这是由Hamunii制作的AutoHookGenPatcher的发布版本 https://thunderstore.io/c/lethal-company/p/Hamunii/ 它是为致命公司社区制作并发布的,用来替代原来的 HookGenPatcher。
https://thunderstore.io/c/lethal-company/p/Hamunii/AutoHookGenPatcher/
我无意主张对其任何作品的所有权。但我需要用它来修复一些英灵神殿模组的问题,以下内容均逐字复制自原始自述文件。
自动生成 MonoMod.RuntimeDetour.HookGen的 MMHOOK 在此期间的档案 BepInEx 预加载阶段。
手动安装:将 BepInEx 将ZIP文件中的文件夹复制到 BepInEx 游戏文件夹。
本项目与 BepInEx 和 MonoMod 均无官方关联。
本软件基于 HookGenPatcher 由 灾难先驱,该许可同样基于MIT许可证。
已管理 致命公司目录大约需要 22.5秒 而不是 40.0秒 在我的机器上,如果不使用多线程的话,需要花费的时间。注意: 默认情况下,AutoHookGenPatcher已经生成了一个 M M H O O K 组装用于 Assembly-CSharp.dll所以如果你只需要 MMHOOK_Assembly-CSharp.dll,你什么都不用做。
使用AutoHookGenPatcher非常简单,你只需要告诉它你想要生成哪些MMHOOK文件即可。这可以通过编辑配置文件来实现 AutoHookGenPatcher.cfg,并设置 为所有插件生成MMHOOK文件 设置的 启用 的价值 真:
[为所有插件生成 MMHOOK 文件] ## 如果启用,AutoHookGenPatcher 将为所有插件生成 MMHOOK 文件 ## 即使它们的 MMHOOK 文件未被其他插件引用。 ## 使用此选项可获取你的插件所需的 MMHOOK 文件。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:false Enabled = true ## 在 MMHOOK 文件生成后自动禁用上述设置。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Disable After Generating = true
发布模组时,请务必在上传的包中将 AutoHookGenPatcher 添加为依赖项。
MMHOOK_然后会检查是否有任何已安装的程序集与名称的其余部分匹配,如果存在,则会对这些程序集运行 MonoMod 的 HookGen。*仅当以下情况时才这样做: 修改日期 磁盘上程序集的元数据比AutoHookGenPatcher缓存文件中先前已知的日期更新(如果该程序集存在缓存条目)。引用 MMHOOK 程序集也会保存在缓存中。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。