自动步枪

创作者: EideeHi
已更新:2026-07-19 09:12:49
152KB

关于此 MOD

自动开关门、固定地图、为熔炉和火堆添加燃料,以及储存风车和纱线机等加工机器的产物。这些都是现有
自动
自动机是一个《英灵神殿》模组,用于自动化那些繁琐的日常任务。大部分功能灵感来自现有的模组,但都按照我个人偏好的配置重新制作了。


[ 注意事项 ]
  • 此模组由个人开发,与游戏开发者无任何关联。请勿向游戏开发者咨询任何问题
    关于这个模组。
  • 此模组仅供单人游戏使用,不支持服务器运行。
  • 从1.6.0版本开始,本模组使用生成式AI开发。

[ 当前版本 ]
1.6.0版本已针对英灵神殿0.221.12更新,并包含灰烬之地、沼泽女巫和战争召唤内容的自动化数据。

[ 如何安装 ]
推荐使用 Vortex。先安装 BepInEx,然后通过 Vortex 安装 Automatics,或将模组文件放入 BepInEx/plugins/Automatics。

【功能】
提示: 每个功能都可以通过配置中的“禁用模块”选项完全禁用。

自动门
自动打开和关闭玩家附近允许通过的门。间隔、距离、允许的门、快捷键和消息位置均可配置。

* 自动映射
自动将附近的动态物体、静态物体和位置标记到地图上,包括动物、怪物、植物、矿物、载具、传送门、地下城、地点及其他
已配置的对象。它还支持通过选定的标记点进行地图导航,并在HUD上显示距离。


# 自定义图标包
你可以用PNG和JSON文件定义自己的地图图标。参见 自定义
图标包文档
详情请见。



自动处理
自动使用附近允许的容器来完成支持的加工任务:供给材料、补充燃料、储存产出的物品,以及为弩炮等部件充能。每件
操作、容器搜索范围、停止阈值和连接效果颜色均可配置。


* 自动喂食
允许已配置的可驯服生物从附近的容器、玩家物品栏或两者中吃有效食物,而不仅仅是吃掉在地上的食物。

自动修复
自动修理可用制作站附近的物品,或在打开制作站界面时自动修理。当手持锤子等建造工具时,它还能修理附近的建筑部件。
已装备。


* 自动挖矿
自动使用可用镐挖掘玩家周围的允许矿物。挖掘可按间隔运行,或仅在按下挖掘快捷键时运行,且可挖掘地下矿物
可能需要许愿骨。


* 自动拾取
在配置的间隔时间内自动拾取附近物品,或在交互目标时使用“全部拾取附近”快捷键拾取附近符合条件的物体。[/
尺寸


[ 控制台命令 ]
Automatics 添加了控制台命令,用于命令发现、名称查找、附近物体查找和地图标记清理。

  • 自动模式:显示自动模式命令的用法。
  • printnames:查找内部名称和显示名称。
  • printobjects:显示附近的自动机可处理的物体。
  • removemappins:移除重复或已过滤的地图标记。
查看 用户指南 了解用法和选项。


[ 配置 ]
我推荐使用 配置管理器使用 配置文档.md 对于每个配置项、默认值和可接受值范围。使用 用户指南 关于各功能的详细使用说明。

[ 用户自定义对象 ]
若干允许列表支持用户自定义对象。你可以为动物、地下城、植物、矿物、怪物、生成器、地点、门、载具、其他添加目标
物体和容器。参见 用户定义对象指南 详情请见。


[ 联系人 ]

错误报告、问题、建议和请求可以通过 GitHub Issues 发送。

[ 制作人员名单 ]
* 依赖项


【源代码】
GitHub

[ 许可 ]
Automatics 在 MIT 许可证下开发和发布。

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