自动标记点

创作者: noodle_house
已更新:2026-09-27 02:28:11
33KB

关于此 MOD

走近地下城、洞穴、首领祭坛或商人时,会自动在地图上标记。进入过的地下城和首领标记会自动划掉。

自动兴趣点

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别再停下来手动标记了。走近地牢、洞穴、首领祭坛或商人时,它会自动出现在你的地图上,并显示名称。进去之后,就会被划掉。

里面是什么

  • 地下城与洞穴,遍布每个生物群系。 墓室、巨魔洞穴、沉没墓穴、冰霜洞穴、虫蛀矿洞、希尔迪的阴燃墓、嚎叫洞窟与封印之塔、焦黑堡垒、莫尔根洞穴,以及深北之地的洞穴与窟窿。
  • 首领祭坛。 艾克提尔、古树长老、骨 massa、摩der、亚格鲁斯、女王和法德尔。
  • 商贩。 哈尔多、希尔迪尔和沼泽女巫。
  • 一旦进入就不再计入。 深入地牢,或踏入首领竞技场,它的图钉就会获得一个红色叉号,和你在地图上点击它时一样。一眼就能看出哪些洞穴已完成,哪些还在等待。
  • 没有重复的球瓶。 如果某个地点已经有图钉,无论是来自维格维斯、希尔德的地图、制图台还是你自己手动标记的,都会使用那个图钉。
  • 你的地图始终归你所有。 每个地点在每个角色、每个世界中仅标记一次。删除标记后它将保持删除状态;清除叉号后它将保持清除状态。
  • 可配置。 关闭任意类型的地点,为每个地点设置专属地图图标,并设定需要靠近到多近才能触发。

任何带有地下内部空间的场所都算作地牢,任何带有首领祭坛的都算作首领,因此游戏更新或其他模组添加的地点也会被识别,并以其名称的可读版本显示。

图钉是普通的地图标记。它们会随你的地图一起保存,你可以重命名、划掉再恢复,或删除它们,而且卸载模组后它们依然会保留。

设置

一切以玩家为单位,在 BepInEx/配置/com.noodle.autopoi.cfg.

设置 默认 功能说明
通用 / 已启用 开 开启或关闭自动钉选。
通用 / DetectionRadius 50 你需要靠近到多少米。
通用 / 显示消息 开 当地图标记放下时显示通常的“已添加标记”消息。
通用 / MarkEntered 开 进入地下城后自动划掉地下城和首领标记。
地下城 / 已启用 开 固定地下城和洞穴。
地下城 / 图标 点 地下城标记的地图图标。
头目 / 已启用 开 钉住首领祭坛。
首领 / 图标 首领 首领标记的地图图标。
供应商 / 已启用 开 将哈尔多、希尔迪尔和沼泽女巫钉住。
商人 / 图标 房屋 商人标记的地图图标。
调试 / 记录附近位置 关 记录你附近的所有地点。方便在模组遗漏时进行报告。

图标是游戏自带的标记图标:火焰、房屋、锤子、圆点、传送门和首领。

多人游戏

仅客户端生效。安装在你自己的游戏中即可;服务器和其他玩家无需安装,每位玩家的标记各自独立。在地图桌上分享或接收的标记则照常运作。

可以安全添加到现有世界,也可以安全移除。

找到了它想念的地方吗?

开启 调试 / 记录附近位置,走到它旁边,并从 BepInEx/LogOutput.log 加入上方的 Discord。

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