英灵神殿把对话写在屏幕上,从不读出来。这个模组把它读出来:奥丁的渡鸦教程、哈尔多的闲聊、矮人、符文石、你从梦中醒来的那些梦境。
此安装包不含音频。 只有玩家本身,除此之外别无他物,整整26 KB。语音台词来自安装在它旁边的语音包, 英灵神殿语音 成为第一个安装的人。两个都安装,否则这个模组会保持沉默,并在日志中说明。
| 这句话出自哪里 | 谁在说话 |
|---|---|
| NPC气泡对话 | 哈尔多,希尔迪尔,沼泽女巫,矮人,堕落的英灵战士,暗影人 |
| 渡鸦 | Hugin和Munin,教程和指引点 |
| 符文石与石碑 | 旁白,包括开场文字 |
| 梦想 | 醒来时听到的声音 |
| 献祭石与驯服的伙伴 | 穿过消息栏的那几行字 |
NPC 的声音从对话气泡中传出,而不是从他们脚下传出,并且会在气泡停止绘制的位置恰好淡出。两个 NPC 同时说话时,绝不会互相打断。
BepInEx/配置/Tchernobill.AudioDialogues.cfg,首次启动时写入。
| 按键 | 默认 | 它的作用 |
|---|---|---|
启用 |
真 |
总开关,为 false 时不应用补丁 |
音量 |
1 |
在游戏的音效滑块上方 |
混响 |
1 |
游戏自身声音发送多少混响,语音就按该量的倍数发送多少; 0 保持干燥 |
语音文件夹 |
空 | 指向一个语音文件夹的绝对路径,覆盖所有已安装的语音包 |
语言 |
空 | 仅加载声明此语言的包;留空则加载全部 |
语音消息 |
真 |
同时说出消息栏中显示的对白 |
淡入梦境 |
1.5 |
梦境线条淡入所需的秒数 |
缓存大小 |
64 |
内存中保留的解码片段 |
预加载前缀 |
教程_,npc_haldor_问候,npc_hildir_问候 |
启动时加载,当包未自带列表时 |
日志令牌 |
否 |
记录所有出现过的本地化键,无论是否已朗读 |
日志令牌 这是你发现尚未配音的台词的方式,也是游戏更新重命名键位时的显示方式。每个键位每会话记录一次。
仅客户端生效。专用服务器无需安装,也不会通过网络发送任何内容。
语音包是文件夹,不是代码。请放入一个名为 语音 任意位置下方
BepInEx/plugins,最多四层深,可容纳 index.json 以及它的 ogg 文件。没有程序集可供引用,也没有方法可供调用:索引格式就是全部约定。
{ "version": 1, "language": "English", "preload": ["npc_haldor_random_greet1", "tutorial_bed_text"], "clips": [ { "key": "npc_haldor_random1", "file": "npc_haldor_random1.ogg", "duration": 3.42, "hash": "9f2c1ab4", "voice": "haldor", "seed": 1108 } ] }
键 是本地化键名,不带美元符号,小写。文件 相对于 语音 文件夹;遗漏了, 键 + ".ogg" 使用。持续时间, 哈希, 语音 和 种子 具有信息性。未知字段会被忽略,因此格式可以扩展而无需重建此模组。预加载 是可选的;没有它 预加载前缀 设置决定一切。Ogg Vorbis,单声道。Unity 只对单声道进行空间化处理,立体声片段会以平面方式播放,忽略说话者的位置。如果没有 索引.json,ogg 文件按自身名称建立索引,这足以手动试听少量片段。
可以同时安装多个包。当两个包含有相同的键时,后加载的包会覆盖先前的,日志中也会说明这一点,因为包是按路径顺序加载的。正因如此,一个只包含少量替换文本的包可以覆盖在完整库之上,而不必替换整个库。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。