奥术装饰_水景园

创作者: Chazman
已更新:2026-09-22 00:47:08
58.8MB

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关于此 MOD

水景园部件、原生菜单、连通池塘,以及20米河道配置石,适用于ArcaneWaters。

奥术装饰:水景花园 1.1.3

在瓦尔海姆打造一个宁静的角落,种上盛开的睡莲,布置流动的池塘、发光的灯笼、喷泉和萤火虫。

水园添加了 51个可放置花园部件 到锤子的 水景花园 分类。将池塘合并成更大的花园,装饰岸边,并通过可调节的灯光和声音为每个空间赋予独特的氛围。

随世界流转的花园

  • 四种池塘形状: 圆形、椭圆形、肾形和不规则形。宽度可在4至24米之间调整,深度可在0.4至3米之间调整。
  • 已连接的水源: 重叠的水池会连接在一起。高处重叠的水池可以形成向下流淌的瀑布,并带有各自的位置音效。
  • 漂浮的睡莲: 四种带叶的睡莲变体,以及六种蓝色或白色开花的品种,从小花苞到盛开的花朵。叶片随水漂浮,茎干没入水面之下,当你步行或游泳穿过时,它们会向两旁分开。
  • 活体绿植: 蕨类、红色蕨类、芦苇、香蒲、草、非浆果灌木、常春藤、花和发光蘑菇。植物使用Valheim的风力着色来实现摆动效果。
  • 世界树花园树木: 三种装饰款式,各有各的尺寸选择。
  • 石头与光: 花园岩石、踏脚石、一盏灯笼、三座喷泉和一座龙雕像。灯笼照明和发光球体具有可调节设置。
  • 夜晚氛围: 七段可选录音、明亮的黄色萤火虫,以及音量、播放速度、距离和夜间活动的控制选项。

每一块都有对应的锤子菜单图标。所有配置菜单都采用相同的不透明面板样式。

安装

使用模组管理器

通过兼容Thunderstore的模组管理器安装ArcaneDecor: WaterGardens,并允许其安装所列的依赖项。使用模组配置文件启动Valheim。

手动安装

  1. 安装 BepInExPack 英灵神殿 和 约顿巨人.
  2. 复制包裹的全部 plugins/奥术装饰水景花园/ 文件夹到 BepInEx/plugins/ 在你的英灵神殿安装目录中。
  3. 保留随附物品 翻译 旁边的文件夹 奥术装饰水景花园.dll.
  4. 通过BepInEx启动游戏。

模型、图标和音频已嵌入DLL中;无需单独的音频文件夹。不需要配置管理器。

多人游戏中,请在服务器和每个参与的客户端上安装相同版本的WaterGardens及其依赖项。

你的第一个池塘

  1. 装备锤子并打开 水景花园.
  2. 在合适的地面上放置一个池塘。其配置岩石会落在地形上。
  3. 看着岩石并按 E 当你看到 [E] 配置花园.
  4. 调整池塘及其氛围,然后选择 保存花园. 取消或按 Esc 键将放弃菜单中的修改。
  5. 在水中和边缘的植物间添加百合。

与另一个池塘重叠即可连接。合适的高度差会形成流动过渡,并自动添加瀑布音效。使用 瀑布音量 进行调整;将其设置为 0 将它静音。

池塘的岩石仍是其控制点。用锤子移除那块岩石即可移除池塘。正常用锤子移除会返还该部件的材料。

塑造氛围

池塘和 夜园石 提供七个名为 夜晚环境音效001 通过 夜晚环境音效007,外加一个“关闭”选项。可调整音量、播放速度和可听距离。更改播放速度也会改变音调。

仅限夜晚 将夜晚氛围和萤火虫限制在夜间。关闭并保存后可在白天使用。设置 萤火虫 至 0 要将它们关闭。

喷泉拥有独立的控制装置和各自的位置流水音效。其声音会随距离衰减,且独立于所选的夜间录音。龙雕像有一个可调节的发光球体,没有喷泉水或音效。

已连接池塘控制

部分设置会应用于整个相连的重叠池塘群:

  • 花朵与花苞的大小,来自 15% 到 150%.
  • 灯笼、喷泉和雕像的独立浮动控制。

池塘宽度、深度、瀑布流量与距离、夜间氛围以及萤火虫均为独立池塘设置。上层池塘控制从其流出的每条瀑布。瀑布距离可设为5至100米;100%音量设置可提供更强劲的音效,并柔化峰值。岩石一半浸入水中。禁用漂浮的装置会沉降到地形或池塘底部。

每棵世界树都有自己的菜单,其中包含一个 25% 至 200% 大小滑块。树木缩放时根部位置保持不变。这些是装饰性树木,树干实心,采集后不会掉落任何物品。在所有支持的大小下,你都可以紧贴树干建造,包括树冠下方。

操作一览

用以下方法打开池塘岩石 [E] 配置花园,然后选择 保存花园 在更改其设置之后。取消或按 Escape 键会保留已保存的设置不变。

控制 范围或行为 适用于
宽度 4-24米 这个池塘
深度 0.4-3米 这个池塘
花朵与花蕾 15-150%;默认50% 连接的池塘群
漂浮的灯笼、喷泉、雕像 分开的开关控制 连通池塘组
瀑布音量 0-100%;默认 35%;0 静音 从这个池塘流出的瀑布
瀑布距离 5-100 米;默认 16 米 从这个池塘流出的瀑布
夜间录音 夜晚氛围_001至007,或关闭 这个池塘
响度 0-100% 这个池塘的夜晚氛围
播放速度 0.5-1.5倍;也会改变音高 这个池塘的夜晚氛围
可听距离 5-40米 这个池塘的夜晚氛围
萤火虫 0-100;0 表示关闭 这个池塘
仅限夜晚 将夜间氛围和萤火虫限制在夜间出现 这个池塘

对于瀑布音效,请编辑 上池的 岩石。喷泉音效在每个喷泉上单独配置,并与瀑布和夜间环境音独立播放。将其音量设为0即可静音;禁用其视觉水流效果并不会使录音静音。

每盏灯笼、每座喷泉和每尊龙雕像都有各自的照明/发光菜单。每棵世界树都有各自的 25-200% 尺寸滑块。夜庭石无需池塘即可提供氛围和萤火虫,伴有 4-24米 覆盖。

放置与兼容性

从海平面以上的平缓地形开始。WaterGardens 不会移除 Valheim 的海洋,因此低于海平面的池塘可能会被海水淹没。非常陡峭的地面可能会暴露游戏地形网格的极限。现有建筑和大型植被不会自动清除。

池塘会施加可逆的地形覆盖。移除池塘后,下方保存的地形会重新显现,包括其下已进行的地形编辑。

水榭组件支持InfinityHammer的无敌选项。已放置的组件会保留在场景中,使用普通锤子拆除时仍会返还材料。

碎片图鉴与进度

全部51个部件均采用 锤,在 水景花园,在以下范围内: 工作台。它们使用游戏早期的木材、石头和蒲公英;没有添加任何生物群系访问、Boss击败或升级工作台作为要求。装饰性的世界之树不需要到达迷雾之地。正常的材料发现规则仍然适用。

配方包含以下不同花朵变种之间的差异。普通锤子拆解会返还其配方材料。

碎片 材料
海岸芦苇 2 石头
花园蕨类 2 石头
沼泽蕨 2 石头
低矮花园灌木 2 石头
花丛草地 2 石头
花园蒲公英 2 石头
绿色常春藤面板 2 石头
花园巨石 2 石头
垫脚石 2 石头
小花园石 2 颗石头
红园蕨 2 石头
花园蕨 I 2 石头
花园蕨类 II 2 石头
花园植物簇 2 块石头
庭院发光蘑菇 2 石头
花园芦苇 VI 2 石头
香蒲 2 石头
园林岩石 I 2 石头
庭院岩石 II 2 石头
花园岩石 III 2 石头
苔藓花园石 I 2 石头
苔藓花园岩石 II 2 石头
花园灯笼 10 石头
花园喷泉 1 20 石头
花园喷泉2 20 石头
花园龙雕像 20 石头
花园喷泉5 20 石头
高草丛 1 2 石头
高草丛 2 2 石头
高草丛 3 2 石头
灌木1 2 石头
灌木丛2 2 石头
世界树花园之树 I 10 石头
世界树花园之树 II 10 石头
世界树花园之树 III 10 石头
夜庭石 4 石头
河园石 4 石头
圆塘 20 石头
椭圆池塘 20 石头
肾湖 20 石头
野池塘 20 石头
睡莲叶 - 小 2 木材
睡莲叶 - 宽大 2 木材
睡莲叶 - 双叶 2 木头 + 1 蒲公英
睡莲叶 - 自然丛生 4 木材 + 1 蒲公英
蓝莲花蕾 2 木材
蓝色百合花 2 木材
白百合花 2 木材 + 1 蒲公英
蓝睡莲 4 木材 + 1 蒲公英
白色花蕾 2 木材 + 1 蒲公英
白睡莲 2 木材 + 1 蒲公英

更新或移除模组

在更改模组设置之前,请先备份你的世界。替换 DLL 前请关闭游戏,并确保只安装一份 WaterGardens。请同时更新服务器和客户端。

卸载前,请在模组仍安装时移除已放置的WaterGardens部件。包含自定义部件的世界需要该模组才能正确加载这些部件。

制作人员

由……创建 查兹曼,他创建了所有自定义模型,除了那些引用自《英灵神殿》本身的模型。原版《英灵神殿》资源从已安装的游戏中加载。喷泉和瀑布的录音来自 Pixabay; 七夜录音来自 Mixkit椭圆形包裹奖章是 AI生成的艺术作品查看所附 第三方.md 用于音频条目和许可链接。

帮助与故障排除

如需支持或报告问题,请访问 Discord上的Chazman模组 或 GitHub上的Chazman模组。请附上你的游戏/模组版本、是否使用专用服务器、复现该问题的步骤,以及相关的 BepInEx 日志。

  • 无夜间音效: 选择一个录音,提高响度,使用测试声音,并暂时禁用仅夜间模式。保存,然后站在可听距离内。
  • 没有瀑布声: 编辑上池的体积和距离。平面重叠不会形成瀑布。
  • 禁止萤火虫: 将每个相关池塘或夜光花园石上的萤火虫数量设为0并保存。
  • 缺少配置rock: 调整大小会让石头在其池塘的同一侧向外移动;重叠时它可能会留在水下的河床上。在周边寻找[E]提示。
  • 缺少锤子类别: 启动模组配置,检查依赖是否加载,并移除重复的模组 DLL。

高级设置位于 BepInEx/config/chazman.RunicLilyPads.cfg.

瀑布音效选择

瀑布音效根据上下池塘水位之间的垂直落差来选择:低于1.5米使用waterfall_001;1.5米或以上使用waterfall_002。每次过渡独立选择。在 BepInEx/config/chazman.RunicLilyPads.cfg, [音频] 高瀑布高度 将此本地阈值从 0.25 米改为 10 米。它与上方池塘的瀑布距离滑块相互独立,后者控制声音可被听见的最远距离。若希望所有客户端听到相同的选择,请在客户端上使用相同的阈值。手动编辑配置文件后请重启。

语言文件

此版本通过以下文件跟随瓦尔海姆所选语言 奥术装饰水景花园 在DLL旁边。缺失的翻译将回退为英文。复制 英语.json 到所选语言名称,并翻译其值。无需额外的翻译插件。

支持我的创作

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支持我的作品

秘水河园

安装奥术之水0.3.1或更高版本后,建造 河园石 (4块石头)位于一条河边。其E菜单可手动控制沿河道向两个方向各10米内放置的部件,包括弯道及相连河段。在交汇处,这是通往每条连通分支的10米路径距离。

调整花朵大小、漂浮灯笼/喷泉/雕像、河水音量/距离、七种环境音轨、播放速度、可听距离、萤火虫数量及仅夜间环境音。用锤子手动放置所有睡莲、芦苇、香蒲、雕像及其他装饰。石头不会生成装饰物或水体。更多石头可控制额外区域;最新保存的石头在设置重叠时生效。

水景花园可单独使用。如需河流花园功能,请在服务器和客户端上同时安装奥术水域与水景花园,并确保所有玩家使用相同版本的模组。

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