管理员]描述: 击杀指定玩家
用法: !die <string:PlayerName>
传送 [仅管理员]描述: 将玩家传送至地点、床或另一名玩家
用法:
传送 <string:PlayerName> 到床上 - 传送到床上传送 <string:PlayerName> <string:OtherPlayerName> - 传送到其他玩家传送 <string:PlayerName> <float:x> <float:y> <float:z> - 传送到坐标传送所有人 仅限管理员描述: 将所有玩家传送到指定坐标
用法: !teleportall <float:x> <float:y> <float:z>
收听描述: 可用环境列表
用法: !listenv
环境 仅管理员说明: 强制所有玩家启用环境
用法: !环境 <string:EnvironmentName>
示例: !env 暮光_晴朗
重置环境 [仅管理员]描述: 将所有玩家的环境重置为默认值
用法: 重置环境
生成 [仅管理员]描述: 在指定位置生成预制体
用法:
!spawn <字符串:预制体名称> <整数:等级> <字符串:玩家名称> - 在玩家位置生成!spawn <string:预制体名称> <int:等级> <float:x> <float:y> <float:z> - 在坐标处生成生成3个巨魔,目标为PlayerName列出事件 [仅管理员]描述: 可用事件名称列表
用法: !listevents
活动 仅管理员描述: 在玩家身上触发一个事件
用法: !event <string:事件名称> <string:玩家名称>
示例: !event 狼群玩家名
列表状态描述: 可用状态效果列表
用法: !liststatus
添加状态 管理员专用描述: 将状态效果添加到玩家
用法: !addstatus <string:PlayerName> <string:StatusEffect> <float:Duration>
示例: !addstatus PlayerName Rested 300
技能列表描述: 可用技能列表
用法: 技能列表
提升技能 [仅管理员]描述: 提升玩家技能等级
用法: !raiseskill <string:PlayerName> <string:SkillType> <float:Amount>
示例: !raiseskill PlayerName Swords 10
保存 [仅管理员]描述: 保存玩家档案和世界
用法: 保存
消息 [仅管理员]描述: 向所有玩家发送广播消息(显示在屏幕中央)
用法: !消息 <消息文本>
示例: !message 服务器将在5分钟后重启!
设置按键 [仅管理员]描述: 设置全局标记(影响世界状态)
用途: !setkey <字符串:GlobalKeyName>
示例: !setkey 击败_骨量
添加管理员 [仅管理员]描述: 将 Discord 用户名添加到管理员列表
用法: !addadmin <string:用户名>
移除管理员 [仅管理员]描述: 从管理员列表中移除Discord用户名
用法: !removeadmin <字符串:用户名>
ChatAI支持Gemini、OpenRouter、OpenAI和DeepSeek。请求按配置的提供商顺序依次尝试,并 每个供应商的模型数量 在切换到下一个提供商之前对每个提供商进行限制。认证、配额和速率限制故障会立即故障转移到下一个提供商。
API密钥仅保留在拥有它们的本地机器上。使用 使用服务器密钥 = 开启 和 服务器AI中间商 = 开启,没有本地密钥的客户端可以向服务器请求自动生成的死亡/日常俏皮话。服务器仅返回生成的文本以及提供商/模型元数据,绝不会将持有者凭证同步到客户端。
手动玩家提示通过服务器代理默认保持禁用。启用 允许玩家AI提示词 只有当你刻意想要这种行为时。
相关设置:
[8 - AI] 服务商 = Gemini 服务商顺序 = Gemini, OpenRouter, ChatGPT, DeepSeek Gemini = Gemini 模型 = Flash3_6 Gemini 模型列表 = gemini-3.6-flash, gemini-3.5-flash-lite, gemini-3.5-flash, gemini-3.1-flash-lite, gemini-flash-latest, gemini-flash-lite-latest, gemini-3.1-pro-preview, gemini-3-flash-preview, gemini-pro-latest, gemini-2.5-flash-lite, gemini-2.5-pro Gemini 自动发现 = 开启 OpenRouter = OpenRouter 模型 = AutoFree OpenRouter 模型列表 = openrouter/free OpenRouter 自动发现 = 开启 OpenRouter 仅限免费 = 开启 ChatGPT = OpenAI 模型列表 = gpt-5.6-luna, gpt-5.6-terra, gpt-5.6-sol, gpt-5.6, gpt-5.5, gpt-5.4-mini, gpt-5.4-nano, gpt-4.1-mini DeepSeek = DeepSeek 模型列表 = deepseek-chat, deepseek-reasoner 最大尝试次数 = 12 每个服务商模型数 = 3 请求超时秒数 = 30 远程响应超时秒数 = 120 模型目录缓存分钟数 = 60 最大输出 Token 数 = 160 最大提示字符数 = 4000 远程请求冷却秒数 = 2 使用服务器密钥 = 开启 服务器 AI 代理 = 开启 允许玩家 AI 提示 = 关闭 Discord 提示 = 关闭 死亡调侃 = 开启 每日调侃 = 开启
双子星模型 和 OpenRouter 模型 保留以实现向后兼容。已知的退役 Gemini 模型会在构建请求计划之前移除,即使旧配置仍将其选为旧版主模型也是如此。随后,自动发现会追加当前可用的模型,不可用的模型会故障转移到下一个模型/提供商。
OpenAI API的使用与ChatGPT订阅是分开的。如果使用OpenAI提供商,请配置一个具有API计费的OpenAI API密钥。
任务允许在设定的时间间隔内调用 Discord 命令,从服务器启动时开始。
格式:
命令:!shout 间隔:1000.0 参数:这是一条服务器每16分钟重复发送的喊话消息
示例:
命令:!listplayers 间隔:1800
命令:!save 间隔:3600
位置 指令)
修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。