当前版本: 1.1.0
自动LOD偏差调整Unity的 QualitySettings.lodBias 根据测量到的帧率。性能下降时它会迅速做出反应,而性能保持稳定时则会更加谨慎地提高视觉距离。
这是一个客户端模组。它只改变安装该模组的玩家所看到的视觉细节和叠加层;服务器和其他玩家不需要安装此模组。
该模组适用于标准英灵神殿传送门,不依赖PortalPreload或QuickTeleport。这些模组仅作为兼容性案例。
自动控制仅使用以下阶段:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100
当其他模组或手动更改提供了中间值时,降低数值会选择下一个更低的有效阶段,而提高数值则会选择下一个更高的有效阶段。
降档使用快速指数FPS平均值。默认情况下,该平均值必须在0.25秒内持续低于当前生效的下限阈值。之后控制器会下降一档,并应用0.25秒的降档冷却。
提升操作采用较慢的FPS平均值。该平均值必须持续高于当前上限阈值达1秒。在LOD 10以下时,每次提升增加两级,但最高不超过10。在LOD 10或以上时,每次提升前进一个表格阶段。上升冷却时间为1秒,之后必须再次满足高FPS条件。
降低效果始终优先。冷却期间FPS测量继续进行。
每个FPS目标提供严重和临界阈值:
目标帧率 = 0 启用自动目标检测。AutoLodBias首先读取瓦尔海姆游戏内当前激活的FPS限制器。如果该限制器不可用或设置为无限制,则读取 Screen.currentResolution.refreshRateRatio,将其四舍五入到最接近的整数帧率,并将该值用作目标。无效或不可用的显示数据将回退到60帧率。在图形菜单中更改瓦尔海姆的帧率限制器会刷新自动目标。
阳性 目标帧率 始终选择手动模式,并将该精确值用作FPS目标。当Valheim或图形驱动程序有FPS限制器时使用此项。例如,设置 目标帧率 = 110 为110帧率上限。
所有目标使用相同的阈值计算:下限、上限、严重和临界分别为目标值的85%、97%、67%和50%。必要时会对数值进行修正,以保持:
暴击 < 严重 < 下限 < 上限
计算出的运行时阈值不会覆盖配置文件。
传送世界.传送(玩家) 为本地玩家提供提前启动信号。AutoLodBias会立即将LOD设为1并暂停FPS控制。
到达检测主要基于水平位置的跳变。到达后,LOD保持在1级持续0.75秒,随后恢复为3级,同时所有FPS平均值和计时器重新开始计算。传送门超时和恢复超时可防止LOD无限期停留在1级。
AutoLodBias不会传送玩家、跳过加载检查、调用PortalPreload或QuickTeleport API,也不会声明对这些模组的依赖。
瓦尔海姆的 显示距离 图形设置控制着与AutoLodBias相同的Unity LOD偏移值。当自动控制启用时,AutoLodBias会故意用基于FPS的LOD阶段覆盖该菜单值。如果你想让游戏自行控制显示距离,请在禁用AutoLodBias后手动使用Valheim设置。
覆盖层保持在一行,并在测得的FPS旁边显示当前活动目标:
94 FPS | 目标:90 FPS | LOD:15 | 14:35
设置 显示目标帧率 = false 隐藏 目标:90 FPS 部分。
默认显示本地真实时间。可在单独的 时钟 类别:
[时钟] ShowClock = true Use24HourClock = true
设置 使用24小时制 = false 对于12小时制,或者 显示时钟 = false 把它藏起来。
Alt+F1:切换叠加层Alt+F2:切换自动控制左右 Alt 键均受支持。禁用自动控制将取消传送门状态、重置控制器,并恢复默认 LOD 3。
自动瓦尔海姆限制器与显示器检测:
[帧率] 目标帧率 = 0
手动 60 帧目标:
[FPS] TargetFPS = 60
手动 90 FPS 目标:
[FPS] 目标帧率 = 90
手动设置110 FPS目标以匹配FPS限制器:
[FPS] 目标帧率 = 110
主要设置:
[通用] 启用 = true 默认细节层次偏移 = 3 [帧率] 目标帧率 = 0 快速平滑秒数 = 0.15 慢速平滑秒数 = 1.0 低时长 = 0.25 高时长 = 1.0 严重时长 = 0.25 危急时长 = 0.25 下调冷却 = 0.25 上调冷却 = 1.0 紧急后提升锁定 = 1.0 [传送门] 传送门细节层次偏移 = 1 传送门恢复细节层次偏移 = 3 到达后低时长 = 0.75 位置跳变阈值 = 50 传送门超时 = 8 恢复超时 = 3 [叠加显示] 显示叠加层 = true 显示目标帧率 = true 横向位置 = 15 纵向位置 = 15 字体大小 = 16 刷新间隔 = 0.25 [时钟] 显示时钟 = true 使用24小时制 = true [快捷键] 切换叠加层按键 = F1 切换模组按键 = F2 需要Alt键 = true
使用 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 安装 AutoLodBias。BepInEx 会作为依赖项自动安装。
AutoLodBias.dll 至 BepInEx/plugins/AutoLodBias/.BepInEx/配置/domen.valheim.autolodbias.cfg.本模组及其文档和Thunderstore包部分或全部由OpenAI Codex协助创建。
根据以下许可协议授权 PolyForm 非商业许可 1.0.0.
允许非商业用途的使用、修改和再分发。再分发或修改后的版本必须包含许可证,并保留此署名声明: AutoLodBias 由 LEGIOmods 提供,版权所有 2026。 商业用途需另行获得LEGIOmods的许可。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。